落日の聖林アナザー

出現モンスター

グリゴンダンス 編集
Lv54 11G 468EXP 通常:アモールの水 レア:ブルーアイ あくま系  
ボロヌスの穴 ナイトキャットのシンボルからは1~2匹くっついて出てくるが、こいつ自身のシンボルからは必ず1匹。 2.3
謎の地下迷宮 最大3匹出る。 1.3
ペシュヤ地下空洞 No.209(プクレット配信4話)クエ対象モンスター。
全域にいる。1~2匹構成でパペットロープと互いに混成する。ここで狙う必要はあまりない。
1.4
エピステーサ丘陵 そこなし穴の近くにいる。十分な数はいるが、途中のアカイライがウザいのが難点。
3.0あたりからBOT(業者)らしきキャラがうろついている
3.0
魔女の森 夜宴館前にいる。キラートーチと混成し、3匹構成まである。 2.0
魔法の迷宮 夢幻の摩天楼LVxx~xxに出現する。 1.4
王家の迷宮 ノーマルモードの9階、11階に出現する。11階ではゴルバと混成することがある。 3.2
不思議の魔塔 11階に出現する。キラートーチと混成する。 3.2

げんじかぶと 編集
Lv53 8G 448EXP 通常:ぎんのこうせき レア:げんませき 虫系  
モリナラ大森林 キリカ側前半部とF-2にいる。F-2ではこのモンスターだけが湧き、同時に2匹出現することがある。しかし、業者対策のためか湧きが悪くなったようだ。キリカ側前半部ではたまねぎマンがくっついてくる。エビルチクリンに混成する。 1.5
ローヌ樹林帯 黄葉商店の周辺に大量にいる。1~2匹構成。 2.0
王家の迷宮 アナザーモードの2階にたまに出現する。しりょうのきしと混成することが多い。9階にも出現することがある。 3.0
不思議の魔塔 11階に出現する。サンダーフロッグと混成する。 3.2

サンダーフロッグ 編集
Lv57 8G 535EXP 通常:ガマのあぶら レア:めざましリング 水系  
基本攻略 スマイルリザードファンキードラゴ等の色違いだがこいつは水系。ドラゴン系討伐の時に間違えてないよう注意。 2.2
エゼソル峡谷 モガリム街道からカルデア山道までの間で、吊り橋や洞窟を通らないで行ける範囲全域に湧く。v2.1から1~3匹構成となった。ドラゴンキッズが混成する。また、ドラゴンキッズにくっつく。 2.2
アズラン地方 No.170(美容院まっちゃ色追加)クエ対象モンスター
Ver1.3から南東の強敵エリアに生息するようになった。オークキングにくっつく。
2.2
オルフェア地方東 北部と西部の強敵エリアに生息。宿から近い。西部は1~2匹構成でビッグフェイスが混成する。北部ならアームライオンと並行することもできる。 2.2
オルフェア地方西 強敵エリアのトンネルの中とE-4の離れ小島にいる。数は少ない。 2.2
コルット地方 北東部の強敵エリアに生息。宿からは若干近い。 2.2
ワルド水源 湖上の休息所南部にそこそこ。1~2匹構成。湖上の休息所南部のフォレストドラゴに2匹くっつく。メルサンディ穀倉帯に接続するエリアにいるきりかぶこぞうに混成する。 2.2
魔法の迷宮 海神の大霊洞LV??~??に出現する。 2.2
王家の迷宮 ノーマルモードの9階やアナザーモードの9階に出現する。2シンボル固まっていることがある。 3.1
不思議の魔塔 11階に出現する。げんじかぶとと混成する。 3.2

