ねじれたる異形の大地

ストーリーが進行すると真のリャナ荒涼地帯から進入できるようになる。
同時にソーラリア峡谷へはこれ以降、偽りのリャナ荒涼地帯から進入できるようになる。
この地域の討伐モンスターリストの場所は偽りのリャナ荒涼地帯の次(2.2後期時点でレンダーシアの2ページ目)。

出現モンスター

バルバロッサ 編集
Lv63 11G 666EXP 通常:げんこつダケ レア:まじゅうのツノ あくま系  
基本攻略 【炎の宝珠】いつくしむ心(かいふく魔力+3)
【水の宝珠】不滅の攻撃呪文強化(死亡時3%で呪文攻撃アップ残り)
【光の宝珠】魔導の書の技巧(成功率+8%)
3.0
賢者の隠れ家 No.210(プクレット配信5話)クエ対象モンスター。
洞窟の奥の方に1~2匹構成の混成なしで出現。業者が常にいるが、湧きエリアが広いため共存できなくもない。
2.4
魔女の森 ローヌ樹林帯から入ったところから、高台に上ったあたり。地形が複雑なマップなので100討伐にはあまり向かないかも。 2.0
ねじれたる異形の大地 第一の魔峡に多数。1~2匹で出現し、たまにろうごくのぬしと混成。ストーリーを進行させねばならないが現状では一番おすすめ。(ただしろうごくのぬしに追われるレベルでは面倒。) 2.4
魔法の迷宮 夢幻の摩天楼LV??~??に出現する。 1.4
闇の溢る世界 地下5Fのワイトキングのお供に出たり地下6Fにシンボルとしてうろつく。こちらではサタンメイルホラービーストと混成する。 1.4

ろうごくのぬし 編集
Lv68 7G 820EXP 通常:よごれたほうたい レア:破呪のリング ゾンビ系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の呪いガード(呪いガード率+2%)
【炎の宝珠】鉄壁の幻惑ガード(幻惑ガード率+2%)
【光の宝珠】魔導の書の技巧(成功率+8%)
3.0
バドリー岩石地帯 1or2匹で出現。単独で100匹狩る、または破呪のリング狙いならこちらがおすすめ。デスプリーストを200狩れば嫌でも溜まっているだろう。 1.5
ジュレー島下層 ジュレー島下層遺跡にいる。非常に近いがまばら。レベルが低いとシルバーマントに絡まれる。1~2匹構成だがほとんど単体で出る。稀にシルバーマントがくっつく。 1.5
真のアラハギーロ地方 地下通路部分に大量にいる。1~2匹構成で、稀に1匹+ボーンファイター1匹の構成。ボーンファイターには1~2匹くっつく。なお密度的に東側がおすすめ。わざわざ南側に行かなくてもよい。 2.2
ねじれたる異形の大地 第一の魔峡に大量にいる。 2.2
魔法の迷宮 氷雪の牙城太古の地底回廊LV??~??に出現する。 1.4

デビルアーマー 編集
Lv70/TARGET 10G 878EXP 通常:ぎんのこうせき レア:クレセントエッジの本 物質系  
基本攻略 どうぐ使いで仲間に出来るようになった[2.1]。スカウトの書はカジノ景品3000枚。
転生でエンゼルアーマーが出るようになった[3.1]
【炎の宝珠】鋼鉄の肉体(みのまもり+5)
【風の宝珠】果てなき守備力アップ(効果時間+2秒)
【闇の宝珠】かえん斬りの極意(威力+15%)
3.0
シエラ巡礼地 橋のところに2シンボルずつ固定。西側をうろついてるやつは2匹出るが、シンボルが少ない。固定湧きする3箇所の橋を往復しながら倒すのがおすすめ。沸き間隔が長く、最奥地まで倒しても入口付近の沸き待ちになってしまうので、高火力・転生狙いには向いてない 1.4
ねじれたる異形の大地 外の橋の上にいる。1匹固定なうえ遠いので微妙。 2.2
闇の溢る世界 地下6Fの東側ルートのまおうのつかいと混成。お供のみ。 1.4
魔法の迷宮 夢幻の摩天楼LV??~??に出現する。 1.4
業炎の聖塔 2階の広間にいる。1~2匹構成で混成はなし。シンボルが密集しているわけではないが転生探しには最有力か。間違って他のモンスターにぶつかると逃げられないので注意。なお、E3の通路側に湧くことがあるので、どうも当たりづらいと感じたら確認してみよう。 3.2
王家の迷宮 ノーマルモードやアナザーモードの10階に出現する。2シンボル固まっていることが多い。 3.1

