闇夜の空園アナザー

出現モンスター

えんまのつかい 編集
Lv50 11G 378EXP 通常:さとりそう レア:星のおうぎのレシピ 怪人系  
基本攻略 デスプリーストが呼び出す…のだが、デスプリーストは怒り状態でないと呼び出さない上に、最初の行動が魔力かくせいで確定している上、呪いなどを使うだけでもすぐに怒りがとけてしまう。素直にシンボルを狙うほうがいい。 1.5
スイのやしろ 参道B-5に2シンボル。一度に2~3匹で混成はないようだが
再湧きに時間がかかりルーラポイントからも遠いためおすすめしない。
3.0
呪われた大地 湧き範囲、シンボルの間隔、共に広い。1~2匹構成でしりょうのきしが混成する。 1.5
魔法の迷宮 百鬼の隠れ屋敷LVxx~xxに出現する。 1.4
王家の迷宮 ノーマルモードやアナザーモードの10階に出現する。天地のかまえをされるとアンルシアの攻撃が封じられるので注意。 3.1

どろにんぎょう 編集
Lv60 8G 750EXP 通常:ふしぎなドロドロ レア:イエローアイ 物質系  
基本攻略 転生でマッドレインボーが出るようになった[2.1]。 2.1
ワルド水源 No.269(弟への贈り物:2.0クリア後)クエ対象モンスター
B5に生息。1~2匹構成。
2.0
氷晶の聖塔 若木の層F6のところに3シンボル。4匹構成。湧きはよくなく、すぐに涸れるので注意。 3.2
王家の迷宮 ノーマルモードの10階やアナザーモードの5階に出現する。5階では2シンボル固まっていることが多め。 3.2

シルバーマント 編集
Lv65/TARGET 12G 683EXP 通常:ぎんのこうせき レア:はやぶさの剣の書 ゾンビ系  
基本攻略 転生でゴールドマントが出るようになった[1.5前]。
【闇の宝珠】ぶんまわしの極意(威力+8%)
【闇の宝珠】果てなきブレードガード(効果時間+3秒)
【闇の宝珠】はやぶさ斬りの極意(威力+6%)
3.0後
ダラズ採掘場 夜限定なうえに遠いのでおすすめしない。くぼみへの階段に出現する。格上の相手を検知すると一定時間後にシンボルが消えるので注意。 1.4
ジュレー島下層 ジュレー島下層遺跡にいる。拠点から非常に近いのでおすすめ。1~2匹構成でろうごくのぬしが混成する。 1.5
リンジャの塔 2Fの服置き場みたいなところにいる。 2.0
真のリンジャの塔 偽と同じところに出現する。 2.1
ガイオス古海 剣柄の洞くつE4~F4以北の回廊部分に出現する。シンボルそこそこの1~2匹構成。 3.4
ムストの町 北部の墓場あたりにシンボル少数。2~3匹構成。 3.5
闇の溢る世界 お供限定。地下5Fの東側ルートのてっこうまじんに2匹までくっつく。 1.4
王家の迷宮 ノーマルモードの12階に出現する。ましょうぐもと混成することがある。 3.2

デビルアーマー 編集
Lv70/TARGET 10G 878EXP 通常:ぎんのこうせき レア:クレセントエッジの本 物質系  
基本攻略 どうぐ使いで仲間に出来るようになった[2.1]。スカウトの書はカジノ景品3000枚。
転生でエンゼルアーマーが出るようになった[3.1]
【炎の宝珠】鋼鉄の肉体(みのまもり+5)
【風の宝珠】果てなき守備力アップ(効果時間+2秒)
【闇の宝珠】かえん斬りの極意(威力+15%)
3.0
シエラ巡礼地 橋のところに2シンボルずつ固定。西側をうろついてるやつは2匹出るが、シンボルが少ない。固定湧きする3箇所の橋を往復しながら倒すのがおすすめ。沸き間隔が長く、最奥地まで倒しても入口付近の沸き待ちになってしまうので、高火力・転生狙いには向いてない 1.4
ねじれたる異形の大地 外の橋の上にいる。1匹固定なうえ遠いので微妙。 2.2
闇の溢る世界 地下6Fの東側ルートのまおうのつかいと混成。お供のみ。 1.4
魔法の迷宮 夢幻の摩天楼LV??~??に出現する。 1.4
業炎の聖塔 2階の広間にいる。1~2匹構成で混成はなし。シンボルが密集しているわけではないが転生探しには最有力か。間違って他のモンスターにぶつかると逃げられないので注意。なお、E3の通路側に湧くことがあるので、どうも当たりづらいと感じたら確認してみよう。 3.2
王家の迷宮 ノーマルモードやアナザーモードの10階に出現する。2シンボル固まっていることが多い。 3.1

エンタシスマン 編集
Lv69 14G 1058EXP 通常:つけもの石 レア:シャンデリアリターンズ 物質系  
基本攻略 どうぐ使いで仲間にできるようになった[2.1]。スカウトの書は酒場の道具屋500G。
転生でオリエンタシスが出る[2.2]。
【光の宝珠】ハッスルダンスの奇跡(HP回復量+3%)
【闇の宝珠】おうぎのまいの極意(威力+6%)
【闇の宝珠】花ふぶきの技巧(成功率+8%)
3.0後
レビュール街道南 遺跡地帯にそこそこのシンボルあり。1匹構成。だいまじんが絡んでくるので注意。 2.0
古き神の遺跡 遺跡内部のF以東にぽつぽつ。1~2匹構成。 2.2
氷晶の聖塔 成木の層C6に3シンボル。1~2匹構成。湧きが大変悪い。 3.2
王家の迷宮 アナザーモードの11階に出現する。 3.1

プリーストナイト 編集
Lv71/TARGET 12G 1138EXP 通常:てっこうせき レア:おしゃれなベルト あくま系  
基本攻略 【炎の宝珠】いつくしむ心(回復魔力+3)
【光の宝珠】おはらいの瞬き(発動速度+5%)
【光の宝珠】ホーリーライトの極意(威力+5%)
3.0
アラハギーロ地方 地下洞にいる。東の地下洞の方がやや密度が高い。常時1匹湧きであやしいかげが1~2匹くっつく。 2.0
魔幻宮殿 赤の照明のエリアに出現。下層の広間や中層の通路などにいる。1~2匹構成でダーティードールが混成する(中層のみ?)。 2.3
王家の迷宮 アナザーモードの11階に出現する。マジックアーマーと混成することがある。 3.1

れんごくちょう 編集
Lv76/TARGET 17G 970EXP 通常:炎の樹木 レア:せいじゃのはい 鳥系  
基本攻略 【水の宝珠】始まりの移動速度アップ
【光の宝珠】ライトフォースの護り(ライトフォース中の光耐性+2%)
【闇の宝珠】シャイニングボウの極意(威力+2%)
3.0後
ベコン渓谷 東部で昼にのみ出現。ダークパンサーに絡まれやすく危険。分布範囲の割にシンボルは非常に少ないのでおすすめできない。1匹出現のみ。 2.2
風車の丘 西部に出現。昼のみで一匹構成。メッサーラしにがみのきし狙いのパーティに絡みまくる。 1.5
ケラコーナ原生林 昼夜問わず出現するのでおすすめ。宿から非常に近い上に遭遇が容易。最大2匹構成でヘルシーサーと混成する。他の敵にリンクしやすく、また逆にカバリアーベルフェゴルなどがリンクしてきやすい。 2.2
ジャイラ密林 ケラコーナ原生林以上にわんさかいて、こちらも昼夜問わないのでおすすめ。周りにいるのがこうていタップルバンカくらいなのでリンクしにくいのも利点。最大2匹。 2.2
王家の迷宮 アナザーモードの7階や10階に出現する。7階ではベビーサタンと混成することがある。そこそこ数多め。 3.1

ミステリピラー 編集
Lv78/TARGET 5G 1307EXP 通常:つけもの石 レア:げんませき 物質系  
基本攻略 ゼドラ洞の試練の門のモンスター。試練の門の方で倒してもカウントされるが、もちろん数を稼ぐことはできない。
足ばらいを放ってくるがだいまじんが絡んでいなければほぼ無害。その他、ふしぎなおどり。
【炎の宝珠】戦場のヴィーナス(みりょく+3)
【闇の宝珠】足ばらいの技巧(成功率+2%)
【闇の宝珠】ピンクタイフーンの極意(威力+6%)
3.0後
真のレビュール街道南 地域限定モンスター。遺跡地帯にそこそこのシンボルあり。1匹構成。だいまじんが絡んでくるので注意。また、エモノ呼びをおこなうときは転び耐性をしっかりつけないととても面倒くさいことになる。 2.1
王家の迷宮 アナザーモードの8階に出現する。エンタシスマンと混成することがある。 3.1

ミニデーモン 編集
Lv75/TARGET 8G 1309EXP 通常:花のみつ レア:グリーンアイ あくま系  
基本攻略 【風の宝珠】禁断のMPアップ(さいだいHP-2、さいだいMP+2)
【光の宝珠】魔力のバラードの瞬き(発動速度+5%)
【闇の宝珠】デビルンチャームの極意(悪魔系への威力+20%、魅了成功率+2%)
3.0
真のメルサンディ穀倉帯 地域限定・No.310(童話の村で:真のメルサンディストーリー1話)クエ対象モンスター。
小麦畑に分布。シンボルはまばら。その上小麦に隠れたり、保護色で農道に隠れていたりして見つけづらい。メルサンディ村周辺では最大2匹、南の橋を渡った先では最大3匹、混成無しで出現する。
開幕数ターンの内に高確率でかがやくいきを放ってくるが、怒るとふしぎなおどりが多くなる。開幕の位置取りに注意。
2.1
王家の迷宮 アナザーモードの11階に出現する。1~2匹構成。 3.1

スパイクヘッド 編集
Lv72/TARGET 6G 1155EXP 通常:かがやきそう レア:飾りタイルのラグの本 物質系  
基本攻略 直接攻撃力が高いうえにバイキルトを使ってくる。ためるやバイキをしている内に高火力で倒してしまおう。
【風の宝珠】復讐のテンションアップ(味方死亡時3%でテンションアップ)
【光の宝珠】ためるの極意(1%でさらにテンションアップ)
【光の宝珠】とうこん討ちの極意(威力+5%)
3.0
グランゼドーラ領 地域限定モンスター。1~2匹構成でつかいまが混成する。マップ全体に分布し、シンボル数も非常に多い。小さくて視認しづらいので気を付けていないとぶつかってしまう。2.2現在はBOTも進出してきている。 2.0
王家の迷宮 ノーマルモードやアナザーモードの10階に出現する。 3.2

マジックアーマー 編集
Lv75/TARGET 14G 827EXP 通常:ぎんのこうせき レア:まほうよろいの秘密 物質系  
基本攻略 【光の宝珠】ストームフォースの護り(ストームフォース中の風雷耐性+2%)
【光の宝珠】ライトフォースの護り(ライトフォース中の光耐性+2%)
【光の宝珠】フォースブレイクの技巧(成功率+2%)
3.0
装備 【片手剣】天命のつるぎ(Lv80)
【大盾】ウルベアの大盾(Lv80)
【頭】騎神のかぶと(Lv80)
【腕】騎神のガントレット(Lv80)
4.0
メギストリス領 2匹出たりリュウイーソーと混成することがある。よくシルバーデビルにリンクされるのに注意。
生息地は混みこみなので、ワープが頻繁に起こるのも注意。
1.3
魔女の森 夜宴館前にいる。グリゴンダンスと混成する。3匹構成まで有り。 3.1
リャナ荒涼地帯 灯台前に数シンボル。湧きは遅いので微妙。 2.0
グランゼドーラ領 東部の橋の辺りにそこそこの数。この区域全体で湧きを共有しているようだ。1~3体構成でつかいまと互いに混成する。 2.0
ソーラリア峡谷 東西方向に架かる橋と天井がある所に湧く。ベビルと混成する。3匹構成まで有り。 2.2
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
翠嵐の聖塔 2階の西側回廊に出現する。一匹構成なので微妙。 3.5
王家の迷宮 ノーマルモードの7階扉前やアナザーモードの11階に出現する。プリーストナイトと混成することがある。 3.2

アモデウス 編集
Lv78/TARGET 14G 1117EXP 通常:にじいろの布きれ レア:ビーナスのなみだ 怪人系  
基本攻略 転生でまかいしつじが出るようになった[1.4]。
【炎の宝珠】鉄壁のはどうガード(はどうガード率+2%)
【光の宝珠】ホーリーライトの極意(威力+5%)
【闇の宝珠】パニパニハニーの技巧(成功率+10%)
3.0
ポポリアきのこ山 B7やH6やB4、G3、D5など、決まったところにほぼ湧く。各出現箇所と多少リンクしているため、狩るPT数によってはたまに涸れる。枯れたら1~2分待つのが吉か。1~2匹構成で、ファンキードラゴに混成する。
討伐隊やモノクル狙いで未だに人が来る。ゴールデンタイムは外すのがいいかも。
2.4
レビュール街道北 北部からグランゼドーラ領にかけての遺跡周辺に生息。
スカラベキングがくっついてくるのが難点だが、数は多いのでおすすめ。1~3匹構成。
2.0
闇の溢る世界 地下6Fの西側ルートのじごくのつかいと混成。お供のみ。 1.4
王家の迷宮 アナザーモードの10階に出現する。2シンボル固まっていることが多いが、ごくまれに2匹構成で出現する。アンルシアの魅了に要注意。 3.2

デスケルト 編集
Lv87/TARGET 8G 1847EXP 通常:魔法の小ビン レア:やわらかウール 怪人系  
基本攻略 【光の宝珠】ゴッドジャグリングの極意(威力+3%)
【闇の宝珠】スパークショットの極意(威力+8%)
【闇の宝珠】双竜打ちの極意(威力+3%)
3.0後
魔幻宮殿 地域限定モンスター。青の照明のエリアに出現する。最初の廊下(E-3)に2シンボル。1匹構成。だいたい1匹倒す頃に次が湧く。中層のサイコマスターに混成する。 3.1
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
王家の迷宮 アナザーモードの7階や10階の扉前に出現する。 3.2

ツイストーチ 編集
Lv86/TARGET 12G 1666EXP 通常:まほうの小ビン レア:きんかい 物質系  
基本攻略 メラゾーマを連発してくる。また、メダパニダンスをたまに放ってくるが成功率は低く、無耐性でもそんなに有害ではない。MPは吸収できない。
【光の宝珠】プラズマリムーバーの瞬き(発動速度+5%)
【光の宝珠】回復のララバイの瞬き(発動速度+5%)
【闇の宝珠】おうぎのまいの極意(威力+6%)
3.0
真のリンジャハル海岸 No.348(祈りの時は来たりて:Ver2.2ストーリー)クエ対象モンスター。
海岸遺跡にまばらに分布。西の方は1~2匹構成、東(強敵エリア)の方は3匹構成でセルゲイナスが混成する。どちらで狩るかはPTの総合力と相談。
2.2
魔幻宮殿 黄色の照明のエリアに出現。下層の通路(F-5)にいる。また、中層のエビルソーサラーのシンボルに混成する。 3.1
王家の迷宮 アナザーモードの11階の扉前に出現する。 3.1

マーズフェイス 編集
Lv95/TARGET:2 13G 2639EXP 通常:ホカホカストーン レア:げんませき 物質系  
基本攻略 ローテーション行動。一匹で出た場合、面倒な押しつぶしは2ターン目におこなうことと、怒ったときに怒った顔をすることを覚えていると戦いやすい。アイスフォースがあるなら使ってみよう。
【炎の宝珠】ふんばり魂(おもさ+2)
【風の宝珠】果てなき攻撃呪文威力アップ(効果時間+2秒)
【光の宝珠】メラ系とギラ系呪文の極意(威力+1%)
3.0
真のアラハギーロ地方 王国周辺に極少数シンボル。夜限定で、再湧きに少し時間がかかる。エモノよびなら一晩で3~4セット狩れるだろう。 2.3
真のデフェル荒野 砂漠地帯に夜限定で出現。アラハギーロ地方よりは多いものの、それでも結構間隔は広いので獲物呼びできるならそっちのほうがいいかも。 2.3
魔幻宮殿 赤の照明のエリアに出現。中庭噴水周囲にいる。 3.1
影の谷 C5付近とB3からD4にかけて少数のシンボルが徘徊。C5ではケミカルゼリーがくっつき、B3~B4では1~2匹構成でさらにホロゴーストがお供に1~2匹つくことが多い。 3.3
王家の迷宮 アナザーモードの11階扉前に出現する。 3.1

メタルスライム 編集
Lv15/TARGET:5 14G 2010EXP 通常:スライムゼリー レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
世界各地 お供限定モンスター
フィールドでは狙って100狩りできるものじゃないので、後回しで。転生モンスターをたくさん狩ろうとすると溜まっていく。
3.0
魔法の迷宮 隠し階、メタルフロアで登場。
メタスラコインで確実に出すことも出来る。値段も安いので資金がなくてもさほど厳しくはないだろう。
なお、ブーメラン4人でメタルウイングで確実に全部倒せるのでおすすめ。
3.0
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。2匹構成のこともある。 3.0

メタルブラザーズ 編集
Lv19/TARGET:10 18G 6030EXP 通常:スライムおしゃれ花 レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
世界各地 タコメット程度のモンスターからくっつくようになった。そこそこの強敵には2~4匹くっついてくるが、タッピツ仙人が出るあたりからはいなくなった。1.3よりは数が少なくなったようだ。 1.4
魔法の迷宮 隠し階、メタルフロア、メタル迷宮招待券に出現。メタル迷宮招待券はそこそこの数を狩れるのでおすすめ。ペア招待券の場合ははぐれメタルのシンボルのうち片方に4匹ついてくるので討伐狙いのフレンドがいるなら協力するのもいい。 3.3
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。 3.3
不思議の魔塔 11階以降でシンボルやお供に出現したり、赤魔法陣で出現したりする。 3.2

はぐれメタル 編集
Lv17/TARGET:15 21G 20100EXP 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
世界各地 お供限定モンスター
1.2時代と比べれば楽なものの、まだ高レベル帯以外では少なめなため、難関。ただし転生モンスターまで700を狙う場合、たいてい勝手に終わる。
メタルな香水やどうぐ使いの証、アイテムマスター120Pのメタル遭遇率アップにより、
以前に比べれば出現率を上げる事が可能になる。他の魔物を700討伐する際にメタルの香水を使っておくのがおすすめ。これらの効果はサポート仲間では得られないので注意。
3.3
魔法の迷宮 メタルフロア、隠し階に出現。
メタスラよりさらに高価だがコインの力でなんとかすることも可能。また、メタル迷宮招待券があるため一匹倒すのはかなり楽になっている。
3.3
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。たまに扉前にいることも。 3.0

ゴールドマン 編集
Lv87/TARGET:2 2550G 1000EXP 通常:ゴールドストーン レア:きんかい 物質系  
基本攻略 お供限定モンスター。魔法の迷宮の隠し階や王家の迷宮でのみシンボルエンカウントすることができる。ゴールドフロアで高確率で扉前に出るので、どうしても数を増やしたいなら視野に入れてもいい。
【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%)
2.1
バドリー岩石地帯 ヘルジュラシックトリカトラプスにくっつく。トリカトラプスは強すぎるのでおすすめしない。 1.5
ダラズ採掘場 ヘルカッチャにくっつく。 1.4
真のリンジャハル海岸 ヘルカッチャにくっつく。 2.1
魔法の迷宮 隠し階に出現。ゴールデントーテムが大量にくっつくようだ。なお、アクティブモンスターなのでわらいぶくろなんかとうっかりリンクさせてお供の数を減らさないように。 1.5
王家の迷宮 扉前にランダムで出て来たり、輝き大臣のゴールドフロアに出現することがある。また、ドリームミミックを何回もフィーバーさせるとくっつくことも。 3.1
不思議の魔塔 16階以降にシンボルやお供で出現することがある。 3.2後期

ゴールデンスライム 編集
Lv25/TARGET 10080G 2533EXP 通常:ウルベア金貨 レア:きんかい スライム系  
基本攻略 強い相手ではないがHPが高い上にいきなり逃げるし、時間をかけすぎるとマダンテを使ってくることもあるので会心狙いがいい。100討伐自体は金のおたから花から出るゴルスラのコインを持ち寄るのが一番簡単だが、元気玉を使わないと赤字になるので注意。大体12個に1個程度出て来るので、オーブが高いときに溜めよう。また、元気玉の時間的には3枚や6枚単位で持ち寄るのが一番いい。
【光の宝珠】マダンテの極意(威力+1%)
【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%)
3.3
魔法の迷宮 ver1.5中期より魔法の迷宮に登場。メタキン同様、隠し階にごくごく稀に出現。 2.4
ピラミッド・霊廟 霊廟にてときおりくっついてくる。霊廟によっては倒しにくいので無視したほうがいい場合もある。また、お手伝いでゴルスラのコインをもらえることも。 2.4
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがある。ゴールドフロアを出した場合そこそこの確率で扉前に陣取っている。 3.0

メタルキング 編集
Lv20/TARGET:50 36G 80400EXP 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
魔法の迷宮 高Lv(50より上が目安)の隠し階に出現。実装開始の1.2ではレアすぎてその存在がまるで確認されなかった。
SPふくびきの景品や王家の迷宮、おでかけ便利ツールの牧場などでメタキンのコインが当たるようになったため、かなり倒しやすくなっている。
コインの出現率は絞られたものの、レベル上げ需要で募集もまだまだたくさんあるので、100匹狩るのはそう難しくない。また、メタル迷宮招待券を使えば確実に一匹倒せるだろう。
3.3
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがあるが、ほとんど見ないのであまり期待はしないように。シンボルを期待するよりは金箱を取ってメタキンコインが出ることを期待しよう。 3.3


  • 最終更新:2015-11-30 00:26:39

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