ゲリュオン 編集
Lv59 16G 561EXP 通常:するどいキバ レア:まじゅうのホネ けもの系  
グレン領東 No.094(ふりなおし解放)クエ対象モンスター。(当初のトロルから、いつの間にか変更されていた)
獅子門の西南西の強敵エリアに生息しているが、数が非常に少ないので、ここで狩るのは避けたほうが無難。
2.2
ギルザッド地方 No.166(しぐさ:武器をかかげる)クエ対象モンスター。
おすすめ。宿からも近く(入り江の集落以南にいる)、数も多い。1~2匹構成。ギガントヒルズが近くにいたらそっちを優先しよう。
1.3
カミハルムイ領北 ダーティラビッツにくっついてくるし、よく絡まれる。ダーティラビッツついでに。なお、人が多すぎて討伐クエストなどでこいつだけを狙おうとすると面倒。 1.4
ポーポラ地方 数が少なめ?スターキメラと一緒に。 1.3
煉獄の谷 下層にたくさんいる。3匹固定。遠いのが難点か。 3.1
魔法の迷宮 氷雪の牙城Lv49~62に出現する。 1.5
王家の迷宮 ノーマルモードの9階やアナザーモードの5階に出現する。ホークマンと混成することあり。 3.0

かっちゅうアリ 編集
Lv62 9G 648EXP 通常:小さなこうら レア:ナナホシのおうぎの書 虫系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の封印ガード(封印ガード率+2%)
【闇の宝珠】石つぶての極意(威力+100%)
【闇の宝珠】キラーブーンの極意(虫系への威力+25%)
3.0
モガリム街道 単体で現れる。強敵エリアの洞窟の中に多い。 1.4
ガタラ原野 遺跡の森に結構いるが常に単体沸き。遺跡の森全域で湧きを共有しているので注意。 1.4
久遠の森 大量に生息しているうえに3匹出ておすすめ。アカイライもいっぱいくっつく。 1.4
落陽の草原 南西部に出現。単体湧き。数が少ないのでおすすめできない。 1.4
王家の迷宮 ノーマルモードの6階や7階、9階に出現。6階では2シンボルが近くにいることが多い。7階ではドラゴンキッズと混成する。 3.2
不思議の魔塔 13階に出現する。ブリザードに混成する。 3.2

ウドラー 編集
Lv66 8G 731EXP 通常:暗黒の樹木 レア:グリーンアイ 植物系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁のMP吸収ガード(MP吸収ガード率+2%)
【闇の宝珠】たいぼく斬の極意(植物系への威力+35%)
【闇の宝珠】花ふぶきの技巧(成功率+8%)
3.0
呪われた大地 No.125(美容院デビルレッド色追加)クエ対象モンスター
奥のほうではあるが、結構な数がいる。シンボルからの出現は単体かきせいじゅとのセットが多く、稀に2体での出現。きせいじゅのシンボルも近いので一緒に終わらせるのも手。
1.4
オルフェア地方西 No.253(ドルワーム配信2話)クエ対象モンスター
G5の離れ小島に湧く。1.5からシンボル数がかなり増えた。
1.5
風車の丘 即湧きは潰されたが、井戸での鯖変えは健在。しかし、レベル75開放クエのために井戸へ足を運ぶ人が増えたのでここで狩るのは今はもうやめたほうがいい。 1.5
魔女の森 高台部分にぽつぽつといる。 2.0
真のレビュール街道南 北部の遺跡地帯を抜けた先にわらわら居る。1~2匹湧きで混成無し。行けるのならばここで狩るのが一番早い。 2.1
闇の辺獄 D2に少数のシンボルが密集している。1~2匹構成で、スピリットフレイムデスストーカーが混成する。 3.3
王家の迷宮 ノーマルモードの6階や9階、アナザーモードの9階に出現する。ステータスが高くなりすぎると逃げるようだ。魔人の効果に注意。ノーマルモード6階では1匹構成。ヘルシーサーヒイラギどうじにくっつくことあり。 3.1

マッシュスライム 編集
Lv62 7G 776EXP 通常:うるわしキノコ レア:赤キノコ栽培日記 スライム系  
基本攻略 転生でメタルトリュフが出るようになった[2.2]。
【炎の宝珠】深淵なる叡智(さいだいMP+5)
【光の宝珠】こんらんのダンスの技巧(成功率+5%)
【闇の宝珠】スライムブロウの極意(スライム系への威力+25%)
3.0
ローヌ樹林帯 低地や木の洞にいくつかシンボルがある。ひとところで狩っていると涸れるようだ。1~2匹構成。 2.0
真のローヌ樹林帯 出現場所、構成が偽と大体同じ。 2.1
王家の迷宮 ノーマルモード扉前の4階やアナザーモードの4階や9階に出現する。4階ではベホイムスライムに、9階ではフォレストドラゴにくっつく。 3.1
不思議の魔塔 11階に出現する。ドラゴンキッズと混成する。 3.2

