闇夜の空園アナザー

出現モンスター

えんまのつかい 編集
格下Lv 51 11 G 227 EXP 特訓 0 通常:さとりそう レア:星のおうぎのレシピ 怪人系  

HP
601

攻略 デスプリーストが怒り時に呼び出す。天地のかまえを使う。怒り時ルカナン、ヘナトス。 5.4
宝珠 【なし】 5.4
装備 【棍】白蛇のこん[50] 5.5

フィールド
スイのやしろ 参道B-3に2シンボル。2~3匹構成だが湧きは1分かかる。 6.4
呪われた大地 東部にまばらにいる他、大樹の根っこの上にもいる。1~2匹構成で東部ではしりょうのきしが混成する。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 百鬼の隠れ屋敷LVxx~xxに出現する。 1.4
王家の迷宮 ノーマルやアナザーの10階に出現する。天地のかまえをされるとアンルシアの攻撃が封じられるので注意。 3.1

どろにんぎょう 編集
格下Lv 61 8 G 450 EXP 特訓 0 通常:ふしぎなドロドロ レア:イエローアイ 物質系  

HP
838

攻略 転生でマッドレインボーが出る。
痛恨やふしぎなおどりを使う。
5.5
宝珠 【なし】 5.4
装備 【頭】メカニックフード[75]
【体下】メカニックスーツ下[75]
6.2

フィールド
偽りのワルド水源 No.269(弟への贈り物:2.0クリア後)クエ対象
B5に生息。1~2匹構成。
2.0
氷晶の聖塔 若木の層F-6のところに3シンボル。4匹構成。湧きはよくなく、すぐに涸れるので注意。 3.2
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマル10階やアナザー5階に出現する。5階では2シンボル固まっていることが多め。 3.2

シルバーマント 編集
格下Lv 66 12 G 410 EXP 特訓 1 通常:ぎんのこうせき レア:はやぶさの剣の書 ゾンビ系  

HP
1,013

攻略 転生でゴールドマントが出る。
呪い攻撃、はやぶさ斬り、ブレードガードを使う。怒り時ジゴスパーク。
5.4
宝珠 【闇】はやぶさ斬りの極意
【闇】果てなきブレードガード
【闇】ぶんまわしの極意
5.4
装備 【片手剣】ぎんのレイピア[21] 5.5後
フィールド
ダラズ採掘場 夜限定。北東をのぞく窪地の入口にたたずんでいる。1~2匹構成。 5.4
ジュレー島下層 ジュレー島下層遺跡にいる。拠点から非常に近いのでおすすめ。1~2匹構成でろうごくのぬしが混成する。 1.5
偽りのリンジャの塔 2階の服置き場みたいなところにいる。 2.0
真のリンジャの塔 偽と同じところに出現する。 2.1
ガイオス古海 剣柄の洞くつE~F-4以北の回廊部分に出現する。シンボルそこそこの1~2匹構成。 3.4
ムストの町 北部の墓場あたりにシンボル少数。2~3匹構成。 3.5
コンテンツエリア
闇の溢る世界 お供限定。地下5階の東側ルートのてっこうまじんに2匹までくっつく。 1.4
王家の迷宮 ノーマル12階に出現する。ましょうぐもと混成することがある。 3.2

デビルアーマー 編集
格下Lv 71 10 G 527 EXP 特訓 1 通常:ぎんのこうせき レア:クレセントエッジの本 物質系  

HP
1,323

攻略 どうぐ使いで仲間にできる。
転生でエンゼルアーマーが出る。
かえん斬りやしんくう斬り、怒り時には痛恨を使う。
5.5
宝珠 【炎】鋼鉄の肉体
【風】果てなき守備力アップ
【闇】かえん斬りの極意
5.4
装備 【体上】ヘヴィーアーマー上[50]
【体下】ヘヴィーアーマー下[50]
5.4

