スライム系

ブーメランが弱点のぷにぷにな奴らたち。しびれくらげとマリンスライムは実は水系
スライム 編集
Lv3 1G 2EXP 通常:やくそう レア:スライムゼリー スライム系  
基本攻略 まもの使いで仲間にできるようになった。スカウトの書は酒場の道具屋500G。 2.0
ランガーオ山地 2匹構成のことがある。ビッグハットのお供でも出現。 1.4
ラニアッカ断層帯 GH-67辺りにいる。さそりばちは間隔があいているが、こいつで時間を潰す必要はない。 1.4
アクロニア鉱山 F-3の扉の北側にいる。いたずらもぐら共々すごくシンボルが多い。 1.4
ツスクル地方 一緒にナスビナーラを終わらせるならここで。でも一匹構成なのであまりおすすめしない。 1.4
プクレット地方 Dより西側だと複数出てくる。おむつっこりにもくっついてくる。いちばんおすすめ。 1.4
コルット地方 ほかの限定モンスターの数が多いので、つなぎに狩ることもないだろう。 1.4
育みの大地 エテーネから出たところに大量にいるが、アクセスが悪いのであえてここで狩る必要もないだろう。 2.2
真の育みの大地 エテーネから出たところに大量にいる。 2.3
サザミレ草原 ナルビアから出たところに大量におり、三匹構成のこともあるので一番のおすすめ。 2.3
王家の迷宮 アナザーモードの4階に出現する。一匹構成。逃げるので急いで倒すこと。 3.1
不思議の魔塔 1階にシンボルで出現するほか、赤魔法陣でスライムベスメタルスライムと混成したり、連戦の第一陣に出たりする。 3.1

スライムベス 編集
Lv4 1G 3EXP 通常:やくそう レア:スライムゼリー スライム系  
基本攻略 No.032(コンシェルジュ)クエ対象モンスター(場所は問わない)
基本どこでやっても同じ。
3.4
ガタラ原野 G6の橋のところで2匹構成で湧く。町の前にもいる。 2.2
グレン領東 獅子門入り口とグレン城入り口に。おなじみ。 2.2
アズラン地方 おなじみアズラン入り口にいる。 2.2
オルフェア地方東 オルフェア入り口にいる。 2.2
ミューズ海岸 ジュレット入り口のほか、ジュレー島下層入り口にもいる。 2.2
不思議の魔塔 1階に出現するほか、赤魔法陣でスライムメタルスライムと混成して出現する。 3.1

スライムつむり 編集
Lv8 3G 9EXP 通常:大きな貝がら レア:ホワイトパール スライム系  
基本攻略 転生でつむりんママが出るようになった[1.5後]。 1.5
コルット地方 南西部などの海岸部に密集しているが、こちらで狩る必要はあまりない。 1.5
ポーポラ地方 東部にそこそこの数。量は十分だが、このモンスターにしては湧き範囲が広い。 1.5
地底湖の洞くつ メーダを埋めるついでに。2匹出るしプチアーノンに混成する。 1.5
レーナム緑野 北東部にシンボルがいるが、あまり多くない。祈りの宿の南西・南東は密集しているのでおすすめ。 1.5
サザミレ草原 青のほこらの北側の海岸線沿いにいる。密度はそこそこでバブルスライムがくっつく。 2.3
オーフィーヌ海底 海底花畑にシンボル多数。2~3匹構成。こいつの数だけを稼ぐならここもありだろう。 3.4

バブルスライム 編集
Lv9 5G 13EXP 通常:どくけしそう レア:緑の宝石 スライム系  
基本攻略 No.030(預かり所)クエ対象モンスター(場所は問わない) 1.3
グレン領東 獅子門出て少し走ったところにいる。 1.3
モガリム街道 おすすめ。モガレの洞くつ前で2匹出る。それ以外の場所では1匹なので注意。 1.3
アズラン地方 木陰の集落の南西の高架橋の下にいる。 1.3
オルフェア地方東 ピィピの宿屋からちょっと歩いたところにいる。 1.3
レーナム緑野 祈りの宿から少し南に進むといる。後は西の隅っこの方にも少しだけいる。 1.3
サザミレ草原 青のほこらの北側の海岸線沿いにいる。湧きは早い。2匹出ることもある。スライムつむりと混成する。 3.5
不思議の魔塔 1階の鍵モンスターで二匹出現する。普通のものとはステータスが異なるが気にするほどではない。 3.1