フォレストドラゴ 編集
Lv73/TARGET 13G 1222EXP 通常:上やくそう レア:幻獣の皮 ドラゴン系  
基本攻略 100以上もダメージを受ける範囲攻撃を高頻度で放ってくるためエモノ呼びで増やすのは難易度が高い。
【炎の宝珠】いつくしむ心(かいふく魔力+3)
【水の宝珠】不滅の回復呪文強化(死亡時3%で回復呪文アップが残る)
【光の宝珠】よみがえり節の瞬き(発動速度+5%)
3.0
ワルド水源 地域限定モンスター。西部に点在しており、湧いて暫くすると寝る。近くのモンスターが1~2匹くっつく。湧きはどの地点でもそこそこ早い。
B-23には3シンボル。きりかぶこぞうがくっつく。数は他より多いが広くて探しづらい。
B-4の島には1シンボル。サンダーフロッグがくっつく。
A-45の島には1シンボル。どろにんぎょうがくっつく。
B-6の島には1シンボル。マッドルーパーがくっつく。
D-56には2シンボル。ここだけお供がくっつかない。
2.0
王家の迷宮 アナザーモードの9階に出現する。マッシュスライムがくっつくことがある。たたきつぶしによるタイムロスや枠線押し出しに注意。 3.1
不思議の魔塔 16階以降の赤魔法陣の連戦パターンで出現する。 3.2

ブルーミンクス 編集
Lv75/TARGET 10G 1099EXP 通常:カチコチくるみ レア:やわらかウール けもの系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の踊りガード(踊らされガード率+2%)
【水の宝珠】始まりのボミエ(開戦時2%でボミエ)
【闇の宝珠】地ばしり打ちの極意(威力+3%)
3.0後
ゴズ渓谷 試練の門の周辺に出現する。3匹構成まで出ることがある。 3.0
ロヴォス高地 入ってすぐのところにシンボルは大量にいる。一匹構成。さそうおどりが全体対象の上にやたらと成功率が高く、思ったよりも狩りにくい。 2.0
王家の迷宮 アナザーモードの9階に出現する。踊りによる時間ロスに注意。  
不思議の魔塔 16階以降の赤魔法陣の連戦パターンで出現する。 3.2

こんぶ大将 編集
Lv77/TARGET 16G 1237EXP 通常:ふしぎな海草 レア:ぶどうエキス 水系  
基本攻略 転生でとろろ将軍が出るようになった[2.1]。
【炎の宝珠】大賢者の御手(こうげき魔力+3)
【風の宝珠】果てなき攻撃力アップ(効果時間+2秒)
【闇の宝珠】しばり打ちの極意(威力+8%)
3.0後
海風の洞くつ 入口付近の地面が土の部分にかなりの数だが、一所で狩っていると涸れる。1~2匹構成。 2.0
真のコニウェア平原 No.328クエ対象モンスター
海岸部分に出現。ただし、やはりシンボル少なめ。1~2匹構成。
2.1後
闇の辺獄 C2に少数のシンボル。2~3匹構成。それなりにリポップは早い。密集度はここが一番。 3.3
王家の迷宮 アナザーモードの6階や12階に出現。ベホマスライムがくっついてくることがある。12階ではくろカビこぞうに2匹までくっつく。 3.1

