陽光の空園

出現モンスター

スライムタワー 編集
Lv26 14G 63EXP 通常:やくそう レア:スラタワーのつぶやき スライム系  
基本攻略 転生でももいろ三姉妹が出るようになった[1.5後]。 1.5
スイの塔 遠いが、地域限定のあおだけ童子にくっつく(ただし4階に限る)ため、一緒に数を伸ばせる。3階のシンボルは2匹まで出現し、あおだけ童子のほかホイミスライムもくっつく。
ラーディス王島が潰れた現在ではこちらのほうがおすすめ。
3.5
オルフェア地方西 箱舟の線路の東側に分布。近場でシンボル数もぼちぼち。1~2匹構成でトンブレロが混成する。 1.3
ラーディス王島 こちらもやや遠いが船着場から遠くない場所に群生しているのでイチオシだった。
だが、転生のももいろ三姉妹が出るようになったのをきっかけに、業者の格好のエモノに。
[2.1]では四六時中業者が棲み着いており討伐にも支障を来すレベルであったが、[2.2前期]中のVUによりシンボル数が大幅に削減され、単独もしくはスライムタワー1匹+シードッグ1匹の出現パターンとなり、2匹出現のパターンはなくなった模様。このため、大半の業者は撤退したようだ。(少数がしぶとく残っている)
業者撤退は結構なことだが、討伐数稼ぎという点では微妙になってしまった。
なお、業者を発見したら通報しておこう。地道な駆除が大事。
2.2
王家の迷宮 ノーマルモードやアナザーモードの4階に出現する。一匹構成。 3.2
不思議の魔塔 3階や6階に出現。3階はアルミラージが、6階はメランザーナがくっついてくる。
また、赤魔法陣の連戦パターンで他のスライム系の後に集団で出現することがある。
3.1

ベホイミスライム 編集
Lv34 7G 164EXP 通常:緑のコケ レア:緑の宝石 スライム系  
基本攻略 シンボルがカルデア山道にしかいないうえに、結構な確率で逃げ出す。エモノ呼びをする場合、ゆめみのはなを使ったりスパスタとPTを組んで眠らせてもらうなど、なんらかの逃亡を封じる手段を用意したほうがいいだろう。 3.3
カルデア山道 DE-234に分布。特にダラズ採掘場付近が多い。DE-4のマッドフィンガーとDE-23のバアラックに混成する。エモノ呼びしないなら、あえて狩る必要はない。バアラックが出るエリアでは高頻度で2匹で出現する。 3.3
ウルベア地下遺跡 あくま神官に高い確率で1~2匹くっつく。あくま神官が終わる前に終わる。 1.4
知恵の眠る遺跡 シンボルは無いが、あくま神官に高い確率で1~2匹くっつき、どくどくゾンビに稀に混成する。あくま神官はシンボル数4の2分~2分半固定湧きなので、競合がおらず、他の作業をしながらなら。 1.4
王家の迷宮 ノーマルモードやアナザーモードの4階に出現する。キングスライムのシンボルにくっついたり、マリンスライムがくっついてくる。 3.2
不思議の魔塔 6~8階の赤魔法陣の連戦パターンで出現する。 3.2

キングスライム 編集
Lv47 11G 276EXP 通常:上やくそう レア:スライムトレイ物語 スライム系  
基本攻略 No.418(体サイズ変更)クエ対象モンスター(場所は問わない) 3.3
リンクル地方 アルウェ王妃の別荘跡の北東に1シンボル。全地方共通で1匹構成。再ポップが長いのでオススメできない。 1.4
ラーディス王島 北部の高台群のいずれかに湧く。一人で狩ると移動距離が長くなるのでエモノ呼びか分散狩り推奨。青宝箱も湧くので袋に余裕を持たせておくといい。クイーンスライムと湧き範囲が被るので狩れるならついでに狩ろう。なお、クイーンスライムと抽選ポップのようで、こいつのいる台座にはクイーンスライムはいない。3.3からさらに南西の強敵地帯にうじゃうじゃ出るようになった。おすすめ。 3.3
サザミレ草原 D4の高台に1シンボル出現。エモノ呼びで狩るなら連続して狩れる上に移動距離も短いのでおすすめ。 3.0
とこしえの氷原 アヴィーロ遺跡の入り口の北側でクイーンスライムとデートをしている。戦闘は一匹ずつ。 3.2
魔法の迷宮 LVxx~xxに出現する。 1.2
王家の迷宮 ノーマルモード1階の扉前やノーマルモード・アナザーモードの4階に出現する。ノーマルモード4階では2匹出たりベホイミスライムがくっついてくる。アナザーでは一匹構成。 3.2
不思議の魔塔 3階の鍵モンスターとして出現する。 3.1