バアルゼブブ 編集
Lv70 18G 838EXP 通常:へびのぬけがら レア:天使のソーマ あくま系  
基本攻略 【光の宝珠】キラージャグリングの極意(威力+3%)
【光の宝珠】ぶきみなひかりの技巧(成功率+5%)
【闇の宝珠】石つぶての極意(威力+100%)
3.0後
リンクル地方 No.096(しぐさ:サイクロンダンス)クエ対象モンスター
ソーダの泉周辺に大量にいる。非常に湧きがよいが、BOTの泉といわれるほどBOTがいて狩りにならない。湧き範囲が泉南部に広がり人間には相当不利な環境になった。
2.2後
モンセロ温泉峡 マップ各地に存在する小さな水場の周りに大体3,4シンボルほど生息。マップ中央付近の水場では2~3匹構成になる。行くのが面倒なエリアだがその分BOT業者の心配がない。試練の門を突破できる(できた)ならばこちらがおすすめ。2.3から試練の門の仕様変更や飛竜の入手でアクセスしやすくなった。 2.3
ねじれたる異形の大地 第一の魔峡の西側、第二の魔峡の地上部分にまばらにいる。1~2匹構成。試練の門の仕様変更によりモンセロを回避してわざわざこちらでやる必要も特になくなった。 2.3
王家の迷宮 アナザーモードの8階に出現する。シュプリンガーと混成するほか、3.1後期よりテラノライナーが混成するようになった。 3.1

フラワーゾンビ 編集
Lv72 10G 1155EXP 通常:あやかしそう レア:お花の外灯の作り方 ゾンビ系  
基本攻略 2.1.0fの際にわかめ王子が怒り状態のときのみに呼び出すことがあったが、修正された。
【炎の宝珠】鉄壁の呪いガード(呪いガード+2%)
【光の宝珠】祈りのゴスペルの瞬き(発動速度+5%)
【光の宝珠】おはらいの瞬き(発動速度+5%)
3.0
魔女の森 窪地に湧くが、シンボルは恐ろしく少ない。なげきムーンに1~2匹くっついてくるのを狩っていれば討伐数を稼げるのでシンボルは狙わなくて良い。対呪装備が欲しいところ。 2.2
ジャイラ密林 西部の細道の部分に出現する。3匹まで出ることがある。一気にやるならばオススメ。 2.2
ねじれたる異形の大地 第二の魔峡に多数。1~2匹。まったり倒すなら来る価値あるかも。 2.2

ゴードンヘッド 編集
Lv75/TARGET 11G 890EXP 通常:ホカホカストーン レア:赤い宝石 物質系  
基本攻略 【風の宝珠】果てなき守備力アップ(効果時間+2秒)
【光の宝珠】大ぼうぎょの極意(大ぼうぎょ中のダメージ-2%)
【光の宝珠】スキャンダルの技巧(成功率+2%)
3.0
神殿レイダメテス 東西の大部屋の中央部に一匹ずつ出現する。かつては神殿レイダメテス限定モンスターであった。
クリアすると自力では入れなくなる。
1.4
ダラリア砂岩遺跡 入ってすぐ左の場所に2シンボルいる。3分くらいで湧くため、エモノ呼びで狩るのであれば悪くはないか。なお、珍しく2匹構成がある。 3.0
ボロヌス溶岩流 東部全域に出現。シンボルは2つと非常に少なく、1分湧きで、湧き範囲もかなり広い。光の河を渡った先も湧き範囲なので注意。 1.4
真のリンジャハル海岸 強敵エリアの広場部分に少数シンボル。微妙に広いので、デフェル荒野に行った方がいいだろう。 2.1
ねじれたる異形の大地 シンボル少なめ。探してやっと見つかる程度。素直に他にまわろう。 2.2
真のデフェル荒野 ワルド水源から見て最初の橋をくぐった先の広い場所に数シンボル。そこから東へ通路沿いにも少数いる。レベルが低いとウィングデビルが絡んでくる。 2.1
ラゼアの風穴 洞窟内に出現。シンボルは多くないし、洞窟は移動がしにくいのであまりおすすめできない。一匹構成。 2.3
赤熱の荒野 聖都エジャルナ付近や、南東部の円盤の遺跡付近。探せばすぐ見つかる程度の数。大体一分湧きくらい。1~2匹構成。 3.1
冥闇の聖塔 2Fの穴に落ちた先に4シンボル。2~3匹構成。4匹並んでいるせいでものすごい威圧感がある。 3.3
闇の溢る世界 B3Fの出口前に1シンボル。単体出現する。 3.3