ヘルシーサー 編集
Lv73/TARGET:2 13G 955EXP 通常:げんこつダケ レア:まじゅうのホネ けもの系  
基本攻略 【炎の宝珠】武神の豪腕(ちから+1)
【闇の宝珠】必中拳の極意(威力+5%)
【闇の宝珠】ゴールドフィンガーの極意(威力+3%)
3.0
スイのやしろ 入ってすぐに2シンボルが狛犬のように配置されている。 3.0
ケラコーナ原生林 れんごくちょうの数が非常に多く遭遇が困難だが、たまにお供でくっついてくる。
木の周りに固定湧きする部分がある。F3-F4は出会いやすく、1匹構成が多い
3.4
ワルド水源 マップの東半分に分布。最大2匹構成で、Eの島ではシュプリンガーが混成し、F以東では混成しない。シンボル数はF以東の方が圧倒的に多くおすすめ。 2.0
魔法の迷宮 海神の大霊洞Lv63~??に出現する。 1.5
王家の迷宮 ノーマルモードの12階、アナザーモードの9階に出現する。ノーマルモードの12階ではアイスコンドルと混成する。アナザーモードの9階ではウドラーがくっつくことあり。 3.2

ヒイラギどうじ 編集
Lv78 12G 1253EXP 通常:しなやかな枝 レア:サクランボのラグの本 植物系  
基本攻略 【光の宝珠】よみがえり節の瞬き(発動速度+5%)
【光の宝珠】果てなきマホトラのころも(効果時間+3秒)
【闇の宝珠】たいぼく斬の極意(植物系への威力+35%)
3.0
真のセレドット山道 No.315(ガレキに埋もれた言葉:真のセレドストーリー1話)クエ対象モンスター
山道全体に広く分布する。北西部、東部の強敵地帯では2~3匹構成、南部、西部では最大2匹構成。西部とセレドの町南東のごく狭い範囲ではコサックシープが混成するが非常に稀。
スペックは強化版ヘルボックルという感じ。通常時はマヒャドとふしぎなおどり、怒り状態時はマヒャデドスを放ってくる。ザオラルも使う。
2.2
神獣の森 下層のC4からD5にかけて数シンボル。セレドット山道でいいだろう。 3.5
王家の迷宮 アナザーモードの6階、9階に出現する。9階ではウドラーがくっつくことがある。 3.1

スパイクヘッド 編集
Lv72/TARGET 6G 1155EXP 通常:かがやきそう レア:飾りタイルのラグの本 物質系  
基本攻略 直接攻撃力が高いうえにバイキルトを使ってくる。ためるやバイキをしている内に高火力で倒してしまおう。
【風の宝珠】復讐のテンションアップ(味方死亡時3%でテンションアップ)
【光の宝珠】ためるの極意(1%でさらにテンションアップ)
【光の宝珠】とうこん討ちの極意(威力+5%)
3.0
グランゼドーラ領 地域限定モンスター。1~2匹構成でつかいまが混成する。マップ全体に分布し、シンボル数も非常に多い。小さくて視認しづらいので気を付けていないとぶつかってしまう。2.2現在はBOTも進出してきている。 2.0
王家の迷宮 ノーマルモードやアナザーモードの10階に出現する。 3.2

パンプキッズ 編集
Lv79/TARGET 8G 1324EXP 通常:まりょくの土 レア:ベジタブル家具の本 植物系  
基本攻略 メダパニダンスを多用するため混乱耐性があると楽。
ver2.1後期から(?)ザラキーマを使用しなくなったので即死耐性は不要になった。
【炎の宝珠】鉄壁の混乱ガード(混乱ガード率+2%)
【光の宝珠】覚醒のアリアの瞬き(発動速度+5%)
【闇の宝珠】果てなきマジステッキ(効果時間+3秒)
3.0
真のこもれびの広場 地域限定モンスター。ラバニの穴の試練の門より南にシンボルが湧く。シンボルはまばら。1~2匹構成でじごくのたまねぎが混成する。
ver2.3前期から試練の門が弱体化し、復活も無くなったためいつでも来れるようになった。
2.3
王家の迷宮 ノーマルモードの9階に出現する。2シンボルが近くにいることが多い。 3.2