フィールド
シエラ巡礼地 橋のところに2シンボルずつ固定。西側をうろついてるやつは2匹出るが、シンボルが少ない。固定湧きする3箇所の橋を往復しながら倒すのがおすすめ。沸き間隔が長く、最奥地まで倒しても入口付近の沸き待ちになってしまうので、高火力・転生狙いには向いてない 1.4
ねじれたる異形の大地 外の橋の上にいる。1匹固定なうえ遠いので微妙。 2.2
業炎の聖塔 2階の広間にいる。1~2匹構成で混成はなし。シンボルが密集しているわけではないが転生探しには最有力か。間違って他のモンスターにぶつかると逃げられないので注意。なお、E3の通路側に湧くことがあるので、どうも当たりづらいと感じたら確認してみよう。 3.2
コンテンツエリア
闇の溢る世界 地下6階の東側ルートのまおうのつかいと混成。お供のみ。 1.4
魔法の迷宮 夢幻の摩天楼LV??~??に出現する。 1.4
王家の迷宮 ノーマルやアナザーの10階に出現する。2シンボル固まっていることが多い。 3.1

エンタシスマン 編集
格下Lv 70 14 G 635 EXP 特訓 0 通常:つけもの石 レア:シャンデリアリターンズ 物質系  

HP
1,235

攻略 どうぐ使いで仲間にできる。また転生でオリエンタシスが出る。
メラミ、ふしぎなおどりを使う。
5.5
宝珠 【光】ハッスルダンスの奇跡
【闇】花ふぶきの技巧
【闇】おうぎのまいの極意
5.4
装備 【扇】カレイドスコープ[75] 6.0

フィールド
偽レビュール街道南 遺跡地帯にそこそこのシンボルあり。1匹構成。だいまじんが絡んでくるので注意。 2.0
古き神の遺跡 遺跡内部のF以東にぽつぽつ。1~2匹構成。 2.2
氷晶の聖塔 成木の層C-6に3シンボル。1~2匹構成。湧きが大変悪い。 3.2
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー11階に出現する。 3.1

プリーストナイト 編集
格下Lv 72 12 G 683 EXP 特訓 1 通常:てっこうせき レア:おしゃれなベルト あくま系  

HP
1,327

攻略 痛恨やベホイム、コウモリ召喚を使う。ポーズをキメていることも。
腰アクセのおしゃれなベルトを落とすが特に使い道はない。
5.5
宝珠 【炎】いつくしむ心
【光】おはらいの瞬き
【光】ホーリーライトの極意
5.4
装備 【両手剣】フォースブレード[65] 6.0

フィールド
偽アラハギーロ地方 地下洞にいる。東の地下洞の方がやや密度が高い。常時1匹湧きであやしいかげが1~2匹くっつく。 2.0
魔幻宮殿 赤の照明のエリアに出現。下層の広間や中層の通路などにいる。1~2匹構成でダーティードールが混成する(中層のみ?)。 2.3
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー11階に出現。マジックアーマーと混成する。 3.1

れんごくちょう 編集
格下Lv 77 17 G 582 EXP 特訓 1 通常:炎の樹木 レア:せいじゃのはい 鳥系 飛行

HP
1,503

攻略 しゃくねつやひかりのブレスを使う。怒り時は打って変わってドルマドン。 5.5
宝珠 【風】始まりの移動速度アップ
【光】ライトフォースの護り
【闇】シャイニングボウの極意
5.4
装備 【弓】あやかしの魔弓[85] 6.4

フィールド
ベコン渓谷 昼限定。東部にまばらで1匹構成。 5.4
風車の丘 西部に出現。昼のみで一匹構成。メッサーラしにがみのきし狙いのパーティに絡みまくる。 1.5
ケラコーナ原生林 昼夜問わず出現するのでおすすめ。宿から非常に近い上に遭遇が容易。最大2匹構成でヘルシーサーと混成する。他の敵にリンクしやすく、また逆にカバリアーベルフェゴルなどがリンクしてきやすい。 2.2
偽りのジャイラ密林 ケラコーナ原生林以上にわんさかいて、こちらも昼夜問わないのでおすすめ。周りにいるのがこうていタップルバンカくらいなのでリンクしにくいのも利点。最大2匹。 2.2
未完のドラクロン山地 3層D~E-7やE-2に生息。3~4匹と出現数は多いが、高所にいるうえに視界も悪い。 5.3
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー7階や10階に出現する。7階ではベビーサタンと混成することがある。そこそこ数多め。 3.1