ドルマージュ 編集
Lv78/TARGET 2G 1317EXP 通常:暗黒の樹木 レア:げんませき エレメント系  
基本攻略 ダメージ300超の「はじけとぶ」で自爆するが頻度は低い。心配なら蘇生役に竜のおまもりがあると安全。
他にはドルマドンと呪いを放ってくる。ドルマドンは割と頻度が高いので全員のHPに気を配りたい。
【炎の宝珠】大賢者の御手(こうげき魔力+3)
【光の宝珠】ドルマ系呪文の極意(威力+1%)
【光の宝珠】覚醒のアリアの瞬き(発動速度+5%)
3.0
創生の邪洞 魔の断崖から虚の産道にかけて大量に出現する。ダークプラネット狩りで減ったMPの補充に使える。 3.1
真のコニウェア平原 あちこちの難破船の中、周囲に出現する。マップ中央の難破船の中のシンボルは混成無しの2~3匹構成。夜になると難破船の北にも湧くようになり、そちらは1~2匹。また、なげきの亡霊に2匹までくっつく。 2.1
ねじれたる異形の大地 第四の魔峡の東側にうじゃうじゃ。1~2匹構成。だがトロルキングが絡んでくるので狩るならコニウェアのほうがいい。 2.2
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
王家の迷宮 ノーマルモードやアナザーモードの11階に出現する。2シンボル固まっていることが多め。 3.2

まおうのつかい 編集
Lv79/TARGET 16G 1142EXP 通常:小さなホネ レア:青い宝石 ゾンビ系  
基本攻略 【水の宝珠】始まりのルカニ(開戦時2%でルカニ)
【闇の宝珠】ぶんまわしの極意(威力+2%)
【闇の宝珠】フリーズブレードの極意(威力+8%)
3.0
モリナラ大森林 C1地点、一度倒すとリポップに4分ほどかかる。今となっては論外。 3.1
ナシームの洞くつ E-5とF-7の小部屋に計5シンボル。リポップは1分程のため2部屋を往復すれば連戦できる。遠い上にジェイドフレアが高確率で二匹まで混成するせいで事故が起きやすい。 3.0
真のナシームの洞くつ じごくのもんばんのシンボルと一緒にいる。リビングデッドが二匹までくっつく。 2.2
ねじれたる異形の大地 結界を更に西に進んだ広場に。リポップが早く、ショートカット解禁済みなら石からのアクセスも近い。かなりの確率で2体構成な上、余計なお供がついてこない。トロルキングにからまれないよう気をつければ、現状ではベストか。 2.2
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
冥王の心臓 三の島上層中央部の円状の足場に2シンボルと三の島下層C2-3地点(三の島上層C5からワープ)に3シンボル。下層の方は1体倒した頃に1体湧くので連続して狩れる。ただしチムクエのお題に出るので、遠路はるばる行ったのに先客がいることもある。 2.0
闇の溢る世界 地下6Fの東側ルートに1シンボル。デビルアーマーと混成。 1.4
王家の迷宮 ノーマルモード5階の扉前に出現する。 3.2

じめじめバブル 編集
Lv82/TARGET 5G 1262EXP 通常:まほうの小ビン レア:特どくけしそう スライム系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の幻惑ガード(幻惑ガード率+2%)
【光の宝珠】あんこくのきりの技巧(成功率+2%)
【闇の宝珠】スリープダガーの技巧(成功率+3%)
3.0後
創生の邪洞 悪しき水の洞くつの全域と虚の産道の毒の沼地の中にいる。悪しき水の洞くつはシンボル数も多く、ここでは毒の沼地内で戦闘してもサポがキアリーを連発しないのでおすすめ。 3.1
真の海風の洞くつ D-4からGにかけては1~3匹構成でうみぼうずが混成する。真レビュール街道北入口から試練の門までは1~2匹構成で、A-6でのみじごくのよろいが混成する。シンボルはややまばら。 2.1
ねじれたる異形の大地 第四の魔峡の西側に多数。1~2匹構成。シンボルは悪しき水の洞くつに劣り、出現数は海風の洞くつに劣る程度。 2.2
天ツ風の原 E6~F6の、南東部の島に行く途中にシンボルが多く、3~4匹構成でおすすめ。D5~E5あたりにもいるが、シンボル少なめで2~3匹構成。 3.5
ティプローネ高地 3箇所あるトンネルにそれぞれ存在。自由人の集落へ続くトンネルは2~3匹構成で、ほかは1~2匹構成。 4.0
王家の迷宮 アナザーモードの4階扉前に出現する。キノコ爆弾でアンルシアを近づけないようにする嫌な相手。 3.1
不思議の魔塔 17階に出現する。キノコ爆弾やラリホーマは魔塔ではいつも以上に脅威となる。 3.2

