天ツ風の原

出現モンスター

ブラックチャック 編集
Lv76/TARGET 8G 1379EXP 通常:けものの皮 レア:よるのとばり 怪人系  
基本攻略 【光の宝珠】やいばくだきの極意(威力+5%)
【光の宝珠】サプライズラッシュの極意(威力+5%)
【闇の宝珠】ウェイトブレイクの技巧(成功率+10%)
3.0後
真のグランゼドーラ領 南部の橋以外に分布。最大3匹構成でプークプックが混成する。逆に、プークプックにも混成する。 3.5
天ツ風の原 下層の坑道東側に数シンボル。E6の分岐路に多めだが、そのほかの通路にもちらほら存在する。2~3匹構成。 3.5
王家の迷宮 ノーマルモードやアナザーモードの12階に出現する。2シンボル近くにいることが多い。 3.2

じめじめバブル 編集
Lv82/TARGET 5G 1262EXP 通常:まほうの小ビン レア:特どくけしそう スライム系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の幻惑ガード(幻惑ガード率+2%)
【光の宝珠】あんこくのきりの技巧(成功率+2%)
【闇の宝珠】スリープダガーの技巧(成功率+3%)
3.0後
創生の邪洞 悪しき水の洞くつの全域と虚の産道の毒の沼地の中にいる。悪しき水の洞くつはシンボル数も多く、ここでは毒の沼地内で戦闘してもサポがキアリーを連発しないのでおすすめ。 3.1
真の海風の洞くつ D-4からGにかけては1~3匹構成でうみぼうずが混成する。真レビュール街道北入口から試練の門までは1~2匹構成で、A-6でのみじごくのよろいが混成する。シンボルはややまばら。 2.1
ねじれたる異形の大地 第四の魔峡の西側に多数。1~2匹構成。シンボルは悪しき水の洞くつに劣り、出現数は海風の洞くつに劣る程度。 2.2
天ツ風の原 E6~F6の、南東部の島に行く途中にシンボルが多く、3~4匹構成でおすすめ。D5~E5あたりにもいるが、シンボル少なめで2~3匹構成。 3.5
王家の迷宮 アナザーモードの4階扉前に出現する。キノコ爆弾でアンルシアを近づけないようにする嫌な相手。 3.1
不思議の魔塔 17階に出現する。キノコ爆弾やラリホーマは魔塔ではいつも以上に脅威となる。 3.2

ブランマトック 編集
Lv84/TARGET 7G 1528EXP 通常:ぎんのこうせき レア:マデュライト けもの系  
基本攻略 【水の宝珠】不滅のテンション(死亡時3%でテンションが残る)
【闇の宝珠】足ばらいの技巧(成功率+2%)
【闇の宝珠】なぎはらいの極意(威力+2%)
非怒り状態時の超ちからためは3段階目までしか溜まらないが、怒り状態時の超ちからためは必ずSHTになる。怒った次のターンに必ず超ちからためをするので、名前の色が変わったら早めにテンションを下げたい。物理特技でテンションを下げるときは武器ガードに注意。また、サポはSHT状態の相手は名前が赤くなっていても優先して攻撃しなくなるため、呼びすぎには注意。
ちなみにマトックとはつるはしの片側が細い鍬のようになっている道具。
3.0
ダラリア砂岩遺跡 おすすめ。拠点にそこそこ近く、2~3匹構成。全体的に散っている上にシンボルを共有してはいるが、D3の立て札辺りは密集しておりシンボルが涸れないのでそこがよいだろう。 3.0
真のセレドット山道 西と北の洞窟内に生息。西の方は北で狩る人がいないとすぐ涸れるようである。E-2の滝付近のシンボルのみ最大2匹でその他では1匹。 2.1
古き神の遺跡 遺跡下層部にいる。1~2匹構成。 2.2
天ツ風の原 下層のムストの町・地下から入るほうにシンボル多数。2~3匹構成。 3.5
王家の迷宮 アナザーモードの9階扉前に出現する。 3.1