ホイミスライム 編集
Lv11 4G 15EXP 通常:まほうの小ビン レア:スライムゼリー スライム系  
基本攻略 転生でメタルホイミンが出るようになった[1.5中]。
まもの使いで仲間に出来るようになった[2.0]。スカウトの書はレンダーシア福引5等。
2.2
レーナム緑野 西側に生息。特に南西部~西部のあたりに多い。祈りの宿を出てすぐ西側にもいるが、涸れてしまう。 1.5
久遠の森 世界樹の丘あたりにいる。湧きはさほど悪くない。 1.4
けがれの谷 北西部にそこそこシンボルはいるものの、転生狙い・討伐数狙い・アクセスのどれも微妙。 3.5
スイの塔 3階のスライムタワーと4階のあおだけ童子にくっついてくる。転生を期待できないのでおすすめできない。 3.5
清き水の洞くつ 1~2構成。南部から北部にかけて出現する。 2.3
ポルネア山 オークにくっついてくることがある。 2.3
スレア海岸 おすすめどころか、ここ一択。一度に6~8匹出る上に拠点から近く、シンボルも多い。範囲攻撃の準備を。 2.3
魔法の迷宮 太古の地底回廊夢幻の摩天楼Lv20~33に出現する。 1.4
不思議の魔塔 7階の鍵モンスターとして出現するほか、赤魔法陣のスライム系の連戦パターンで出現。 3.2

メタルスライム 編集
Lv15/TARGET:5 14G 2010EXP 通常:スライムゼリー レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
世界各地 お供限定モンスター
フィールドでは狙って100狩りできるものじゃないので、後回しで。転生モンスターをたくさん狩ろうとすると溜まっていく。
3.0
魔法の迷宮 隠し階、メタルフロアで登場。
メタスラコインで確実に出すことも出来る。値段も安いので資金がなくてもさほど厳しくはないだろう。
なお、ブーメラン4人でメタルウイングで確実に全部倒せるのでおすすめ。
3.0
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。2匹構成のこともある。 3.0

ゴールデントーテム 編集
Lv15/TARGET 285G 140EXP 通常:おうごんのかけら レア:ウルベア金貨 スライム系  
ダラズ採掘場 お供限定モンスターヘルカッチャのお供で出る。ヘルカッチャが強くてつらい。
【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%)
1.4
バドリー岩石地帯 ヘルジュラシックのお供にくっつく。トリカトラプスにもくっつくがこっちは強すぎるのでおすすめしない。ちなみに出現率は1/80程度。 1.5
真のリンジャハル海岸 ヘルカッチャのお供にくっつく。よそ見しながら狩れる相手ではないが宿からは一番近いのでありといえばあり。 2.1
魔法の迷宮 隠し階でしか出ないが3匹出ることもあるので、狙ってみるのもいいかも。 1.4
王家の迷宮 輝き大臣のゴールドフロアで数匹出現するので一番のおすすめ。また、砂漠や空園の行き止まり部分にいることも。2匹構成まである。3.0からはドリームミミックにくっついてくることもある。 3.0
不思議の魔塔 メタル系モンスターと同様、通常のモンスターのかわりにお供やシンボルで出現する。 3.2

はぐれメタル 編集
Lv17/TARGET:15 21G 20100EXP 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
世界各地 お供限定モンスター
1.2時代と比べれば楽なものの、まだ高レベル帯以外では少なめなため、難関。ただし転生モンスターまで700を狙う場合、たいてい勝手に終わる。
メタルな香水やどうぐ使いの証、アイテムマスター120Pのメタル遭遇率アップにより、
以前に比べれば出現率を上げる事が可能になる。他の魔物を700討伐する際にメタルの香水を使っておくのがおすすめ。これらの効果はサポート仲間では得られないので注意。
3.3
魔法の迷宮 メタルフロア、隠し階に出現。
メタスラよりさらに高価だがコインの力でなんとかすることも可能。また、メタル迷宮招待券があるため一匹倒すのはかなり楽になっている。
3.3
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。たまに扉前にいることも。 3.0

メタルブラザーズ 編集
Lv19/TARGET:10 18G 6030EXP 通常:スライムおしゃれ花 レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
世界各地 タコメット程度のモンスターからくっつくようになった。そこそこの強敵には2~4匹くっついてくるが、タッピツ仙人が出るあたりからはいなくなった。1.3よりは数が少なくなったようだ。 1.4
魔法の迷宮 隠し階、メタルフロア、メタル迷宮招待券に出現。メタル迷宮招待券はそこそこの数を狩れるのでおすすめ。ペア招待券の場合ははぐれメタルのシンボルのうち片方に4匹ついてくるので討伐狙いのフレンドがいるなら協力するのもいい。 3.3
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。 3.3
不思議の魔塔 11階以降でシンボルやお供に出現したり、赤魔法陣で出現したりする。 3.2

メタルキング 編集
Lv20/TARGET:50 36G 80400EXP 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
魔法の迷宮 高Lv(50より上が目安)の隠し階に出現。実装開始の1.2ではレアすぎてその存在がまるで確認されなかった。
SPふくびきの景品や王家の迷宮、おでかけ便利ツールの牧場などでメタキンのコインが当たるようになったため、かなり倒しやすくなっている。
コインの出現率は絞られたものの、レベル上げ需要で募集もまだまだたくさんあるので、100匹狩るのはそう難しくない。また、メタル迷宮招待券を使えば確実に一匹倒せるだろう。
3.3
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがあるが、ほとんど見ないのであまり期待はしないように。シンボルを期待するよりは金箱を取ってメタキンコインが出ることを期待しよう。 3.3