ブランマトック 編集
Lv84/TARGET 7G 1528EXP 通常:ぎんのこうせき レア:マデュライト けもの系  
基本攻略 【水の宝珠】不滅のテンション(死亡時3%でテンションが残る)
【闇の宝珠】足ばらいの技巧(成功率+2%)
【闇の宝珠】なぎはらいの極意(威力+2%)
非怒り状態時の超ちからためは3段階目までしか溜まらないが、怒り状態時の超ちからためは必ずSHTになる。怒った次のターンに必ず超ちからためをするので、名前の色が変わったら早めにテンションを下げたい。物理特技でテンションを下げるときは武器ガードに注意。また、サポはSHT状態の相手は名前が赤くなっていても優先して攻撃しなくなるため、呼びすぎには注意。
ちなみにマトックとはつるはしの片側が細い鍬のようになっている道具。
3.0
ダラリア砂岩遺跡 おすすめ。拠点にそこそこ近く、2~3匹構成。全体的に散っている上にシンボルを共有してはいるが、D3の立て札辺りは密集しておりシンボルが涸れないのでそこがよいだろう。 3.0
真のセレドット山道 西と北の洞窟内に生息。西の方は北で狩る人がいないとすぐ涸れるようである。E-2の滝付近のシンボルのみ最大2匹でその他では1匹。 2.1
古き神の遺跡 遺跡下層部にいる。1~2匹構成。 2.2
天ツ風の原 下層のムストの町・地下から入るほうにシンボル多数。2~3匹構成。 3.5
王家の迷宮 アナザーモードの9階扉前に出現する。 3.1

スターレミング 編集
Lv87/TARGET 15G 1887EXP 通常:おいしいミルク レア:星空のラグの絵本 けもの系  
基本攻略 ドルマドンや痛恨の強力な一撃とメダパニーマによる妨害を併せ持ち、時々2回行動もする強敵。
痛恨の半分はミスになる。
メダパニーマを使ってくるので混乱耐性を整えておくと無駄行動が増えて戦いやすくなる。
【炎の宝珠】戦場のヴィーナス(みりょく+3)
【光の宝珠】ゴッドジャグリングの極意(威力+3%)
【闇の宝珠】双竜打ちの極意(威力+3%)
3.0後
真のリャナ荒涼地帯 No.342(大神官と座長:Ver2.2ストーリー)クエ対象モンスター
真のセレドット山道から滝を臨む集落周辺にかけて生息。1~3匹構成。3匹同時に怒らせて集中攻撃されると危険なので、各個撃破していくとよい。
3.5
天ツ風の原 C4~D4の神獣の森周辺にシンボルそこそこ。2~3匹構成。 3.5
王家の迷宮 アナザーモードの9階扉前に出現する。 3.1

トリカトラプス 編集
Lv96/TARGET:2 14G 1892EXP 通常:大きなこうら レア:レッドアイ けもの系  
基本攻略 2匹組は非常に強く、サポートでは全滅もありうるので覚悟を。
【光の宝珠】チャージタックルの極意(威力+5%)
【光の宝珠】プラズマリムーバーの瞬き(発動速度+5%)
【闇の宝珠】ランドインパクトの極意(威力+3%)
3.0後
サーマリ高原 全域におり、シンボルの多さは南部が上。北部はフォレスドンにリンクされやすいのが難点だが、地形上相撲をとりやすく戦いやすい。セルゲイナスの待ち時間にこっそり狩るのもあり。 1.4
バドリー岩石地帯 No.237(父と息子:どうぐかばん40→50種)クエ対象モンスター
スカラベキングの代わりに出てきたようだ。うじゃうじゃいる上に確実に2匹構成。バザックス同様硬いので魔法PTが無難。ゴールデントーテムゴールドマンがついてくることがある。2.4後期から闘戦聖母の小屋近くにルーラポイントが配置され、アクセスしやすくなった。
2.4
リャナ荒涼地帯 西部強敵ゾーンに生息。1~2匹構成。シーザーレインボーに混成する。海岸部分の狭い通路に密集していることがあり、キラキラマラソンランナーからはシーザーレインボーと共に邪魔者として嫌われ気味。 2.0
真のローヌ樹林帯 1匹~3匹まで出る上に、ブルサベージが混じることもある。しかし、飛竜に乗れれば拠点にルーラで飛んで5秒でいけるのは強み。 2.1
真のリャナ荒涼地帯 強敵ゾーンに大量に生息。オークキングとお互い混生する。 2.1
天ツ風の原 下層D7~E7の浮島に数シンボル。1~2匹構成。密集度と湧きはよい。 3.5
王家の迷宮 冥府の聖林に出現する。 3.1

