落日の聖林アナザー

出現モンスター

グリゴンダンス 編集
格下Lv 55 11 G 281 EXP 特訓 0 通常:アモールの水 レア:ブルーアイ あくま系  

HP
760

攻略 呪いのおどり、ハッスルダンスを使う。 5.5
宝珠 【なし】 5.4
装備 【体下】ダンサーパンツ[14] 6.4

フィールド
謎の地下迷宮 奥部に生息。1~3匹でコープスフライと互いに混成する。 5.4
ペシュヤ地下空洞 No.209(プクレット外伝4話)クエ対象。
全域にいる。1~2匹構成でパペットロープと互いに混成する。
5.4
エピステーサ丘陵 そこなし穴の近くにいる。十分な数はいるが、途中のアカイライがウザいのが難点。
3.0あたりからBOT(業者)らしきキャラがうろついている
3.0
ボロヌスの穴 浅い部分に生息。1匹構成だが、ナイトキャットには1~2匹つく。 5.4
偽りの魔女の森 夜宴館前にいる。キラートーチと混成し、3匹構成まである。 2.0
コンテンツエリア
魔法の迷宮 夢幻の摩天楼LVxx~xxに出現する。 1.4
王家の迷宮 ノーマルの9階、11階に出現する。11階ではゴルバと混成することがある。 3.2



げんじかぶと 編集
格下Lv 54 8 G 269 EXP 特訓 0 通常:ぎんのこうせき レア:げんませき 虫系  

HP
723

攻略 しっぽ爆弾、ダメージバリアを使う。 5.5
宝珠 【なし】 5.4
装備 【頭】げんぶのかぶと[42] 5.4

フィールド
モリナラ大森林 東部とF-2の洞窟の先に少数。東部では1匹構成でたまねぎマンと互いに混成する。F-2では1~2匹構成。北部のエビルチクリンにもつく。 5.4
偽りのローヌ樹林帯 黄葉商店の周辺に大量にいる。1~2匹構成。 2.0
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー2階にたまに出現する。しりょうのきしと混成することが多い。9階にも出現することがある。 3.0



サンダーフロッグ 編集
格下Lv 58 8 G 321 EXP 特訓 0 通常:ガマのあぶら レア:めざましリング 水系  

HP
852

攻略 スマイルリザードファンキードラゴ等の色違いだがこいつは水系。ドラゴン系討伐の時に間違えてないよう注意。
通常時いなずま、怒り時しっぽアタック、押し反であまいいきを使う。
5.5
宝珠 【なし】 5.4
装備 【ヤリ】いなずまのやり[28]
【ヤリ】らいじんのやり[42]
5.4

フィールド
エゼソル峡谷 中央の小屋付近から南東にかけて広く生息。v2.1から1~3匹構成となった。ドラゴンキッズと相互に混成する。 5.4
アズラン地方 No.170(美容院まっちゃ色追加)クエ対象
東部の川沿いに生息。1~2匹構成。オークキングにもつく。
5.4
オルフェア地方東 北部にまばらに生息。北西の泉の周りにも少数。1~2匹構成で北西ではビッグフェイスがつく。 5.4
オルフェア地方西 E-4の離れ小島にまばら。1~2匹構成。 5.4
コルット地方 北東部の強敵エリアに生息。宿からは若干近い。 2.2
偽りのワルド水源 湖上の休息所南部にそこそこ。1~2匹構成。湖上の休息所南部のフォレストドラゴに2匹くっつく。偽メルサンディ穀倉帯に接続するエリアにいるきりかぶこぞうに混成する。 2.2
ガタラ大山林 フィールド中央や南西の湖の周りにシンボル。1~2匹構成。 4.3
自然遺産保護区 北西エリアに多数シンボル。1~3匹構成。マッシュスライムがくっつくことがある。 4.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 海神の大霊洞LV??~??に出現する。 2.2
王家の迷宮 ノーマル9階やアナザー9階に出現する。2シンボル固まっていることがある。 3.1