ゴールデンスライム 編集
Lv25/TARGET 10080G 2533EXP 通常:ウルベア金貨 レア:きんかい スライム系  
基本攻略 強い相手ではないがHPが高い上にいきなり逃げるし、時間をかけすぎるとマダンテを使ってくることもあるので会心狙いがいい。100討伐自体は金のおたから花から出るゴルスラのコインを持ち寄るのが一番簡単だが、元気玉を使わないと赤字になるので注意。大体12個に1個程度出て来るので、オーブが高いときに溜めよう。また、元気玉の時間的には3枚や6枚単位で持ち寄るのが一番いい。
【光の宝珠】マダンテの極意(威力+1%)
【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%)
3.3
魔法の迷宮 ver1.5中期より魔法の迷宮に登場。メタキン同様、隠し階にごくごく稀に出現。 2.4
ピラミッド・霊廟 霊廟にてときおりくっついてくる。霊廟によっては倒しにくいので無視したほうがいい場合もある。また、お手伝いでゴルスラのコインをもらえることも。 2.4
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがある。ゴールドフロアを出した場合そこそこの確率で扉前に陣取っている。 3.0

スライムナイト 編集
Lv26 7G 119EXP 通常:まほうの小ビン レア:バスタードソード スライム系  
基本攻略 転生でハートナイトが出るようになった[1.2]。
まもの使いで仲間に出来るようになった[2.0]。スカウトの書はレンダーシア福引の4等。
2.2
オルフェア地方東 狭い通路で1シンボルが通せんぼしている。大抵2匹で現れるが湧きも遅いのでお勧めしない。 1.3
ラーディス王島 ミューズ海岸からお引越し。王島東部にそこそこいる。1~2匹構成。 1.3
名もなき草原 数、湧きともに悪くない。1~2匹構成で、時々グレムリンが混じる。ルーラストーンを登録してあるならここでいい。 2.2
育みの大地 名もなき草原に出るところで1シンボルが通せんぼしているが、ここで狩るよりは名もなき草原に行くほうがいい。 2.2
真の名もなき草原 数、湧きともに悪くない。1~2匹構成で、時々グレムリンが混じる。 2.3
真の育みの大地 名もなき草原に出るところで1シンボルが通せんぼしているが、ここで狩るよりは名もなき草原に行くほうがいい。 2.3
サザミレ草原 谷間の広場の北側の草原地帯にいる。1~2匹構成でキメラが混成する。 2.3

スライムタワー 編集
Lv26 14G 63EXP 通常:やくそう レア:スラタワーのつぶやき スライム系  
基本攻略 転生でももいろ三姉妹が出るようになった[1.5後]。 1.5
スイの塔 遠いが、地域限定のあおだけ童子にくっつく(ただし4階に限る)ため、一緒に数を伸ばせる。3階のシンボルは2匹まで出現し、あおだけ童子のほかホイミスライムもくっつく。
ラーディス王島が潰れた現在ではこちらのほうがおすすめ。
3.5
オルフェア地方西 箱舟の線路の東側に分布。近場でシンボル数もぼちぼち。1~2匹構成でトンブレロが混成する。 1.3
ラーディス王島 こちらもやや遠いが船着場から遠くない場所に群生しているのでイチオシだった。
だが、転生のももいろ三姉妹が出るようになったのをきっかけに、業者の格好のエモノに。
[2.1]では四六時中業者が棲み着いており討伐にも支障を来すレベルであったが、[2.2前期]中のVUによりシンボル数が大幅に削減され、単独もしくはスライムタワー1匹+シードッグ1匹の出現パターンとなり、2匹出現のパターンはなくなった模様。このため、大半の業者は撤退したようだ。(少数がしぶとく残っている)
業者撤退は結構なことだが、討伐数稼ぎという点では微妙になってしまった。
なお、業者を発見したら通報しておこう。地道な駆除が大事。
2.2
王家の迷宮 ノーマルモードやアナザーモードの4階に出現する。一匹構成。 3.2
不思議の魔塔 3階や6階に出現。3階はアルミラージが、6階はメランザーナがくっついてくる。
また、赤魔法陣の連戦パターンで他のスライム系の後に集団で出現することがある。
3.1