はぐれメタル 編集
Lv17/TARGET:15 21G 20100EXP 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
世界各地 お供限定モンスター
1.2時代と比べれば楽なものの、まだ高レベル帯以外では少なめなため、難関。ただし転生モンスターまで700を狙う場合、たいてい勝手に終わる。
メタルな香水やどうぐ使いの証、アイテムマスター120Pのメタル遭遇率アップにより、
以前に比べれば出現率を上げる事が可能になる。他の魔物を700討伐する際にメタルの香水を使っておくのがおすすめ。これらの効果はサポート仲間では得られないので注意。
3.3
魔法の迷宮 メタルフロア、隠し階に出現。
メタスラよりさらに高価だがコインの力でなんとかすることも可能。また、メタル迷宮招待券があるため一匹倒すのはかなり楽になっている。
3.3
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。たまに扉前にいることも。 3.0

ゴールドマン 編集
Lv87/TARGET:2 2550G 1000EXP 通常:ゴールドストーン レア:きんかい 物質系  
基本攻略 お供限定モンスター。魔法の迷宮の隠し階や王家の迷宮でのみシンボルエンカウントすることができる。ゴールドフロアで高確率で扉前に出るので、どうしても数を増やしたいなら視野に入れてもいい。
【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%)
2.1
バドリー岩石地帯 ヘルジュラシックトリカトラプスにくっつく。トリカトラプスは強すぎるのでおすすめしない。 1.5
ダラズ採掘場 ヘルカッチャにくっつく。 1.4
真のリンジャハル海岸 ヘルカッチャにくっつく。 2.1
魔法の迷宮 隠し階に出現。ゴールデントーテムが大量にくっつくようだ。なお、アクティブモンスターなのでわらいぶくろなんかとうっかりリンクさせてお供の数を減らさないように。 1.5
王家の迷宮 扉前にランダムで出て来たり、輝き大臣のゴールドフロアに出現することがある。また、ドリームミミックを何回もフィーバーさせるとくっつくことも。 3.1
不思議の魔塔 16階以降にシンボルやお供で出現することがある。 3.2後期

ゴールデンスライム 編集
Lv25/TARGET 10080G 2533EXP 通常:ウルベア金貨 レア:きんかい スライム系  
基本攻略 強い相手ではないがHPが高い上にいきなり逃げるし、時間をかけすぎるとマダンテを使ってくることもあるので会心狙いがいい。100討伐自体は金のおたから花から出るゴルスラのコインを持ち寄るのが一番簡単だが、元気玉を使わないと赤字になるので注意。大体12個に1個程度出て来るので、オーブが高いときに溜めよう。また、元気玉の時間的には3枚や6枚単位で持ち寄るのが一番いい。
【光の宝珠】マダンテの極意(威力+1%)
【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%)
3.3
魔法の迷宮 ver1.5中期より魔法の迷宮に登場。メタキン同様、隠し階にごくごく稀に出現。 2.4
ピラミッド・霊廟 霊廟にてときおりくっついてくる。霊廟によっては倒しにくいので無視したほうがいい場合もある。また、お手伝いでゴルスラのコインをもらえることも。 2.4
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがある。ゴールドフロアを出した場合そこそこの確率で扉前に陣取っている。 3.0

メタルキング 編集
Lv20/TARGET:50 36G 80400EXP 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
魔法の迷宮 高Lv(50より上が目安)の隠し階に出現。実装開始の1.2ではレアすぎてその存在がまるで確認されなかった。
SPふくびきの景品や王家の迷宮、おでかけ便利ツールの牧場などでメタキンのコインが当たるようになったため、かなり倒しやすくなっている。
コインの出現率は絞られたものの、レベル上げ需要で募集もまだまだたくさんあるので、100匹狩るのはそう難しくない。また、メタル迷宮招待券を使えば確実に一匹倒せるだろう。
3.3
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがあるが、ほとんど見ないのであまり期待はしないように。シンボルを期待するよりは金箱を取ってメタキンコインが出ることを期待しよう。 3.3


  • 最終更新:2015-12-06 19:46:50

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