ウコバック 編集
Lv85/TARGET 6G 1398EXP 通常:ガマのあぶら レア:赤い宝石 怪人系  
基本攻略 【水の宝珠】ディバインスペルの技巧(成功率+5%)
【水の宝珠】ラリホー系呪文の技巧(成功率+5%)
【風の宝珠】マヌーサの瞬き(詠唱速度+3%)
3.1
フェザリアス山 第一層~第二層の熔岩トンネル前までの場所に大量のシンボル。3匹固定なのでまものつかいがいなくても問題ないだろう。ただし、一箇所で狩っていると涸れるのと、グーシオンのリンクに注意。結晶作成している人が多いので、狩りに行く時間は考えよう。 3.1
天ツ風の原 D5から落ちた先の坑道にいる。シンボルは8つほど。邪魔は入らず、シンボルも密集気味だが、2~3匹構成なので多少効率は落ちる。 3.5

なげきの亡霊 編集
Lv86/TARGET 16G 1318EXP 通常:小さなホネ レア:マグマの杖のレシピ ゾンビ系  
基本攻略 魔力覚醒→ドルマドンで500ダメージを叩き出してくるので何かしら対策をしていこう。
【炎の宝珠】大賢者の御手(こうげき魔力+3)
【光の宝珠】ドルマ系呪文の極意(威力+1%)
【闇の宝珠】果てなき早詠みの杖(効果時間+2秒)
3.0
呪われた大地 北西部の強敵ゾーンにわさわさいる。1匹構成。日替わり討伐の高額依頼で出てくるが、覚醒ドルマドンのためにエモノ呼びしにくいせいか空いている。 2.4
ジュレイダ連塔遺跡 墓地に2シンボル。逃げられない上に一度に2匹出ることがあるのでその点だけは注意。湧き範囲が狭く、再湧きまでの時間も短いのは良いところ。前述のとおり、逃げられない場所なのでエモノ呼びをする際は注意。 3.1
海風の洞くつ 試練の門を迂回する通路にシンボル少数。リビングデッドにもくっつく。 2.0
真のコニウェア平原 大きめの難破船内部に出現する。ドルマージュが2匹までくっついてくることも。ただしシンボル数は少ない。 2.1
ねじれたる異形の大地 第四の魔峡の東側に少数存在する。1~2匹構成。 2.2
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
ガイオス古海 海賊船から深海のほこらまでの間にシンボルがうろつく。1~2匹構成。 3.4
天ツ風の原 D5~E5の街道沿いにシンボル多数。F5までいくとほとんど見かけない。2~3匹構成。 3.5

ベルフェゴル 編集
Lv86/TARGET:2 15G 1374EXP 通常:こうもりのはね レア:はやてのリング あくま系  
基本攻略 メラ系最上級メラガイアーを放ってくる強敵。
【炎の宝珠】大賢者の御手(こうげき魔力+3)
【光の宝珠】メラ系とギラ系呪文の極意(威力+1%)
【光の宝珠】おたけびの技巧(成功率+2%)
3.0
ミュルエルの森 西端の北部と南部に1体ずつ。約5分湧き。エモノ呼び推奨。持っていない場合は湧きポイントを往復するといい。 2.0
ジュレイダ連塔遺跡 庭園手前に数シンボルで1匹出現。ただしセルゲイナスも同じ場所に湧く上、両方ともアクティブなのでリンクする可能性有り。エモノ呼びは可能だが逃げられないエリアなので注意。 3.1
ケラコーナ原生林 かなり数が少ない(おそらく2シンボル)うえに湧き範囲が広く、れんごくちょうが大量にからんできてやりづらい。また地形的にも複雑なので探しにくい。
再湧き自体は早いので、れんごくちょうとヘルシーサーカバリアーを狩るついでに数を伸ばしておこう。
1.5
真のジャイラ密林 湖周辺、G-3,5辺りにいる。シンボル数自体は他地域より多いものの密度は低い。1匹湧きだが、大量にいるシーザーレインボーエメラルドーンが絡みやすい。 2.1
天ツ風の原 D3~E3の高台側にそこそこのシンボル。2~3匹構成でそこまで遠くもないのでおすすめ。 3.5
王家の迷宮 ノーマルモードの7階扉前に出現する。 3.2