ベホイミスライム 編集
Lv34 7G 164EXP 通常:緑のコケ レア:緑の宝石 スライム系  
基本攻略 シンボルがカルデア山道にしかいないうえに、結構な確率で逃げ出す。エモノ呼びをする場合、ゆめみのはなを使ったりスパスタとPTを組んで眠らせてもらうなど、なんらかの逃亡を封じる手段を用意したほうがいいだろう。 3.3
カルデア山道 DE-234に分布。特にダラズ採掘場付近が多い。DE-4のマッドフィンガーとDE-23のバアラックに混成する。エモノ呼びしないなら、あえて狩る必要はない。バアラックが出るエリアでは高頻度で2匹で出現する。 3.3
ウルベア地下遺跡 あくま神官に高い確率で1~2匹くっつく。あくま神官が終わる前に終わる。 1.4
知恵の眠る遺跡 シンボルは無いが、あくま神官に高い確率で1~2匹くっつき、どくどくゾンビに稀に混成する。あくま神官はシンボル数4の2分~2分半固定湧きなので、競合がおらず、他の作業をしながらなら。 1.4
王家の迷宮 ノーマルモードやアナザーモードの4階に出現する。キングスライムのシンボルにくっついたり、マリンスライムがくっついてくる。 3.2
不思議の魔塔 6~8階の赤魔法陣の連戦パターンで出現する。 3.2

ベホイムスライム 編集
Lv47 6G 364EXP 通常:上やくそう レア:スライムおしゃれ花 スライム系  
基本攻略 No.247(唄う王子:ヴェリナード配信1話)クエ対象モンスター 3.0
オルセコ高地 ゴールドオークライノソルジャーに二匹までくっつく。そちらが終わってからでいいだろう。 1.5
ミュルエルの森 No.158(オルフェア配信3話)クエ対象モンスター
F4辺りの通路だとこいつ単体で出るため、単体で狩りたいならそこがおすすめ。それ以外だとゴールドオークのお供でも出やすく、生息域も被るので一緒に伸ばすのも手か。
1.2
ヴェリナード領北 強敵エリア以外なら満遍なく広範囲に生息。1~2匹構成。デッドペッカーに一匹まで、ゴールドオークに二匹までくっついてくる。 1.3
永遠の地下迷宮 一階~二階のうみぼうずのいるエリアまで。1~2匹構成。即湧きで狩りやすかった1階最奥の広間には出なくなった模様。 1.4
神殿レイダメテス フレイムドックについてくるらしい。ここで狩る必要はないだろう。 1.5
王家の迷宮 ノーマルモードの3階や6階、アナザーモードの4階に出現する。ノーマルモード3階ではジェリーマンと混成し、最大3匹構成。ノーマルモード6階ではダーティラビッツと混成し、最大3匹構成。アナザーモード4階ではメタルライダーと混成する。マッシュスライムがくっつくこともある。 3.2

キングスライム 編集
Lv47 11G 276EXP 通常:上やくそう レア:スライムトレイ物語 スライム系  
基本攻略 No.418(体サイズ変更)クエ対象モンスター(場所は問わない) 3.3
リンクル地方 アルウェ王妃の別荘跡の北東に1シンボル。全地方共通で1匹構成。再ポップが長いのでオススメできない。 1.4
ラーディス王島 北部の高台群のいずれかに湧く。一人で狩ると移動距離が長くなるのでエモノ呼びか分散狩り推奨。青宝箱も湧くので袋に余裕を持たせておくといい。クイーンスライムと湧き範囲が被るので狩れるならついでに狩ろう。なお、クイーンスライムと抽選ポップのようで、こいつのいる台座にはクイーンスライムはいない。3.3からさらに南西の強敵地帯にうじゃうじゃ出るようになった。おすすめ。 3.3
サザミレ草原 D4の高台に1シンボル出現。エモノ呼びで狩るなら連続して狩れる上に移動距離も短いのでおすすめ。 3.0
とこしえの氷原 アヴィーロ遺跡の入り口の北側でクイーンスライムとデートをしている。戦闘は一匹ずつ。 3.2
魔法の迷宮 LVxx~xxに出現する。 1.2
王家の迷宮 ノーマルモード1階の扉前やノーマルモード・アナザーモードの4階に出現する。ノーマルモード4階では2匹出たりベホイミスライムがくっついてくる。アナザーでは一匹構成。 3.2
不思議の魔塔 3階の鍵モンスターとして出現する。 3.1

メタルライダー 編集
Lv53 8G 445EXP 通常:まほうの小ビン レア:グリーンアイ スライム系  
エゼソル峡谷 南部から来て、最初の橋を渡ったところから次の橋までの、ごく狭いエリアに生息。混成なしの1~2匹構成。
他のエリアよりはおススメなのだが、生息数が多くないため、ライバルがいると厳しい。すいている鯖で。
2.3
砂岩の洞くつ 1~2匹構成でドラゴンキッズが混成する。
湧き・数ともに海のとける洞くつのものに近いが、視界とアクセスの面で一歩劣るか。
2.3
落陽の草原 光の河のほころび周辺は災厄の王襲来で危険になってお引越し。バングルエリアの柵近くに3シンボルほど生息。
混成なしの単独出現で、湧きもあまりよくなく、3シンボル狩り終った少し後に最初に倒したシンボルが再湧きする感じ。ここは避けたほうが無難か。
2.3
海のとける洞くつ BOT対策か、間隔が離れた印象。1~2匹構成で、高確率でうみぼうずが混成する。 2.3
王家の迷宮 ノーマルモードの1階や4階、アナザーモードの4階に出現する。アナザーモード4階ではベホイムスライムと混成する。 3.2
不思議の魔塔 11階に出現する。ナイトキャットと混成する。 3.2