めいふのばんにん 編集
Lv84/TARGET 11G 1645EXP 通常:まほうの小ビン レア:よるのとばり 物質系  
基本攻略 固い上に行動がザラキーマ、ドルマドン、おたけび、みわくのひかり(1体魅了)と多彩。異常耐性あると安心。
【炎の宝珠】鉄壁のみとれガード(みとれガード率+2%)
【闇の宝珠】ダークネスショットの極意(威力+3%)
【闇の宝珠】なぎはらいの極意(威力+2%)
3.0
真の魔女の森 夜宴館前と並木になっている所にいる。特に夜宴館前が多い。夜宴館前は1~3匹構成でメッサーラと互いに混成する。並木付近はシャドーが2匹までくっついてくる。 2.1
ねじれたる異形の大地 第三の魔峡に多数。1~2匹構成。ゲルバトロスが絡みやすくやりづらい。 2.2
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
アヴィーロ遺跡 ここのシンボルはこいつだけ。1~4匹構成。数は稼ぎやすいものの一気に状態異常にされるので十分注意すること。 3.2
バントリユ地方 辺境のほら穴周辺にシンボルがそこそこ。2匹構成。倒すだけならアヴィーロ遺跡のほうがいいが、拠点からは一番近い。 4.0
王家の迷宮 アナザーモードの11階に出現する。ジェイドフレアとの混成あり。光ってるやつは固いので挑む時は気をつけよう。 3.1

エルダードラゴン 編集
Lv86/TARGET:2 5G 1686EXP 通常:小さな化石 レア:幻獣のホネ ドラゴン系  
基本攻略 よそ見しているといつの間にか全滅させられることも。特に次の2つの特技には注意。
たたきつぶす:高威力の範囲攻撃(吹き飛ばし+転び)。後衛サポを狙われると回避しづらい。
きあいの果実:テンション3段階アップ。このあとにたたきつぶすが来ると即死の恐れ。
他にはこごえる吹雪があるが、ラッキー攻撃。
【炎の宝珠】いつくしむ心(かいふく魔力+3)
【水の宝珠】始まりの重さダウン(開戦時2%で重さダウン)
【風の宝珠】勝ちどきMP回復(敵を倒すとMP1回復)
3.0
ロヴォス高地 北部には広範囲にごく少数で探しにくい。ブルーミンクスがくっつくことがある。南部のほうがよいが、そちらもあまり数が多いわけではない。 2.0
真のリャナ荒涼地帯 No.318(安らぎを求めて:真のセレドストーリー4話)クエ対象モンスター。おすすめ。真のセレドット山道から滝を臨む集落周辺にかけて分布。シンボル数は多く、1~2匹構成。同じところで狩り続けると涸れる。 2.1
真のレビュール街道南 中央の崖上やウドラーのいるエリアに出現する。一匹構成。ウドラーのいるエリアはかなりまばら。 2.1
真のレビュール街道北 東部に広く分布。てっこうまじんアックスドラゴンと混成する。 2.1
真のワルド水源 東側のエリアに出現する。小島にはこいつのみが密集しているが、ホネ狙いの盗賊だらけで狩りにならない。ヒッポキングがいるエリアは空いているがかなりまばら。 2.2
真のロヴォス高地 偽とシンボルの場所は同じ。北部はややシンボルが増えており、1~2匹構成になっている。 2.1
ねじれたる異形の大地 トロルキングのゾーンに数少なく存在。宿からも遠く、オススメできない。 2.2
ドラクロン山地 第二層や第三層に出現する。第三層の南東部の巣や西部の通路にいるが、数が少なくおすすめできない。 2.3
王家の迷宮 ノーマルモードの12階扉前に出現する。 3.2