ミステリピラー 編集
格下Lv 79 5 G 785 EXP 特訓 1 通常:つけもの石 レア:げんませき 物質系  

HP
1,583

攻略 足ばらいやスクルト、ふしぎなおどりを使う。転びガードがあると楽。 5.5
宝珠 【炎】戦場のヴィーナス
【闇】足ばらいの技巧
【闇】ピンクタイフーンの極意
5.4
装備 【扇】青嵐のおうぎ[80] 6.2

フィールド
ガズバランの封洞   6.2
真のレビュール街道南 遺跡地帯にそこそこのシンボルあり。1匹構成。だいまじんが絡んでくるので注意。また、エモノ呼びをおこなうときは転び耐性をしっかりつけないととても面倒くさいことになる。 2.1
古レビュール街道南 昔から変わらず遺跡地帯にいるようだ。拠点から非常に近く、1~2匹構成なのでこっちのほうがいい。 4.1
神儀の護堂 1階のF-7や2階のD-3に出現。2~3匹構成。ドルボードは使えないが狩り続けられるので悪くはない。 4.1
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー8階に出現する。エンタシスマンと混成することがある。 3.1
試練の門 アイスゴーレムのお供で2匹出現。 5.4



ミニデーモン 編集
格下Lv 76 8 G 786 EXP 特訓 1 通常:花のみつ レア:グリーンアイ あくま系  

HP
1,404

攻略 メラミ、かがやくいき、ふしぎなおどりを使う。 5.5
宝珠 【風】禁断のMPアップ
【光】魔力のバラードの瞬き
【光】遊び人の閃き
6.3
装備 【ヤリ】デーモンスピア[42] 5.5後

フィールド
真メルサンディ穀倉帯 地域限定・No.310(童話の村で:真のメルサンディ1話)クエ対象。
小麦畑に分布。シンボルはまばら。その上小麦に隠れたり、保護色で農道に隠れていたりして見つけづらい。メルサンディ村周辺では最大2匹、南の橋を渡った先では最大3匹、混成無しで出現する。
開幕数ターンの内に高確率でかがやくいきを放ってくるが、怒るとふしぎなおどりが多くなる。開幕の位置取りに注意。
2.1
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー11階に出現する。1~2匹構成。 3.1



スパイクヘッド 編集
格下Lv73 6 G 693 EXP 特訓 1 通常:かがやきそう レア:飾りタイルのラグの本 物質系  

HP
1,235

攻略 攻撃力が高いうえにバイキルトを使ってくる。ためるやバイキをしている内に高火力で倒してしまおう。 3.0
宝珠 【風】復讐のテンションアップ
【光】ためるの極意
【光】とうこん討ちの極意
5.4
装備 【頭】スパイクバイザー[60] 5.4

フィールド
偽グランゼドーラ領 地域限定モンスター。1~2匹構成でつかいまが混成する。マップ全体に分布し、シンボル数も非常に多い。小さくて視認しづらいので気を付けていないとぶつかってしまう。2.2現在はBOTも進出してきている。 2.0
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマルやアナザー10階に出現する。 3.2

マジックアーマー 編集
格下Lv 76 14 G 497 EXP 特訓 1 通常:ぎんのこうせき レア:まほうよろいの秘密 物質系  

HP
1,458

攻略 各種フォースを使う。だが自分にしかかからない。 5.5
宝珠 【光】ストームフォースの護り
【光】ライトフォースの護り
【光】フォースブレイクの技巧
5.2
装備 【体上】まほうのよろい上[35]
【体下】まほうのよろい下[35]
5.2

フィールド
バカン山道   7.0
メギストリス領 2匹出たりリュウイーソーと混成することがある。よくシルバーデビルにリンクされるのに注意。 1.3
偽りの魔女の森 夜宴館前にいる。グリゴンダンスと混成する。3匹構成まで有り。 3.1
偽りのリャナ荒涼地帯 灯台前に数シンボル。湧きは遅いので微妙。 2.0
偽グランゼドーラ領 東部の橋の辺りにそこそこの数。この区域全体で湧きを共有しているようだ。1~3体構成でつかいまと互いに混成する。 2.0
ソーラリア峡谷 東西方向に架かる橋と天井がある所に湧く。ベビルと混成する。3匹構成まで有り。 2.2
悠久の回廊 享楽の間道E-2に2匹出現。連戦1波目。 5.4
翠嵐の聖塔 2階の西側回廊に出現する。一匹構成なので微妙。 3.5
自然遺産保護区 G-6の地上部分に十分な数のシンボル。2~3匹構成。 4.4
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマル7階扉前やアナザー11階に出現する。プリーストナイトと混成することがある。 3.2



アモデウス 編集
格下Lv 79 14 G 671 EXP 特訓 1 通常:にじいろの布きれ レア:ビーナスのなみだ 怪人系  

HP
1,673

攻略 転生でまかいしつじが出る。
魔力かくせいやメラゾーマ、マホカンタを使う。怒り時にはいてつくはどうや魅了効果のあやつるに注意。
5.5
宝珠 【水】鉄壁のはどうガード
【光】ホーリーライトの極意
【闇】パニパニハニーの技巧
5.4
装備 【ステ】リトルフェザー[93]
【ステ】バージニアステッキ[96]
5.4

フィールド
ポポリアきのこ山 B-7やH-6やB-4、G-3、D-5など、決まったところにほぼ湧く。各出現箇所と多少リンクしているため、狩るPT数によってはたまに涸れる。枯れたら1~2分待つのが吉か。1~2匹構成で、ファンキードラゴに混成する。
討伐隊やモノクル狙いで未だに人が来る。ゴールデンタイムは外すのがいいかも。
2.4
偽レビュール街道北 北部からグランゼドーラ領にかけての遺跡周辺に生息。
スカラベキングがくっついてくるのが難点だが、数は多いのでおすすめ。1~3匹構成。
2.0
コンテンツエリア
闇の溢る世界 地下6Fの西側ルートのじごくのつかいと混成。お供のみ。 1.4
王家の迷宮 アナザー10階に出現する。2シンボル固まっていることが多いが、ごくまれに2匹構成で出現する。アンルシアの魅了に要注意。 3.2

デスケルト 編集
格下Lv 88 8 G 1,109 EXP 特訓 1 通常:魔法の小ビン レア:やわらかウール 怪人系  

HP
2,223

攻略 痛恨、呪いのうた、たたかいのうたを使う。 5.5
宝珠 【光】ゴッドジャグリングの極意
【闇】スパークショットの極意
【闇】双竜打ちの極意
5.4
装備 【頭】ひつじのずきん[70]
【足】ひつじのくつ[70]
6.2

フィールド
魔幻宮殿 青の照明のエリアに出現する。最初の廊下(E-3)に2シンボル。1匹構成。だいたい1匹倒す頃に次が湧く。中層のサイコマスターに混成する。 3.1
悠久の回廊 享楽の間道E-4に2匹出現。 5.4
宵の神殿   7.0
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー7階や10階の扉前に出現する。 3.2

ツイストーチ 編集
格下Lv 87 12 G 1,000 EXP 特訓 1 通常:まほうの小ビン レア:きんかい 物質系  

HP
2,019

攻略 メラゾーマを連発してくる。また、メダパニダンスをたまに放ってくるが成功率は低く、無耐性でもそんなに有害ではない。MPは吸収できない。 5.2
宝珠 【光】プラズマリムーバーの瞬き
【光】回復のララバイの瞬き
【闇】おうぎのまいの極意
5.4
装備 【扇】ラヴィアンローズ[85] 6.2

フィールド
真のリンジャハル海岸 No.348(祈りの時は来たりて:Ver2.2ストーリー)クエ対象モンスター。
海岸遺跡にまばらに分布。西の方は1~2匹構成、東(強敵エリア)の方は3匹構成でセルゲイナスが混成する。どちらで狩るかはPTの総合力と相談。
2.2
魔幻宮殿 黄色の照明のエリアに出現。下層の通路(F-5)にいる。また、中層のエビルソーサラーのシンボルに混成する。 3.1
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー11階の扉前に出現する。 3.1

マーズフェイス 編集
格下Lv 96 13 G 1,584 EXP 特訓 2 通常:ホカホカストーン レア:げんませき 物質系  

HP
3,572

攻略 ローテーション行動。一匹で出た場合、面倒な押しつぶしは2ターン目におこなうことと、怒ったときに怒った顔をすることを覚えていると戦いやすい。アイスフォースがあるなら使ってみよう。 3.0
宝珠 【風】果てなき攻撃呪文威力アップ
【光】メラ系とギラ系呪文の極意
【闇】果てなき蒼月の守り
5.5前
装備 【体下】フォーチュンボトム[90]
【腕】フォーチュングラブ[90]
6.4

フィールド
真のアラハギーロ地方 王国周辺に極少数シンボル。夜限定で、再湧きに少し時間がかかる。エモノよびなら一晩で3~4セット狩れるだろう。 2.3
真のデフェル荒野 砂漠地帯に夜限定で出現。アラハギーロ地方よりは多いものの、それでも結構間隔は広いので獲物呼びできるならそっちのほうがいいかも。 2.3
魔幻宮殿 赤の照明のエリアに出現。中庭噴水周囲にいる。 3.1
影の谷 C-5付近とB-3からD-4にかけて少数のシンボルが徘徊。C-5ではケミカルゼリーがくっつき、B-3~B-4では1~2匹構成でさらにホロゴーストがお供に1~2匹つくことが多い。 3.3
グラデル台地 南西の丘に少数のシンボル。2匹構成で、トンブレロ・強が2匹までつく。 5.3
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー11階扉前に出現する。 3.1

メタルスライム 編集
格下Lv 16 14 G 1,206 EXP 特訓 5 通常:スライムゼリー レア:メタルのカケラ スライム系  

HP
4

攻略 メタル系モンスター。逃げるので早めに倒そう。 5.5
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
世界各地 お供限定モンスター
低レベル帯のモンスターのお供で出てくる。くちぶえでは17%程度で出現。
5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階、メタルフロアで登場。
メタスラコインやメタボスコインで確実に出すことも出来る。値段も安いので資金がなくてもさほど厳しくはないだろう。
なお、ブーメラン4人でメタルウイングで確実に全部倒せるのでおすすめ。当然メタル迷宮招待券でもたくさん出て来る。
4.4
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。2匹構成のこともある。 3.0

メタルブラザーズ 編集
格下Lv 20 18 G 3,618 EXP 特訓 10 通常:スライムおしゃれ花 レア:メタルのカケラ スライム系  

HP
6

攻略 メタル系モンスター。くちぶえで出現しないため他のメタル系より狙って狩るのは困難。
逃げるほか、メラストームを使う。
5.5
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
世界各地 タコメット程度のモンスターからくっつくようになった。強めの敵には2~4匹くっついてくる。 バージョン5以降に登場するモンスターのお供にはならない。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階、メタルフロア、メタル迷宮招待券に出現。メタル迷宮招待券はそこそこの数を狩れるのでおすすめ。 5.4
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。 3.3



はぐれメタル 編集
格下Lv 18 21 G 12,060 EXP 特訓 15 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  

HP
8

攻略 メタル系モンスター。逃げるほか、イオラを使う。 5.5
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
世界各地 お供限定モンスター。そこそこの強さの敵から現れるようになる。メタルな香水なら大幅に出現率を上げられる。どうぐ使いの証などの遭遇率アップ効果でもほんの少し上がる。これらの効果はシンボルに当たった人のものしか発動しない。また、くちぶえを使うと10%程度の確率で出現する。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 メタルフロア、隠し階に出現。
メタスラよりさらに高価だがコインの力でなんとかすることも可能。また、メタル迷宮招待券では3匹出現。
5,4
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。たまに扉前にいることも。 3.0



ゴールドマン 編集
格下Lv 88 2,550 G 600 EXP 特訓 2 通常:ゴールドストーン レア:きんかい 物質系  

HP
2,452

攻略 特定のモンスターと戦闘するとまれに出現するお供限定モンスター。魔法の迷宮や王家の迷宮などでのみシンボルエンカウントすることができる。
技はちからためしかない。
5.4
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
バドリー岩石地帯 ヘルジュラシックトリカトラプスにくっつく。 5.4
ダラズ採掘場 ヘルカッチャにくっつく。 1.4
真のリンジャハル海岸 ヘルカッチャにくっつく。 2.1
ダラズ大鉱脈 やはりヘルカッチャにくっつく。 4.4
ナドラガンドの混沌 まれにヘルジュラシックにつく。 6.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階に出現。ゴールデントーテムが大量にくっつくようだ。また、ゴールドフロアで高確率で扉前に出る。 5.4
王家の迷宮 扉前にランダムで出て来たり、輝き大臣のゴールドフロアに出現することがある。また、ドリームミミックを何回もフィーバーさせるとくっつくことも。 3.1
いにしえのゼルメア ゴールデントーテムのシンボルに当たったら出てくることがある。また、黄色い炎でゴールドを選ぶと次の階に出現する。 5.4



ゴールデンスライム 編集
格下Lv 26 10,080 G 1,520EXP 特訓 1 通常:ウルベア金貨 レア:きんかい スライム系  

HP
37

攻略 強い相手ではないがHPが高い上にいきなり逃げるし、時間をかけすぎるとマダンテを使ってくることもあるので会心狙いがいい。100討伐自体は金のおたから花から出るゴルスラメダルを持ち寄るのが一番簡単だが、元気玉を使わないと赤字になるので注意。大体12個に1個程度出て来るので、オーブが高いときに溜めよう。また、元気玉の時間的には3枚や6枚単位で持ち寄るのが一番いい。 4.5後
宝珠 【光】遊び人の閃き
【光】マダンテの極意
6.3
装備 【なし】 5.4

コンテンツエリア
魔法の迷宮 1.5中期より登場。メタキン同様、隠し階にごくごく稀に出現。ゴルスラメダルでも出現させることができる。 5.4
試練の門 プラチナキングのおともで出現する。倒すのに手間取ると逃げてしまうので注意。 5.4
ピラミッド霊廟 まれに雑魚として出現する。また、お手伝いでゴルスラメダルをもらえることも。 5.4
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがある。ゴールドフロアを出した場合そこそこの確率で扉前に陣取っている。 3.0
いにしえのゼルメア 黄色の燭台でゴールドを選ぶと次の階に出現することがある。 5.4



メタルキング 編集
格下Lv 21 36 G 48,240 EXP 特訓 50 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  

HP
25

攻略 メタル系モンスター。逃げるほか、キングプレスも使う。 5.5
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
世界各地 バージョン5以降に登場するモンスターにまれに1匹くっつく。また、くちぶえで2%弱の確率で出現。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 高Lv(50より上が目安)の隠し階に出現。実装開始の1.2ではレアすぎてその存在がまるで確認されなかった。
SPふくびきの景品や王家の迷宮、おでかけ便利ツールの牧場などでメタキンメダルが入手できるようになったため、かなり倒しやすくなっている。
レベル上げ需要で募集もたくさんあるので、100匹狩るのはそう難しくない。また、メタル迷宮招待券を使えば確実に1匹倒せるだろう。
5.4
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがあるが、ほとんど見ないのであまり期待はしないように。シンボルを期待するよりは金箱を取ってメタキンメダルが出ることを期待しよう。 5.4
いにしえのゼルメア 黄色の燭台で経験値を選ぶと次の階に出現することがある。 5.4


  • 最終更新:2015-11-30 00:26:39

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