マリンスライム 編集
Lv43 7G 305EXP 通常:赤いサンゴ レア:スライムピアス 水系  
モガレの洞くつ 入口付近にいる。1~2匹構成でだいおうキッズが混成する。他にもいい狩り場があるので、あえてここで狩る必要はない。 2.2
ヴェリナード領南 No.144(魔法戦士解放)クエ対象モンスター
おすすめ。海辺の交易所とヴェリナード城付近にいる。2~3匹構成。真のコニウェア平原に人が流れたため混雑は緩和されている。宿からは近い。
2.2
真のコニウェア平原 全体的に分布しており、最大4匹出現する。タコメットと一緒にレベル上げに使われている。 2.2
オーフィーヌ海底 和みの海にシンボル。2~3匹構成。シンボルは多いが、ここで狩る意味はあまりないか。 3.4
魔法の迷宮 海神の大霊洞LV??~??に出現する。 2.2
王家の迷宮 ノーマルモードの3階や4階、アナザーモードの4階に出現する。こちらのパラメータが高いと逃げるので要注意。ノーマルモードの3階ではじごくのハサミと混成して最大3匹構成になる。じごくのハサミに二匹までくっつくこともある。4階では二シンボル固まることも多い。ノーマルモードではベホイミスライムにくっつくことも。 3.2

ベホイムスライム 編集
Lv47 6G 364EXP 通常:上やくそう レア:スライムおしゃれ花 スライム系  
基本攻略 No.247(唄う王子:ヴェリナード配信1話)クエ対象モンスター 3.0
オルセコ高地 ゴールドオークライノソルジャーに二匹までくっつく。そちらが終わってからでいいだろう。 1.5
ミュルエルの森 No.158(オルフェア配信3話)クエ対象モンスター
F4辺りの通路だとこいつ単体で出るため、単体で狩りたいならそこがおすすめ。それ以外だとゴールドオークのお供でも出やすく、生息域も被るので一緒に伸ばすのも手か。
1.2
ヴェリナード領北 強敵エリア以外なら満遍なく広範囲に生息。1~2匹構成。デッドペッカーに一匹まで、ゴールドオークに二匹までくっついてくる。 1.3
永遠の地下迷宮 一階~二階のうみぼうずのいるエリアまで。1~2匹構成。即湧きで狩りやすかった1階最奥の広間には出なくなった模様。 1.4
神殿レイダメテス フレイムドックについてくるらしい。ここで狩る必要はないだろう。 1.5
王家の迷宮 ノーマルモードの3階や6階、アナザーモードの4階に出現する。ノーマルモード3階ではジェリーマンと混成し、最大3匹構成。ノーマルモード6階ではダーティラビッツと混成し、最大3匹構成。アナザーモード4階ではメタルライダーと混成する。マッシュスライムがくっつくこともある。 3.2

メタルライダー 編集
Lv53 8G 445EXP 通常:まほうの小ビン レア:グリーンアイ スライム系  
エゼソル峡谷 南部から来て、最初の橋を渡ったところから次の橋までの、ごく狭いエリアに生息。混成なしの1~2匹構成。
他のエリアよりはおススメなのだが、生息数が多くないため、ライバルがいると厳しい。すいている鯖で。
2.3
砂岩の洞くつ 1~2匹構成でドラゴンキッズが混成する。
湧き・数ともに海のとける洞くつのものに近いが、視界とアクセスの面で一歩劣るか。
2.3
落陽の草原 光の河のほころび周辺は災厄の王襲来で危険になってお引越し。バングルエリアの柵近くに3シンボルほど生息。
混成なしの単独出現で、湧きもあまりよくなく、3シンボル狩り終った少し後に最初に倒したシンボルが再湧きする感じ。ここは避けたほうが無難か。
2.3
海のとける洞くつ BOT対策か、間隔が離れた印象。1~2匹構成で、高確率でうみぼうずが混成する。 2.3
王家の迷宮 ノーマルモードの1階や4階、アナザーモードの4階に出現する。アナザーモード4階ではベホイムスライムと混成する。 3.2
不思議の魔塔 11階に出現する。ナイトキャットと混成する。 3.2