スターレミング 編集
Lv87/TARGET 15G 1887EXP 通常:おいしいミルク レア:星空のラグの絵本 けもの系  
基本攻略 ドルマドンや痛恨の強力な一撃とメダパニーマによる妨害を併せ持ち、時々2回行動もする強敵。
痛恨の半分はミスになる。
メダパニーマを使ってくるので混乱耐性を整えておくと無駄行動が増えて戦いやすくなる。
【炎の宝珠】戦場のヴィーナス(みりょく+3)
【光の宝珠】ゴッドジャグリングの極意(威力+3%)
【闇の宝珠】双竜打ちの極意(威力+3%)
3.0後
真のリャナ荒涼地帯 No.342(大神官と座長:Ver2.2ストーリー)クエ対象モンスター
真のセレドット山道から滝を臨む集落周辺にかけて生息。1~3匹構成。3匹同時に怒らせて集中攻撃されると危険なので、各個撃破していくとよい。
3.5
天ツ風の原 C4~D4の神獣の森周辺にシンボルそこそこ。2~3匹構成。 3.5
王家の迷宮 アナザーモードの9階扉前に出現する。 3.1

エビルトレント 編集
Lv87/TARGET:2 6G 1827EXP 通常:サバンナウッド レア:せかいじゅの葉 植物系  
基本攻略 リーフスラッシュ、ドルモーア、ラリホーマ、魅惑のおどりと行動が多彩。魅惑の踊りの頻度は高くないが複数魅了されると面倒なのでキラポン推奨。黄竜の道着とぐるぐるメガネを着けたバトマスを雇えたらぜひ狙おう。
【炎の宝珠】鉄壁のみとれガード(みとれガード率+2%)
【闇の宝珠】花ふぶきの技巧(成功率+8%)
【闇の宝珠】百花繚乱の極意(威力+3%)
3.0後
真のローヌ樹林帯 黄葉商店北のトンネルより北側に生息。1匹湧きでパペットマンが2体までくっつく。 3.5
天ツ風の原 C4~D4の神獣の森周辺にシンボルそこそこ。2~3匹構成なのでおすすめ。 3.5
王家の迷宮 ノーマルモードの9階扉前と、アナザーモードの12階に出現する。12階では1~3匹構成。アンルシアの魅了に注意。 3.2

ダーティードール 編集
Lv90/TARGET:3 13G 2268EXP 通常:シルク草 レア:よるのとばり 物質系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の即死ガード(即死ガード率+2%)
【風の宝珠】勝ちどきMP回復(敵を倒すとMP1回復)
【光の宝珠】ためる参の極意(1%でさらにテンションアップ)
3.0
真のピラミッド 2匹構成。見つかりやすく通行の邪魔になっている。即死と混乱に注意。 2.2
魔幻宮殿 赤の照明のエリアに出現する。下層C-4,5の通路にいる。プリーストナイトに混成する(中層のシンボルのみ?)。 2.3
烈火の渓谷 マティルの村付近からフェザリアス山にかけて大量にいる。小さい上に保護色で見づらい。1~3匹構成。なお、キラークリムゾンにリンクさせられる。 3.1
天ツ風の原 下層のムストの町・地下から入り、トロッコに乗っていった先にいる。シンボル数は少ないが密集していて湧きもよいので狩りやすい。2~3匹構成。 3.5

ダークオルニス 編集
Lv94/TARGET:2 19G 2379EXP 通常:大きな化石 レア:かぜきりのはね 鳥系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の攻撃呪文耐性(呪文ダメージ-1%)
【風の宝珠】禁断のこうげき魔力アップ(さいだいHP-3、こうげき魔力+1)
【闇の宝珠】シャイニングボウの極意(威力+2%)
3.5
天ツ風の原 南東部の浮島にシンボルそこそこ。1~2匹構成。 3.5

デスストーカー 編集
Lv94/TARGET:2 13G 2410EXP 通常:よごれたほうたい レア:赤い宝石 怪人系  
基本攻略 【水の宝珠】ベホイムの奇跡(回復量+2%)
【風の宝珠】奇跡の会心攻撃(会心、暴走時のダメージ+5)
【風の宝珠】復讐のテンションアップ(味方死亡時3%でテンションアップ)
3.3
闇の辺獄 D4あたりにシンボルが少数のほか、D2までの間を徘徊しているものもある。1~3匹構成。スピリットフレイムウドラーに混成する。 3.3
天ツ風の原 下層D7~E7の浮島に数シンボル。1~2匹構成。密集度と湧きはよい。 3.5

バジリスケイル 編集
Lv95/TARGET:2 17G 2487EXP 通常:どくどくヘドロ レア:幻獣の皮 水系  
基本攻略 【風の宝珠】気まぐれな追撃(1%の確率で2回行動)
【闇の宝珠】裂鋼拳の極意(マシン系への威力+20%)
【闇の宝珠】ライガークラッシュの極意(威力+1%)
3.5
天ツ風の原 ムストの町から出てすぐにシンボル多数。1~2匹構成。 3.5