なげきの亡霊 編集
Lv86/TARGET 16G 1318EXP 通常:小さなホネ レア:マグマの杖のレシピ ゾンビ系  
基本攻略 魔力覚醒→ドルマドンで500ダメージを叩き出してくるので何かしら対策をしていこう。
【炎の宝珠】大賢者の御手(こうげき魔力+3)
【光の宝珠】ドルマ系呪文の極意(威力+1%)
【闇の宝珠】果てなき早詠みの杖(効果時間+2秒)
3.0
呪われた大地 北西部の強敵ゾーンにわさわさいる。1匹構成。日替わり討伐の高額依頼で出てくるが、覚醒ドルマドンのためにエモノ呼びしにくいせいか空いている。 2.4
ジュレイダ連塔遺跡 墓地に2シンボル。逃げられない上に一度に2匹出ることがあるのでその点だけは注意。湧き範囲が狭く、再湧きまでの時間も短いのは良いところ。前述のとおり、逃げられない場所なのでエモノ呼びをする際は注意。 3.1
海風の洞くつ 試練の門を迂回する通路にシンボル少数。リビングデッドにもくっつく。 2.0
真のコニウェア平原 大きめの難破船内部に出現する。ドルマージュが2匹までくっついてくることも。ただしシンボル数は少ない。 2.1
ねじれたる異形の大地 第四の魔峡の東側に少数存在する。1~2匹構成。 2.2
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
ガイオス古海 海賊船から深海のほこらまでの間にシンボルがうろつく。1~2匹構成。 3.4
天ツ風の原 D5~E5の街道沿いにシンボル多数。F5までいくとほとんど見かけない。2~3匹構成。 3.5

ゲルバトロス 編集
Lv95/TARGET:3 13G 2587EXP 通常:するどい爪 レア:幻獣のホネ 鳥系  
基本攻略 【光の宝珠】ダークフォースの護り(ダークフォース時の土闇耐性+2%)
【光の宝珠】あんこくのきりの技巧(成功率+2%)
【光の宝珠】ドルマ系呪文の極意(威力+1%)
3.0
ねじれたる異形の大地 第三の魔峡に多数。エビルホークサイレスと異なり、1シンボルから2匹組が出ることがある。HPが相当に高いので、MP回復の手段がないとすぐに息切れしてしまう。 3.5
魔幻宮殿 青の照明のエリアに出現する。中庭をうろうろしている。1匹構成。遠くから襲ってくるのでかなりうざい。 2.3
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
翠嵐の聖塔 第5層の第一の招雷塔のまわりにいる。2~3匹構成で高度も低いのでおすすめ。 3.5
王家の迷宮 アナザーモードの12階扉前に出現する。非常にHPが高いうえ、やけつくいきの行動不能が危険。特に光る個体には注意。 3.1

ダークプラネット 編集
Lv92/TARGET:2 24G 2306EXP 通常:まりょくの土 レア:破幻のリング 物質系  
基本攻略 【炎の宝珠】深淵なる叡智(さいだいMP+5)
【風の宝珠】果てなき攻撃力アップ(効果時間+2秒)
【光の宝珠】ドルマ系呪文の極意(威力+1%)
3.0
創生の邪洞 魔の断崖にシンボル少数。湧きは悪くないので、ドルマージュと交互に狩ろう。たまに崖の反対側にシンボルが集中する。 3.1
ねじれたる異形の大地 第一の魔峡の北部にぽつぽつと存在。シンボルはややこちらのほうが多めか。エモノ呼びができるのと、ドルボードが使える点でこちらのほうが断然上。 2.2

オーガキング 編集
Lv99/TARGET:3 18G 2023EXP 通常:ぎんのこうせき レア:戦士の大盾の本 怪人系  
基本攻略 転生でじごくのドアボーイが出るようになった[2.1]
【水の宝珠】ルカニの盾(武器盾ガード時2%でルカニ)
【風の宝珠】打たれ名人(被ダメージ-2)
【光の宝珠】グランドネビュラの極意(威力+5%)
3.0
バドリー岩石地帯 バドリアル石室の前で、石室側から見て左奥の彫像の足元に固定湧き。再湧きは倒してから2分~3分の間のランダム。ここ以外では、D4D5の境い目あたりと東のほう(E-7あたり)にもぽつんと湧いていることがある。バドリアル石室前の固定一つ以外は2シンボルが抽選ポップらしく、ごくまれに一箇所(石室前やE-7)に2シンボルいることもある。 1.5
セレドット山道 西部や北部の洞窟の狭いところで道をふさいでいる。どちらも北と南合わせて6シンボルほど存在している。西部か北部の片方で集中して狩ると枯れるのでおすすめできない。 2.0
デフェル荒野 生息地はばらけているが、シンボルは多い。ダーティラビッツのお供で出ることも。砂漠地帯のものは夜になるとナイトキャットと入れ替わるように居なくなるので注意。また、こちらはミイラ男がくっついてくる。 2.0
ねじれたる異形の大地 ゲルバトロスのエリアに2シンボルほど、遠いほか、ゲルバトロスにしょっちゅうからまれるのでおすすめできない。 2.2