ベホマスライム 編集
Lv58 7G 501EXP 通常:まほうの小ビン レア:ハートのペンダント スライム系  
基本攻略 【炎の宝珠】韋駄天の足(すばやさ+5)
【風の宝珠】禁断のかいふく魔力アップ(さいだいMP-2、かいふく魔力+2)
【風の宝珠】ベホイムの瞬き(詠唱速度+2%)
3.1
ボロヌス溶岩流 No.126(美容院ストロベリー色追加)クエ対象モンスター
光の河の北から洞窟や崖までの広い範囲にぽつぽついる。入ってすぐのところにいるボーンファイターには2匹までくっついてくる。
3.4
捨てられた城 柵の北側全域にかなりまばらに湧いている。1~2匹構成。オークキングライノスキングに1,2匹くっつき、フレイムドックにもくっつく。 1.3
コニウェア平原 南西部にそこそこの数。死のカラステングを狙う際に邪魔されないように。 2.4
冥王の心臓 一の島、三の島の下層と中層全域に生息。遠すぎるのでお勧めしない。 1.3
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
オーフィーヌ海底 海底花畑にシンボル多数で、2~3匹構成。こいつだけ狙うのであればおすすめ。 3.4
魔法の迷宮 夢幻の摩天楼LVxx~xxに出現する。 1.4
王家の迷宮 ノーマルモードの4階やアナザーモードの1階、4階、6階に出現する。1階では1~2匹構成で、サンダーフロッグと混成する。4階では2シンボル固まっていることが多い。6階ではこんぶ大将に混ざってくることもある。 3.1
不思議の魔塔 13階に出現する。アサシンクローと混成する。 3.2

つららスライム 編集
Lv60 9G 568EXP 通常:氷のけっしょう レア:ブルーアイ スライム系  
基本攻略 【風の宝珠】果てなき守備力アップ(守備力アップの効果時間+2秒)
【風の宝珠】マヒャドの瞬き(詠唱速度+3%)
【風の宝珠】マホカンタ系呪文の瞬き(詠唱速度+4%)
3.1
ラギ雪原 こいつを中心に狩るなら入ってすぐの所がよい。3匹組で出たり、仲間呼びもするので対数は稼ぎやすいが同時に危険でもある。 1.2
とこしえの氷原 北西部の低地に徘徊している。お供も合わせて、2~4匹構成になる。スライムブレスくびなが大師がくっつくことも。ちなみにこの二種が同時にくっついてくることもある。 3.2
魔法の迷宮 氷雪の牙城Lv56~に出現する。 1.5

マッシュスライム 編集
Lv62 7G 776EXP 通常:うるわしキノコ レア:赤キノコ栽培日記 スライム系  
基本攻略 転生でメタルトリュフが出るようになった[2.2]。
【炎の宝珠】深淵なる叡智(さいだいMP+5)
【光の宝珠】こんらんのダンスの技巧(成功率+5%)
【闇の宝珠】スライムブロウの極意(スライム系への威力+25%)
3.0
ローヌ樹林帯 低地や木の洞にいくつかシンボルがある。ひとところで狩っていると涸れるようだ。1~2匹構成。 2.0
真のローヌ樹林帯 出現場所、構成が偽と大体同じ。 2.1
王家の迷宮 ノーマルモード扉前の4階やアナザーモードの4階や9階に出現する。4階ではベホイムスライムに、9階ではフォレストドラゴにくっつく。 3.1
不思議の魔塔 11階に出現する。ドラゴンキッズと混成する。 3.2

コスモスライム 編集
Lv67 4G 777EXP 通常:ほしのカケラ レア:イエローアイ スライム系  
基本攻略 地域限定モンスター
バイキルトを唱えたり、スピンアタックで攻撃してきたりする。仲間呼びの頻度が高い。
【炎の宝珠】鉄壁の転びガード(転びガード率+2%)
【光の宝珠】祈りのゴスペルの瞬き(発動速度+5%)
【闇の宝珠】スライムブロウの極意(スライム系への威力+25%)
3.0
月世界 マップ全体にまばらに生息。1~4匹構成で、コスモグールコスモアイと互いに混成する。大きいクレーターの中には大量に生息しており、同種のみの構成になる。東側のクレーターのほうがシンボルは多い。レベル開放直後は人が多いので注意。 2.4