ゲリュオン 編集
格下Lv 60 16 G 337 EXP 特訓 0 通常:するどいキバ レア:まじゅうのホネ けもの系  

HP
848

攻略 バギクロスを使う。怒り時や押し反ではげしいおたけび。 5.4
宝珠 【なし】 5.4
装備 【足】バンデッドブーツ[35] 6.4

フィールド
グレン領東 No.094(ふりなおし解放)クエ対象。北西の強敵エリアに少数。地形も入り組んでいるしおすすめしない。 5.4
ギルザッド地方 No.166(しぐさ:武器をかかげる)クエ対象。
おすすめ。入り江の集落南東に多数。1~2匹構成。
5.4
カミハルムイ領北 カムイラの穴周辺の竹林に生息。1~2匹構成でダーティラビッツと互いに混成する。やや少なめ。 5.4
ポーポラ地方 南部にまばら。1匹構成。 5.4
煉獄の谷 下層にたくさんいる。3匹固定。遠いのが難点か。 3.1
コンテンツエリア
魔法の迷宮 氷雪の牙城Lv49~62に出現する。 1.5
王家の迷宮 ノーマル9階やアナザー5階に出現する。ホークマンと混成することあり。 3.0



かっちゅうアリ 編集
格下Lv 63 9 G 389 EXP 特訓 0 通常:小さなこうら レア:ナナホシのおうぎの書 虫系  

HP
1,038

攻略 しっぽ爆弾を使う。怒り時や押し反で吸血も。 5.5
宝珠 【水】鉄壁の封印ガード
【闇】キラーブーンの極意
【闇】石つぶての極意
5.4
装備 【体上】プラチナメイル上[42]
【体下】プラチナメイル下[42]
5.4

フィールド
モガリム街道 マップ東側の洞窟に生息。1匹構成で数も多くはない。 5.4
ガタラ原野 遺跡の森に結構いるが常に単体沸き。遺跡の森全域で湧きを共有しているので注意。 5.4
久遠の森 南部に大量にいる。1~3匹でアカイライも2匹までつく。 5.4
落陽の草原 南西エリアに生息。1匹構成で数もまばら。 5.4
ガタラ大山林 東部の遺跡地帯や古グルグ地下道前にシンボルあり。2~3匹構成。 4.3
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマル6階や7階、9階に出現。6階では2シンボルが近くにいることが多い。7階ではドラゴンキッズと混成する。 3.2



ウドラー 編集
格下Lv 67 8 G 439 EXP 特訓 0 通常:暗黒の樹木 レア:グリーンアイ 植物系  

HP
1,180

攻略 逃げる。ふしぎなおどりや蘇生効果のまかいじゅの葉を使う。怒り時リーフスラッシュ(風範囲攻撃)。 5.4
宝珠 【水】鉄壁のMP吸収ガード
【闇】たいぼく斬の極意
【闇】花ふぶきの技巧
5.4
装備 【棍】白蛇のこん[50] 5.5

フィールド
呪われた大地 No.125(美容院デビルレッド)クエ対象
西部にたくさんいる。1匹構成できせいじゅと互いに混成する。
5.4
オルフェア地方西 No.253(ドルワーム外伝2話)クエ対象
南東のオルファの丘前にまばら。1匹構成。
5.4
風車の丘 即湧きは潰されたが、井戸での鯖変えは健在。しかし、レベル75開放クエのために井戸へ足を運ぶ人が増えたのでここで狩るのは今はもうやめたほうがいい。 1.5
偽りの魔女の森 高台部分にぽつぽつといる。 2.0
真のレビュール街道南 北部の遺跡地帯を抜けた先にわらわら居る。1~2匹湧きで混成無し。行けるのならばここで狩るのが一番早い。 2.1
闇の辺獄 D2に少数のシンボルが密集している。1~2匹構成で、スピリットフレイムデスストーカーが混成する。 3.3
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマル6階や9階、アナザー9階に出現する。逃走に注意。ノーマル6階では1匹構成。ヘルシーサーヒイラギどうじにくっつくことあり。 3.1

マッシュスライム 編集
格下Lv 63 7 G 466 EXP 特訓 0 通常:うるわしキノコ レア:赤キノコ栽培日記 スライム系  

HP
1,107

攻略 転生でメタルトリュフが出る。
メダパニ、マヌーサを使う。
5.5
宝珠 【炎】深淵なる叡智
【水】メダパニ系呪文の技巧
【闇】スライムブロウの極意
5.4
装備 【体下】きじゅつしのズボン[42]
【足】きじゅつしのブーツ[42]
5.4

フィールド
偽りのローヌ樹林帯 低地や木の洞にいくつかシンボルがある。ひとところで狩っていると涸れるようだ。1~2匹構成。 2.0
真のローヌ樹林帯 出現場所、構成が偽と大体同じ。 2.1
ドランド平原 オルセコ王国領へ続く道以南の、川より西にシンボル。1~2匹構成。シンボルの数はそこそこ。 4.2
自然遺産保護区 北西エリアにシンボルそこそこ。サンダーフロッグよりは少ない。1~3匹構成で、サンダーフロッグがくっつく。 4.4
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマル4階扉前やアナザー4階・9階に出現する。4階ではベホイムスライムに、9階ではフォレストドラゴにくっつく。 3.1



フォレストドラゴ 編集
格下Lv 74 13 G 734 EXP 特訓 1 通常:上やくそう レア:幻獣の皮 ドラゴン系  

HP
1,650

攻略 ふっとび&転びのたたきつぶしを使う。攻撃力は低いので竜のうろこがあれば無効化できる。HPが減るといやしの葉っぱで自己回復。 5.5
宝珠 【炎】いつくしむ心
【水】不滅の回復呪文強化
【光】よみがえり節の瞬き
5.4
装備 【棍】シェンロンロッド[65]
【棍】聖王のこん[70]
6.2

フィールド
偽りのワルド水源 西部に点在しており、湧いて暫くすると寝る。近くのモンスターが1~2匹くっつく。湧きはどの地点でもそこそこ早い。
B-23には3シンボル。きりかぶこぞうがくっつく。数は他より多いが広くて探しづらい。
B-4の島には1シンボル。サンダーフロッグがくっつく。
A-45の島には1シンボル。どろにんぎょうがくっつく。
B-6の島には1シンボル。マッドルーパーがくっつく。
D-56には2シンボル。ここだけお供がくっつかない。
4.0
未完のドラクロン山地 1~2匹構成。2層G3に1、3層C5~6に2シンボル。 5.3
古・エテーネ王国領 北東部のトンネルを抜けた先に数シンボル。1匹構成だが、探しやすい。 4.0
自然遺産保護区 北部のD-3に複数シンボル。1匹構成でリュウイーソーにくっついてくることがある。 4.4
現・エテーネ王国領 エテーネ王国領と同じ。 5.2
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー9階に出現。マッシュスライムがつく。たたきつぶしによるタイムロスや枠線押し出しに注意。 3.1



ブルーミンクス 編集
格下Lv 76 10 G 660 EXP 特訓 1 通常:カチコチくるみ レア:やわらかウール けもの系  

HP
1,287

攻略 さそうおどり、ボミオスを使う。 5.4
宝珠 【水】鉄壁の踊りガード
【風】始まりのボミエ
【闇】地ばしり打ちの極意
5.4
装備 【体上】黄竜の道着[80]
【足】黄竜のくつ[80]
5.5後

フィールド
ゴズ渓谷 西の洞窟に3シンボルのみ。湧きも遅い。1~3匹構成。 5.4
偽りのロヴォス高地 入ってすぐのところにシンボルは大量にいる。一匹構成。さそうおどりが全体対象の上にやたらと成功率が高く、思ったよりも狩りにくい。 2.0
古・ティプローネ高地 D-5からC-5にかけて出現。2~3匹構成で拠点からも近いためおすすめ。 4.0
現・ティプローネ高地    
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー9階に出現する。踊りによる時間ロスに注意。 3.2



こんぶ大将 編集
格下Lv 78 16 G 743 EXP 特訓 1 通常:ふしぎな海草 レア:ぶどうエキス 水系  

HP
1,503

攻略 転生でとろろ将軍が出る。
範囲バイシのたたかいのうたの他、マヒャドも使う。
5.5
宝珠 【炎】大賢者の御手
【風】果てなき攻撃力アップ
【闇】しばり打ちの極意
5.4
装備 【ステ】エンシェントタクト[85] 6.3

フィールド
偽りの海風の洞くつ 入口付近の地面が土の部分にかなりの数だが、一所で狩っていると涸れる。1~2匹構成。 2.0
真のコニウェア平原 No.328クエ対象
海岸部分に出現。ただし、やはりシンボル少なめ。1~2匹構成。
2.1後
闇の辺獄 C2に少数のシンボル。2~3匹構成。それなりにリポップは早い。密集度はここが一番。 3.3
古・残響の海蝕洞 下層の間欠泉から吹き飛んだ先に数シンボル。こいつ1体にヒョウモンダークが1~3匹くっつく。上層部は2匹登場することもあり、ヒョウモンダークと合わせて5匹構成になることも。 4.0
現・残響の海蝕洞    
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー6階や12階に出現。ベホマスライムがつく。12階ではくろカビこぞうに2匹までつく。 3.1

ヘルシーサー 編集
格下Lv 74 13 G 573 EXP 特訓 2 通常:げんこつダケ レア:まじゅうのホネ けもの系  

HP
1,360

攻略 4回攻撃のあばれまわりを使う。怒り時ためる、超ちからため。 5.5
宝珠 【炎】武神の豪腕
【闇】必中拳の極意
【闇】ゴールドフィンガーの極意
5.4
装備 【ツメ】まじゅうのツメ[50] 6.0

フィールド
スイのやしろ 参道F-6やB-4に2シンボル。1匹構成で湧きも遅い。 5.4
ケラコーナ原生林 れんごくちょうの数が非常に多く遭遇が困難だが、たまにお供でくっついてくる。
木の周りに固定湧きする部分がある。F3-F4は出会いやすく、1匹構成が多い
3.4
偽りのワルド水源 マップの東半分に分布。最大2匹構成で、Eの島ではシュプリンガーが混成し、F以東では混成しない。シンボル数はF以東の方が圧倒的に多くおすすめ。 2.0
コンテンツエリア
魔法の迷宮 海神の大霊洞Lv63~??に出現する。 1.5
王家の迷宮 ノーマル12階、アナザー9階に出現する。前者はアイスコンドルと混成する。後者はウドラーがくっつくことあり。 3.2

ヒイラギどうじ 編集
格下Lv 79 12 G 752 EXP 特訓 0 通常:しなやかな枝 レア:サクランボのラグの本 植物系  

HP
1,462

攻略 通常時はマヒャドとふしぎなおどり、怒り時はマヒャデドスを放ってくる。ザオラルも使う。 5.4
宝珠 【光】果てなきマホトラのころも
【光】よみがえり節の瞬き
【闇】たいぼく斬の極意
5.4
装備 【頭】木の葉のぼうし[28] 6.4

フィールド
真のセレドット山道 No.315(真セレド1話)クエ対象
山道全体に広く分布する。北西部、東部の強敵地帯では2~3匹構成、南部、西部では最大2匹構成。西部とセレドの町南東のごく狭い範囲ではコサックシープが混成するが非常に稀。
2.2
神獣の森 下層のC-4からD-5にかけて数シンボル。セレドット山道でいいだろう。 3.5
古・ティプローネ高地 場所によって数が違う。キィンベル北東門近くは1~2匹構成で、トロルにくっつく。バントリユ地方近辺やエテーネ王国領近辺は2匹構成。エメラルドーンに2匹までくっつく。北西部や自由人の集落近辺は2~4匹構成。数を稼ぐなら自由人の集落近辺がおすすめ。 4.0
現・ティプローネ高地    
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー6階、9階に出現する。9階ではウドラーがくっつくことがある。 3.1



スパイクヘッド 編集
格下Lv73 6 G 693 EXP 特訓 1 通常:かがやきそう レア:飾りタイルのラグの本 物質系  

HP
1,235

攻略 攻撃力が高いうえにバイキルトを使ってくる。ためるやバイキをしている内に高火力で倒してしまおう。 3.0
宝珠 【風】復讐のテンションアップ
【光】ためるの極意
【光】とうこん討ちの極意
5.4
装備 【頭】スパイクバイザー[60] 5.4

フィールド
偽グランゼドーラ領 地域限定モンスター。1~2匹構成でつかいまが混成する。マップ全体に分布し、シンボル数も非常に多い。小さくて視認しづらいので気を付けていないとぶつかってしまう。2.2現在はBOTも進出してきている。 2.0
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマルやアナザー10階に出現する。 3.2

パンプキッズ 編集
格下Lv 80 8 G 795 EXP 特訓 1 通常:まりょくの土 レア:ベジタブル家具の本 植物系  

HP
1,666

攻略 メダパニダンスを多用するため混乱耐性があると楽。他にはドルモーア、怒り時ドルマドンを使う。
2.1後期から(?)ザラキーマを使用しなくなった。
5.5
宝珠 【水】鉄壁の混乱ガード
【光】ロイヤルステップの技巧
【闇】果てなきマジステッキ
7.0
装備 【頭】トレジャーキャップ[50]
【体上】トレジャーコート上[50]
5.4

フィールド
真のこもれびの広場 地域限定モンスター。ラバニの穴の試練の門より南にシンボルが湧く。シンボルはまばら。1~2匹構成でじごくのたまねぎが混成する。
ver2.3前期から試練の門が弱体化し、復活も無くなったためいつでも来れるようになった。
2.3
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマル9階に出現する。2シンボルが近くにいることが多い。 3.2



ブランマトック 編集
格下Lv 85 7 G 917 EXP 特訓 1 通常:ぎんのこうせき レア:マデュライト けもの系  

HP
2,036

攻略 ちからためや超ちからためを多用するが、通常攻撃しかできないので安心。 5.5
宝珠 【水】不滅のテンション
【闇】足ばらいの技巧
【闇】なぎはらいの極意
5.4
装備 【棍】ポップンロッド[85] 6.3

フィールド
ダラリア砂岩遺跡 おすすめ。2~3匹構成。マップ全体にいるが、2階D-3の立て札辺りは密集しており涸れないのでそこがよいだろう。 5.4
真のセレドット山道 西と北の洞窟内に生息。西の方は北で狩る人がいないとすぐ涸れるようである。E-2の滝付近のシンボルのみ最大2匹でその他では1匹。 2.1
古き神の遺跡 遺跡下層部にいる。1~2匹構成。 2.2
天ツ風の原 下層のムストの町・地下から入るほうにシンボル多数。2~3匹構成。 3.5
古・エテーネ王国領 東部のトンネル地帯に多数のシンボル。2~3匹構成。 4.0
現・エテーネ王国領    
神具解放の審問宮2 洞窟内に生息。1~3匹構成。 6.5前
神具解放の審問宮3 東の島洞窟内に生息。2~3匹構成。 6.5前
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー9階扉前に出現する。 3.1
断罪の森 1~4匹構成。ももんじゃが2匹までくっついてくることがある。 5.3



スターレミング 編集
格下Lv 88 15 G 1,133 EXP 特訓 1 通常:おいしいミルク レア:星空のラグの絵本 けもの系  

HP
2,179

攻略 ドルマドンや痛恨の強力な一撃とメダパニーマによる妨害を併せ持ち、時々2回行動もする強敵。
痛恨の半分はミスになる。
混乱耐性を整えておくと無駄行動が増えて戦いやすくなる。
3.0後
宝珠 【炎】戦場のヴィーナス
【光】ゴッドジャグリングの極意
【闇】双竜打ちの極意
5.4
装備 【体上】スターダムスーツ[93]
【腕】スターダムブレス[93]
【足】スターダムシューズ[93]
5.4

フィールド
真のリャナ荒涼地帯 No.342(Ver2.2ストーリー)クエ対象。
真のセレドット山道から滝を臨む集落周辺にかけて生息。1~3匹構成。3匹同時に怒らせて集中攻撃されると危険なので、各個撃破していくとよい。
3.5
未完のラゼアの風穴 屋外にシンボル多数。2~3匹構成。 5.2
天ツ風の原 C4~D4の神獣の森周辺にシンボルそこそこ。2~3匹構成。 3.5
豊穣の密林 聖天のつばさで行けるG-2の高台にそこそこ。2~3匹構成。 6.2
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー9階扉前に出現する。 3.1
断罪の森 ぶっちズキーニャももんじゃにくっついてくることがある。 5.3

トリカトラプス 編集
格下Lv 97 14 G 1,496 EXP 特訓 2 通常:大きなこうら レア:レッドアイ けもの系  

HP
3,912

攻略 突進やサンドブレスを使う。押し反でヘヴィチャージ。 5.5
宝珠 【光】チャージタックルの極意
【光】プラズマリムーバーの瞬き
【闇】ランドインパクトの極意
5.4
装備 【体上】天宮騎士のよろい上[85]
【腕】天宮騎士のこて[85]
6.2

フィールド
サーマリ高原 全域におり、シンボルの多さは東部が上。1~2匹構成。 5.4
バドリー岩石地帯 No.237(どうぐかばん3話)クエ対象
マップ全域の高所にたくさんいる。2匹構成。ゴールデントーテムゴールドマンがまれにつく。
5.4
死せる結晶の荒野 マップ西端にひっそりといる。1匹構成でトリカトラプスと互いに混成する。 6.3
偽りのリャナ荒涼地帯 西部強敵ゾーンに生息。1~2匹構成。シーザーレインボーに混成する。海岸部分の狭い通路に密集していることがあり、キラキラマラソンランナーからはシーザーレインボーと共に邪魔者として嫌われ気味。 2.0
真のローヌ樹林帯 1匹~3匹まで出る上に、ブルサベージが混じることもある。しかし、飛竜に乗れれば拠点にルーラで飛んで5秒でいけるのは強み。 2.1
真のリャナ荒涼地帯 強敵ゾーンに大量に生息。オークキングとお互い混生する。 2.1
未完のドラクロン山地 2層F5~G4や3層中央部に生息、3~4匹構成で湧きもよい。 5.3
天ツ風の原 下層D7~E7の浮島に数シンボル。1~2匹構成。密集度と湧きはよい。 3.5
コンテンツエリア
王家の迷宮 冥府の聖林に出現する。 3.1



はぐれメタル 編集
格下Lv 18 21 G 12,060 EXP 特訓 15 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  

HP
8

攻略 メタル系モンスター。逃げるほか、イオラを使う。 5.5
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
世界各地 お供限定モンスター。そこそこの強さの敵から現れるようになる。メタルな香水なら大幅に出現率を上げられる。どうぐ使いの証などの遭遇率アップ効果でもほんの少し上がる。これらの効果はシンボルに当たった人のものしか発動しない。また、くちぶえを使うと10%程度の確率で出現する。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 メタルフロア、隠し階に出現。
メタスラよりさらに高価だがコインの力でなんとかすることも可能。また、メタル迷宮招待券では3匹出現。
5,4
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。たまに扉前にいることも。 3.0



ゴールドマン 編集
格下Lv 88 2,550 G 600 EXP 特訓 2 通常:ゴールドストーン レア:きんかい 物質系  

HP
2,452

攻略 特定のモンスターと戦闘するとまれに出現するお供限定モンスター。魔法の迷宮や王家の迷宮などでのみシンボルエンカウントすることができる。
技はちからためしかない。
5.4
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
バドリー岩石地帯 ヘルジュラシックトリカトラプスにくっつく。 5.4
ダラズ採掘場 ヘルカッチャにくっつく。 1.4
真のリンジャハル海岸 ヘルカッチャにくっつく。 2.1
ダラズ大鉱脈 やはりヘルカッチャにくっつく。 4.4
ナドラガンドの混沌 まれにヘルジュラシックにつく。 6.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階に出現。ゴールデントーテムが大量にくっつくようだ。また、ゴールドフロアで高確率で扉前に出る。 5.4
王家の迷宮 扉前にランダムで出て来たり、輝き大臣のゴールドフロアに出現することがある。また、ドリームミミックを何回もフィーバーさせるとくっつくことも。 3.1
いにしえのゼルメア ゴールデントーテムのシンボルに当たったら出てくることがある。また、黄色い炎でゴールドを選ぶと次の階に出現する。 5.4



ゴールデンスライム 編集
格下Lv 26 10,080 G 1,520EXP 特訓 1 通常:ウルベア金貨 レア:きんかい スライム系  

HP
37

攻略 強い相手ではないがHPが高い上にいきなり逃げるし、時間をかけすぎるとマダンテを使ってくることもあるので会心狙いがいい。100討伐自体は金のおたから花から出るゴルスラメダルを持ち寄るのが一番簡単だが、元気玉を使わないと赤字になるので注意。大体12個に1個程度出て来るので、オーブが高いときに溜めよう。また、元気玉の時間的には3枚や6枚単位で持ち寄るのが一番いい。 4.5後
宝珠 【光】遊び人の閃き
【光】マダンテの極意
6.3
装備 【なし】 5.4

コンテンツエリア
魔法の迷宮 1.5中期より登場。メタキン同様、隠し階にごくごく稀に出現。ゴルスラメダルでも出現させることができる。 5.4
試練の門 プラチナキングのおともで出現する。倒すのに手間取ると逃げてしまうので注意。 5.4
ピラミッド霊廟 まれに雑魚として出現する。また、お手伝いでゴルスラメダルをもらえることも。 5.4
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがある。ゴールドフロアを出した場合そこそこの確率で扉前に陣取っている。 3.0
いにしえのゼルメア 黄色の燭台でゴールドを選ぶと次の階に出現することがある。 5.4



メタルキング 編集
格下Lv 21 36 G 48,240 EXP 特訓 50 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  

HP
25

攻略 メタル系モンスター。逃げるほか、キングプレスも使う。 5.5
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
世界各地 バージョン5以降に登場するモンスターにまれに1匹くっつく。また、くちぶえで2%弱の確率で出現。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 高Lv(50より上が目安)の隠し階に出現。実装開始の1.2ではレアすぎてその存在がまるで確認されなかった。
SPふくびきの景品や王家の迷宮、おでかけ便利ツールの牧場などでメタキンメダルが入手できるようになったため、かなり倒しやすくなっている。
レベル上げ需要で募集もたくさんあるので、100匹狩るのはそう難しくない。また、メタル迷宮招待券を使えば確実に1匹倒せるだろう。
5.4
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがあるが、ほとんど見ないのであまり期待はしないように。シンボルを期待するよりは金箱を取ってメタキンメダルが出ることを期待しよう。 5.4
いにしえのゼルメア 黄色の燭台で経験値を選ぶと次の階に出現することがある。 5.4


  • 最終更新:2015-12-06 19:46:50

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