トロルキング 編集
Lv119/TARGET:5 13G 3424EXP 通常:げんこつダケ レア:ちからのゆびわ あくま系  
基本攻略 エモノ呼びの効きが余りよろしくない相手。
そのHPの多さも手伝ってサポ魔法パーティで行った場合非常に燃費が悪くなる。
100匹討伐もしくは宝珠狩りにサポのみでいくなら、物理パーティにするのがおすすめ。
【炎の宝珠】不屈の闘志(さいだいHP+2)
【風の宝珠】奇跡の会心攻撃(会心、暴走時のダメージ+5)
【闇の宝珠】奥義・棍閃殺の極意(威力+3%)
3.0後
装備 【ハンマー】スカルブレイク(Lv93)
【小盾】ドワチャカシールド(Lv93)
【頭】ヴァンガードハット(Lv93)
【足】ヴァンガードブーツ(Lv93)
4.0
真のセレドット山道 セレド南部の花畑、偽でクイーンスライムがいる場所。リポップには10分かかるのでおすすめできない。 3.1
創生の邪洞 創生の渦の手前通路に5シンボルほど。湧きは早め。ドルボードに乗れないこと以外は悪くない。 3.1
真のセレドット山道 セレド南部の花畑、偽でクイーンスライムがいる場所。リポップには10分かかるのでおすすめできない。 3.1
ねじれたる異形の大地 第四の魔峡に多数。広くなっているところに出る。ショートカットでアクセスも良い。西側なら、なげきの亡霊が追ってこないのでちょっと楽。長期滞在するならD4あたりだと涸れないためおすすめ。 2.2
魔幻宮殿 青の照明のエリアに出現する。中層D,E-2に1シンボル。 2.3
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
とこしえの氷原 イーサの村からカーレルの氷雪洞にかけて出現する。2匹構成もあり、フラッペリンがくっついてくることもある。遠くからもリンクするので注意。 3.2
天ツ風の原 町から出てすぐのところにそこそこのシンボル。1匹構成。 3.5
王家の迷宮 冥府の砂漠の扉前に出現する。 3.2

エンゼルアーマー 編集
Lv74/TARGET:3 30G 3512EXP 通常:ゴールドストーン レア:ウイングヘルム 物質系 転生
基本攻略 デビルアーマーの転生モンスター。倒すと「天聖鎧甲ハンター」の称号がもらえる。
ドロップの装備は頭のドレスアップ用
【風の宝珠】ベホマラーの瞬き(詠唱速度+2%)
3.1
シエラ巡礼地 橋での湧き待ちにせよ、広範囲な生息地にわずかに点在する個体を探すにせよ転生向きではない。 3.1
ねじれたる異形の大地 やや遠いが、1匹固定出現かつ再湧きが早く他に邪魔する敵もいないので転生狙いならば楽。第二の魔峡にある六の塔と十の塔の間では2箇所に湧くので、そこを交互に倒していけるならさらに効率がいい。 3.1
業炎の聖塔 生息地が比較的狭い空間なので、地形的にも多少見づらく他のモンスターのシンボルが邪魔とはいえ転生には現状では最適かもしれない。なお、一応分散も可能。 3.2

じごくのドアボーイ 編集
Lv??/TARGET:5 54G 8092EXP 通常:エンドウマメのラグの本 レア:ちからのゆびわ 怪人系 転生
基本攻略 オーガキングの転生モンスター。倒すと「地獄扉番ハンター」の称号がもらえる。
【光の宝珠】ブレスクラッシュの技巧(成功率+5%)
3.0後
バドリー岩石地帯 オーガキングの湧きを考えると論外。 2.1
セレドット山道 洞窟内に昼夜関わらずオーガキングがいるのでおすすめ。洞窟を行ったり来たりして見つけよう。ただし、先客がいると効率が大幅に落ちる。 3.0
デフェル荒野 砂漠地帯は昼だけなので注意。荒地部分はシンボルの間隔が少々よくない。 2.1
ねじれたる異形の大地 ゲルバトロスに絡まれまくる上に近くにいるめいふのばんにんも相当に危険なのでおすすめできない。 2.2

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  • 最終更新:2016-07-27 04:24:27

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