ぬかどこスライム 編集
Lv72 15G 1055EXP 通常:げんこつダケ レア:ゴールドストーン スライム系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の幻惑ガード(幻惑ガード率+2%)
【光の宝珠】こんらんのダンスの技巧(成功率+5%)
【光の宝珠】ねむりのダンスの技巧(成功率+5%)
3.0後
ゼドラ洞 試練の門を抜けた後、洞窟全体にまばらにシンボルあり。1~2匹構成でシャドーが混成する。 2.0
ドラクロン山地 第一層のC-3や第二層のG-5の滝が流れ落ちている洞窟の中に出現する。1~2匹構成。湧きが遅い上に両方でシンボル数が共有らしくとてもオススメできない。 2.3
ラゼアの風穴 洞窟内に出現する。あやしいかげと同じくらいのシンボル密度で洞窟全体で湧きを共有しているようだ。1~2匹構成。 2.3
王家の迷宮 ノーマルモード4階の扉前やアナザーモードの4階に出現する。あやしいほうしやキノコ爆弾によるサポの行動封じに注意。 3.1

スライムボーグ 編集
Lv81/TARGET 11G 737EXP 通常:てっこうせき レア:ヘビーメタル スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】果てなきどうぐ倍化術(効果時間+3秒)
【光の宝珠】果てなきどうぐ範囲化術(効果時間+3秒)
【闇の宝珠】デュアルブレイカーの極意(威力+3%)
3.0後
ダラリア砂岩遺跡 全体的に生息しているが、入り口に大量に生息しているのでそこでいいだろう。 3.0
王家の迷宮 冥府の砂漠に出現する。デュランダルと混成することがある。 3.1
天水の聖塔 1階に多数のシンボル。2~3匹構成なのでおすすめ。 3.4
翠嵐の聖塔 1階北側の回廊にシンボルたくさん。また、3階のF3北側の部屋にも何匹かいる。2~3匹構成。天水の聖塔とどっちがいいかは人次第。 3.5

じめじめバブル 編集
Lv82/TARGET 5G 1262EXP 通常:まほうの小ビン レア:特どくけしそう スライム系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の幻惑ガード(幻惑ガード率+2%)
【光の宝珠】あんこくのきりの技巧(成功率+2%)
【闇の宝珠】スリープダガーの技巧(成功率+3%)
3.0後
創生の邪洞 悪しき水の洞くつの全域と虚の産道の毒の沼地の中にいる。悪しき水の洞くつはシンボル数も多く、ここでは毒の沼地内で戦闘してもサポがキアリーを連発しないのでおすすめ。 3.1
真の海風の洞くつ D-4からGにかけては1~3匹構成でうみぼうずが混成する。真レビュール街道北入口から試練の門までは1~2匹構成で、A-6でのみじごくのよろいが混成する。シンボルはややまばら。 2.1
ねじれたる異形の大地 第四の魔峡の西側に多数。1~2匹構成。シンボルは悪しき水の洞くつに劣り、出現数は海風の洞くつに劣る程度。 2.2
天ツ風の原 E6~F6の、南東部の島に行く途中にシンボルが多く、3~4匹構成でおすすめ。D5~E5あたりにもいるが、シンボル少なめで2~3匹構成。 3.5
王家の迷宮 アナザーモードの4階扉前に出現する。キノコ爆弾でアンルシアを近づけないようにする嫌な相手。 3.1
不思議の魔塔 17階に出現する。キノコ爆弾やラリホーマは魔塔ではいつも以上に脅威となる。 3.2

ドラゴスライム 編集
Lv87/TARGET:2 10G 1750EXP 通常:小さなうろこ レア:ドラゴンの皮 スライム系  
基本攻略 転生でドラゴメタルが出る[3.5中]
【光の宝珠】ファイアフォースの護り(ファイアフォース時の炎耐性+2%)
【闇の宝珠】せいけん爆撃の極意(威力+3%、会心+1%)
【闇の宝珠】ホップスティックの戦域(範囲+0.5m)
3.4
影の谷 E5からE6にかけてシンボルが密集。2~4匹構成でブラックドラゴンがくっついてくることがある。
もし十分な数を討伐し、ブラックドラゴン討伐に邪魔だと思ったら、みのがしてしまおう。
3.3
天水の聖塔 2階に多数のシンボル。1~2匹しか出ないがアクセスはよい。討伐エリアとしては、迅雷の丘の下位互換だが、ドラゴメタルの討伐にはおすすめ。 3.5
迅雷の丘 南側の島の南東部の低くなっているところにもいるが、基本的にはD6~C6の高台の上やD3~D4にいる。3~5匹構成で攻撃が激しいので注意しよう。 3.5

ぶちスライム 編集
Lv87/TARGET:1 12G 1717EXP 通常:上やくそう レア:ゴールドストーン スライム系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の風耐性(風耐性+1%)
【闇の宝珠】デュアルカッターの極意(威力+3%)
【闇の宝珠】レボルスライサーの極意(威力+3%)
3.5
迅雷の丘 嵐の領界に入ってすぐのところで見かける。3~6匹構成。シンボルも充分だが、町の近くのあたりや高台のほうまでいくと見かけなくなるので注意しよう。 3.5