トリカトラプス 編集
Lv96/TARGET:2 14G 1892EXP 通常:大きなこうら レア:レッドアイ けもの系  
基本攻略 2匹組は非常に強く、サポートでは全滅もありうるので覚悟を。
【光の宝珠】チャージタックルの極意(威力+5%)
【光の宝珠】プラズマリムーバーの瞬き(発動速度+5%)
【闇の宝珠】ランドインパクトの極意(威力+3%)
3.0後
サーマリ高原 全域におり、シンボルの多さは南部が上。北部はフォレスドンにリンクされやすいのが難点だが、地形上相撲をとりやすく戦いやすい。セルゲイナスの待ち時間にこっそり狩るのもあり。 1.4
バドリー岩石地帯 No.237(父と息子:どうぐかばん40→50種)クエ対象モンスター
スカラベキングの代わりに出てきたようだ。うじゃうじゃいる上に確実に2匹構成。バザックス同様硬いので魔法PTが無難。ゴールデントーテムゴールドマンがついてくることがある。2.4後期から闘戦聖母の小屋近くにルーラポイントが配置され、アクセスしやすくなった。
2.4
リャナ荒涼地帯 西部強敵ゾーンに生息。1~2匹構成。シーザーレインボーに混成する。海岸部分の狭い通路に密集していることがあり、キラキラマラソンランナーからはシーザーレインボーと共に邪魔者として嫌われ気味。 2.0
真のローヌ樹林帯 1匹~3匹まで出る上に、ブルサベージが混じることもある。しかし、飛竜に乗れれば拠点にルーラで飛んで5秒でいけるのは強み。 2.1
真のリャナ荒涼地帯 強敵ゾーンに大量に生息。オークキングとお互い混生する。 2.1
天ツ風の原 下層D7~E7の浮島に数シンボル。1~2匹構成。密集度と湧きはよい。 3.5
王家の迷宮 冥府の聖林に出現する。 3.1

まじんブドゥ 編集
Lv99/TARGET:2 15G 2602EXP 通常:みかわしそう レア:ぶどうエキス あくま系  
基本攻略 ビーナスの涙か風雷のいんろうがあれば着けておこう。
【炎の宝珠】鉄壁の風耐性(風耐性+1%)
3.5
天ツ風の原 E4~F3にかけてシンボルそこそこ。1~2匹構成。 3.5

トロルキング 編集
Lv119/TARGET:5 13G 3424EXP 通常:げんこつダケ レア:ちからのゆびわ あくま系  
基本攻略 エモノ呼びの効きが余りよろしくない相手。
そのHPの多さも手伝ってサポ魔法パーティで行った場合非常に燃費が悪くなる。
100匹討伐もしくは宝珠狩りにサポのみでいくなら、物理パーティにするのがおすすめ。
【炎の宝珠】不屈の闘志(さいだいHP+2)
【風の宝珠】奇跡の会心攻撃(会心、暴走時のダメージ+5)
【闇の宝珠】奥義・棍閃殺の極意(威力+3%)
3.0後
創生の邪洞 創生の渦の手前通路に5シンボルほど。湧きは早め。ドルボードに乗れないこと以外は悪くない。 3.1
真のセレドット山道 セレド南部の花畑、偽でクイーンスライムがいる場所。リポップには10分かかるのでおすすめできない。 3.1
ねじれたる異形の大地 第四の魔峡に多数。広くなっているところに出る。ショートカットでアクセスも良い。西側なら、なげきの亡霊が追ってこないのでちょっと楽。長期滞在するならD4あたりだと涸れないためおすすめ。 2.2
魔幻宮殿 青の照明のエリアに出現する。中層D,E-2に1シンボル。 2.3
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
とこしえの氷原 イーサの村からカーレルの氷雪洞にかけて出現する。2匹構成もあり、フラッペリンがくっついてくることもある。遠くからもリンクするので注意。 3.2
天ツ風の原 町から出てすぐのところにそこそこのシンボル。1匹構成。 3.5
王家の迷宮 冥府の砂漠の扉前に出現する。 3.2

隣接地域

ムストの町 神獣の森 ナドラガ神のほこら

  • 最終更新:2017-03-01 20:09:11

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