ベホマスライム 編集
Lv58 7G 501EXP 通常:まほうの小ビン レア:ハートのペンダント スライム系  
基本攻略 【炎の宝珠】韋駄天の足(すばやさ+5)
【風の宝珠】禁断のかいふく魔力アップ(さいだいMP-2、かいふく魔力+2)
【風の宝珠】ベホイムの瞬き(詠唱速度+2%)
3.1
ボロヌス溶岩流 No.126(美容院ストロベリー色追加)クエ対象モンスター
光の河の北から洞窟や崖までの広い範囲にぽつぽついる。入ってすぐのところにいるボーンファイターには2匹までくっついてくる。
3.4
捨てられた城 柵の北側全域にかなりまばらに湧いている。1~2匹構成。オークキングライノスキングに1,2匹くっつき、フレイムドックにもくっつく。 1.3
コニウェア平原 南西部にそこそこの数。死のカラステングを狙う際に邪魔されないように。 2.4
冥王の心臓 一の島、三の島の下層と中層全域に生息。遠すぎるのでお勧めしない。 1.3
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
オーフィーヌ海底 海底花畑にシンボル多数で、2~3匹構成。こいつだけ狙うのであればおすすめ。 3.4
魔法の迷宮 夢幻の摩天楼LVxx~xxに出現する。 1.4
王家の迷宮 ノーマルモードの4階やアナザーモードの1階、4階、6階に出現する。1階では1~2匹構成で、サンダーフロッグと混成する。4階では2シンボル固まっていることが多い。6階ではこんぶ大将に混ざってくることもある。 3.1
不思議の魔塔 13階に出現する。アサシンクローと混成する。 3.2

マッシュスライム 編集
Lv62 7G 776EXP 通常:うるわしキノコ レア:赤キノコ栽培日記 スライム系  
基本攻略 転生でメタルトリュフが出るようになった[2.2]。
【炎の宝珠】深淵なる叡智(さいだいMP+5)
【光の宝珠】こんらんのダンスの技巧(成功率+5%)
【闇の宝珠】スライムブロウの極意(スライム系への威力+25%)
3.0
ローヌ樹林帯 低地や木の洞にいくつかシンボルがある。ひとところで狩っていると涸れるようだ。1~2匹構成。 2.0
真のローヌ樹林帯 出現場所、構成が偽と大体同じ。 2.1
王家の迷宮 ノーマルモード扉前の4階やアナザーモードの4階や9階に出現する。4階ではベホイムスライムに、9階ではフォレストドラゴにくっつく。 3.1
不思議の魔塔 11階に出現する。ドラゴンキッズと混成する。 3.2

ぬかどこスライム 編集
Lv72 15G 1055EXP 通常:げんこつダケ レア:ゴールドストーン スライム系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の幻惑ガード(幻惑ガード率+2%)
【光の宝珠】こんらんのダンスの技巧(成功率+5%)
【光の宝珠】ねむりのダンスの技巧(成功率+5%)
3.0後
ゼドラ洞 試練の門を抜けた後、洞窟全体にまばらにシンボルあり。1~2匹構成でシャドーが混成する。 2.0
ドラクロン山地 第一層のC-3や第二層のG-5の滝が流れ落ちている洞窟の中に出現する。1~2匹構成。湧きが遅い上に両方でシンボル数が共有らしくとてもオススメできない。 2.3
ラゼアの風穴 洞窟内に出現する。あやしいかげと同じくらいのシンボル密度で洞窟全体で湧きを共有しているようだ。1~2匹構成。 2.3
王家の迷宮 ノーマルモード4階の扉前やアナザーモードの4階に出現する。あやしいほうしやキノコ爆弾によるサポの行動封じに注意。 3.1

メタルスライム 編集
Lv15/TARGET:5 14G 2010EXP 通常:スライムゼリー レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
世界各地 お供限定モンスター
フィールドでは狙って100狩りできるものじゃないので、後回しで。転生モンスターをたくさん狩ろうとすると溜まっていく。
3.0
魔法の迷宮 隠し階、メタルフロアで登場。
メタスラコインで確実に出すことも出来る。値段も安いので資金がなくてもさほど厳しくはないだろう。
なお、ブーメラン4人でメタルウイングで確実に全部倒せるのでおすすめ。
3.0
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。2匹構成のこともある。 3.0

メタルブラザーズ 編集
Lv19/TARGET:10 18G 6030EXP 通常:スライムおしゃれ花 レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
世界各地 タコメット程度のモンスターからくっつくようになった。そこそこの強敵には2~4匹くっついてくるが、タッピツ仙人が出るあたりからはいなくなった。1.3よりは数が少なくなったようだ。 1.4
魔法の迷宮 隠し階、メタルフロア、メタル迷宮招待券に出現。メタル迷宮招待券はそこそこの数を狩れるのでおすすめ。ペア招待券の場合ははぐれメタルのシンボルのうち片方に4匹ついてくるので討伐狙いのフレンドがいるなら協力するのもいい。 3.3
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。 3.3
不思議の魔塔 11階以降でシンボルやお供に出現したり、赤魔法陣で出現したりする。 3.2