スライムベホマズン 編集
Lv90/TARGET:2 16G 1290EXP 通常:上やくそう レア:スライムカーペットの本 スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】ホーリーライトの極意(威力+5%)
【光の宝珠】天使の守りの瞬き(発動速度+5%)
【闇の宝珠】果てなき早詠みの杖(効果時間+2秒)
3.0
ポポリアきのこ山 シンボルは全体的に少なめ。橋を渡った先が若干多いか。
ベホマズンに関しては火力で押し切るのもあり。まふうじの杖は成功率が極端に低いので非推奨。
1.5
セレドット山道 セレドの町南部の花畑の周りに生息。おすすめ。 2.0
王家の迷宮 アナザーモードの4階扉前やノーマルモードの10階扉前に出現する。無慈悲なベホマズンに注意しよう。 3.2

スライムブレス 編集
Lv92/TARGET:2 11G 2170EXP 通常:小さなうろこ レア:スライムおしゃれ花 スライム系  
基本攻略 【炎の宝珠】神業の手(きようさ+5)
【炎の宝珠】先見の眼(みかわし率+0.2%)
【水の宝珠】始まりの聖女の守り(開戦時2%で聖女の守り)
3.2
とこしえの氷原 北部に広く出現。F~GやCにかけては2~3匹構成、Eだと1~3匹に加えてつららスライムがくっついてくることがある。単体では出現しないと思われる。また、Dあたりのスノーモンに3匹までくっついてくるほか、つららスライムアイスボンバーに2匹までくっついてくる。 3.2

クイーンスライム 編集
Lv95/TARGET:3 19G 2166EXP 通常:ゆめみの花 レア:スライムトレイ物語2 スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】スキャンダルの技巧(成功率+2%)
【光の宝珠】ヒャド系呪文の極意(威力+1%)
【闇の宝珠】スパークショットの極意(威力+2%)
3.0
リンクル地方 遠い上に再ポップまでの時間が約10分と長い。魔法戦士ならマホキテを使うことでこもれるが、MP切れたら鯖変えて戻ってくるほうが早い。なお、結構観光&討伐目的で人が来る。 1.3
ラーディス王島 キングスライムと同じく高台のどれかに湧いている。およそ10分湧き 端っこにキングスライムをまとめておくと全部の台を探しに行かなくて済むので楽。 3.0
セレドット山道 セレドの町南部の花畑の中にいる。およそ3~5分湧き 2.0
とこしえの氷原 アヴィーロ遺跡の入り口の北側でキングスライムとデートをしている。ただしこちらを発見すると向かってくる。 3.2
王家の迷宮 アナザーモードの4階扉前に出現する。HPの高さと、時間ギリギリにつかまらないように注意しよう。 3.1

スライムマデュラ 編集
Lv102/TARGET:15 160G 3939EXP 通常:スライムゼリー レア:マデュライト スライム系  
基本攻略 属性に完全耐性があるので属性武器は効かない。会心もミスになるので、特にアポロンなどを使っている場合は注意。守備力も非常に高いので会心の出やすい武器推奨。
【風の宝珠】ベホマラーの瞬き(ベホマラーの詠唱速度2%アップ)
3.2
氷晶の聖塔 開花の層G4~G5のところに1シンボル。おどるほうせきが2匹までくっついてくるほか、おどる宝石のシンボルにもくっついてくることも。 3.2

スライムエンペラー 編集
Lv113/TARGET:5 21G 3337EXP 通常:まほうの小ビン レア:輝く虹を追いかけて スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】マダンテの極意(威力+1%)
【闇の宝珠】デュアルブレイカーの極意(威力+3%)
【闇の宝珠】レボルスライサーの極意(威力+3%)
3.4
真のゼドラ洞 偽でキマイラロードがいた場所にいる。シャドーが二匹までくっつく。
2.2後期のVerUpでレアドロップが変更になった。
2.2
魔幻宮殿 青の照明のエリアに出現する。2つある中庭噴水の周囲(D,E-3)に複数シンボル。どっちの噴水付近に湧くかはランダムのようだ。逃げられないので全滅のリスクが非常に高く、往復しているとゲルバトロスにつかまりまくるので、ここはやめておいたほうがいい。 2.4
ガイオス古海 剣柄の洞くつのF1部分に2シンボル。1匹構成。3分くらい待ち時間があるのでエモノ呼びしたい。 3.4
神墟ナドラグラム E5は1匹構成、D6は1~2匹構成。シンボルの数はE5のほうが多い。 3.5

つむりんママ 編集
Lv12 30G 36EXP 通常:せいれいせき レア:美容院無料券 スライム系 転生
基本攻略 スライムつむりの転生モンスター。倒すと「蝸牛聖母ハンター」の称号がもらえる。 1.5
コルット地方 密度はよいが、一つ一つの地域が狭いのが多少難点か。 1.5
ポーポラ地方   1.5
地底湖の洞くつ ソロでやってる人がメーダのついでに探すならあり。 1.5
レーナム緑野 おすすめ。湧き場所が複数あり、密集しているところが多い 1.5
サザミレ草原 湧きは申し分ないのだが、狭いので分散狩りには向かない。ソロでやるならバブルスライムの討伐数も伸ばせるのでここが一番。 3.5
オーフィーヌ海底 海底花畑にスライムつむりのシンボル。一度に複数出るので、一気に倒せるならこちらもあり。 3.4

メタルホイミン 編集
Lv16/TARGET:5 12G 4040EXP 通常:ふわふわスライム物語 レア:メタルのカケラ スライム系 転生
基本攻略 ホイミスライムの転生モンスター。倒すと「合金癒系ハンター」の称号がもらえる。
転生のくせに初手で「にげる」ことがある極悪モンスター。
不意を突ける装備で常に先制攻撃を取るつもりでホイミンを狩ると泣きを見ずにすむかも。
いやしの雨がかかるとちまちましたダメージは回復されてしまう。会心系推奨。なお、メタルのかけらは盗賊やレアドロなしだと50匹狩って1個落とすかどうかという低確率なのであまり期待しないように。
【光の宝珠】いやしの雨の瞬き(発動速度+5%)
3.0後
レーナム緑野 シンボルが多く、1匹構成のため、転生狙いはダントツでここ。なお、北部と南部に出現位置が分かれるが、北部は涸れてしまうので注意。 3.0
久遠の森 ホイミスライムのシンボル間隔が意外と広いのでレーナムには及ばない。 1.5
けがれの谷 ホイミスライムのシンボル間隔が意外と広いのでレーナムには及ばない。 1.5
清き水の洞くつ   2.3
スレア海岸 ホイミスライムが8匹まで出てくるので非推奨。 2.3

メタルトリュフ 編集
Lv17/TARGET:5 35G 15520EXP 通常:チェックのラグの作り方 レア:メタルのカケラ スライム系 転生
基本攻略 マッシュスライムの転生モンスター。倒すと「合金菌類ハンター」の称号がもらえる。
【闇の宝珠】ヴァイパーファングの技巧(成功率+3%)
3.0後
ローヌ樹林帯 どっちで狩っても同じだが、こっちはサイレスに絡まれるのがウザいかも。 2.2
真のローヌ樹林帯 どっちで狩っても同じだが、こっちはエビルトレントに絡まれるのがウザいかも。 2.2

ももいろ三姉妹 編集
Lv26 70G 252EXP 通常:ピンクパールリング レア:貯金ぶた・成功の秘訣 スライム系 転生
基本攻略 スライムタワーの転生モンスター。倒すと「桃色姉妹ハンター」の称号がもらえる。
2013年12月26日のアップデートでドロップが変更された。
2.0
スイの塔 大量にシンボルがいる上にルーラストーンからもそこそこ近く、おすすめ。業者ももういない。飛び地のほうにシンボルがたまるのには注意。 3.5
オルフェア地方西 だだっぴろい割にはシンボル少なめなので微妙なところ。 3.5
ラーディス王島 スライムタワーの出現数が減ったため、狙うには微妙に。。 2.2

ハートナイト 編集
Lv32 21G 476EXP 通常:スライムインテリアの本 レア:スライムのイスと机の本 スライム系 転生
基本攻略 スライムナイトの転生モンスター。倒すと「真心騎士道ハンター」の称号がもらえる。 1.2
オルフェア地方東 狭い通路に少しだけなのでおすすめできない。 1.5
ラーディス王島 おすすめ。分散狩り可能。 2.2
名もなき草原 ラーディス王島よりちょっとシンボル間隔が狭いか。ルーラストーンがあるならなかなかお勧め。 2.2
育みの大地 スライムナイトのシンボルが少なすぎるので狙う必要なし。 2.2
真の名もなき草原 ラーディス王島よりちょっとシンボル間隔が狭いか。 2.3
真の育みの大地 スライムナイトのシンボルが少なすぎるので狙う必要なし。 2.3
サザミレ草原 スライムナイトの間隔が広めで数も少ない。結構探し回る必要がある。 2.4

ドラゴメタル 編集
Lv/TARGET:2 20G 17500EXP 通常:竜のおまもり レア:メタルのカケラ スライム系 転生
基本攻略 ドラゴスライムの転生モンスター。倒すと「合金粘竜ハンター」の称号がもらえる。 3.5
影の谷 ブラックドラゴンがお供につくためまったくおすすめできない。一緒にやるよりブラックドラゴンを先に終わらせて、別の場所で探すほうがおそらく早い。 3.5
天水の聖塔 おすすめ。ここだと見逃せないので分散狩りはやりにくいが、1~2匹構成で密集しているので倒しやすい。 3.5
迅雷の丘 5匹までドラゴスライムが出て来るのがマイナスポイント。 3.5


  • 最終更新:2017-05-01 09:21:22

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