はぐれメタル 編集
Lv17/TARGET:15 21G 20100EXP 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
世界各地 お供限定モンスター
1.2時代と比べれば楽なものの、まだ高レベル帯以外では少なめなため、難関。ただし転生モンスターまで700を狙う場合、たいてい勝手に終わる。
メタルな香水やどうぐ使いの証、アイテムマスター120Pのメタル遭遇率アップにより、
以前に比べれば出現率を上げる事が可能になる。他の魔物を700討伐する際にメタルの香水を使っておくのがおすすめ。これらの効果はサポート仲間では得られないので注意。
3.3
魔法の迷宮 メタルフロア、隠し階に出現。
メタスラよりさらに高価だがコインの力でなんとかすることも可能。また、メタル迷宮招待券があるため一匹倒すのはかなり楽になっている。
3.3
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。たまに扉前にいることも。 3.0

ゴールデントーテム 編集
Lv15/TARGET 285G 140EXP 通常:おうごんのかけら レア:ウルベア金貨 スライム系  
ダラズ採掘場 お供限定モンスターヘルカッチャのお供で出る。ヘルカッチャが強くてつらい。
【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%)
1.4
バドリー岩石地帯 ヘルジュラシックのお供にくっつく。トリカトラプスにもくっつくがこっちは強すぎるのでおすすめしない。ちなみに出現率は1/80程度。 1.5
真のリンジャハル海岸 ヘルカッチャのお供にくっつく。よそ見しながら狩れる相手ではないが宿からは一番近いのでありといえばあり。 2.1
魔法の迷宮 隠し階でしか出ないが3匹出ることもあるので、狙ってみるのもいいかも。 1.4
王家の迷宮 輝き大臣のゴールドフロアで数匹出現するので一番のおすすめ。また、砂漠や空園の行き止まり部分にいることも。2匹構成まである。3.0からはドリームミミックにくっついてくることもある。 3.0
不思議の魔塔 メタル系モンスターと同様、通常のモンスターのかわりにお供やシンボルで出現する。 3.2

ゴールドマン 編集
Lv87/TARGET:2 2550G 1000EXP 通常:ゴールドストーン レア:きんかい 物質系  
基本攻略 お供限定モンスター。魔法の迷宮の隠し階や王家の迷宮でのみシンボルエンカウントすることができる。ゴールドフロアで高確率で扉前に出るので、どうしても数を増やしたいなら視野に入れてもいい。
【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%)
2.1
バドリー岩石地帯 ヘルジュラシックトリカトラプスにくっつく。トリカトラプスは強すぎるのでおすすめしない。 1.5
ダラズ採掘場 ヘルカッチャにくっつく。 1.4
真のリンジャハル海岸 ヘルカッチャにくっつく。 2.1
魔法の迷宮 隠し階に出現。ゴールデントーテムが大量にくっつくようだ。なお、アクティブモンスターなのでわらいぶくろなんかとうっかりリンクさせてお供の数を減らさないように。 1.5
王家の迷宮 扉前にランダムで出て来たり、輝き大臣のゴールドフロアに出現することがある。また、ドリームミミックを何回もフィーバーさせるとくっつくことも。 3.1
不思議の魔塔 16階以降にシンボルやお供で出現することがある。 3.2後期

ゴールデンスライム 編集
Lv25/TARGET 10080G 2533EXP 通常:ウルベア金貨 レア:きんかい スライム系  
基本攻略 強い相手ではないがHPが高い上にいきなり逃げるし、時間をかけすぎるとマダンテを使ってくることもあるので会心狙いがいい。100討伐自体は金のおたから花から出るゴルスラのコインを持ち寄るのが一番簡単だが、元気玉を使わないと赤字になるので注意。大体12個に1個程度出て来るので、オーブが高いときに溜めよう。また、元気玉の時間的には3枚や6枚単位で持ち寄るのが一番いい。
【光の宝珠】マダンテの極意(威力+1%)
【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%)
3.3
魔法の迷宮 ver1.5中期より魔法の迷宮に登場。メタキン同様、隠し階にごくごく稀に出現。 2.4
ピラミッド・霊廟 霊廟にてときおりくっついてくる。霊廟によっては倒しにくいので無視したほうがいい場合もある。また、お手伝いでゴルスラのコインをもらえることも。 2.4
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがある。ゴールドフロアを出した場合そこそこの確率で扉前に陣取っている。 3.0

メタルキング 編集
Lv20/TARGET:50 36G 80400EXP 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 3.0
魔法の迷宮 高Lv(50より上が目安)の隠し階に出現。実装開始の1.2ではレアすぎてその存在がまるで確認されなかった。
SPふくびきの景品や王家の迷宮、おでかけ便利ツールの牧場などでメタキンのコインが当たるようになったため、かなり倒しやすくなっている。
コインの出現率は絞られたものの、レベル上げ需要で募集もまだまだたくさんあるので、100匹狩るのはそう難しくない。また、メタル迷宮招待券を使えば確実に一匹倒せるだろう。
3.3
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがあるが、ほとんど見ないのであまり期待はしないように。シンボルを期待するよりは金箱を取ってメタキンコインが出ることを期待しよう。 3.3


  • 最終更新:2016-01-11 01:51:07

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード