隠し階・限定

魔法の迷宮に生息しているモンスター達。余っている依頼書で使えそうなのはここで消化するとみんな幸せになれるかも。
迷宮のLvはあくまで確認できた範囲ですので目安程度に考えてください。正しい情報は随時募集しています。現在、レベル40↑~の情報が大幅に不足している為加筆を求めています

隠し階・限定

ふくまねき 編集
格下Lv ?? 1 G 1 EXP 特訓 0 通常:ふくびき補助券 レア:ふくびき券 怪人系  
基本攻略 100匹討伐対象外。武器ガード率が非常に高い。 5.2
宝珠 【なし】 5.2
装備 【なし】 5.2
コンテンツエリア
魔法の迷宮 福の神コインで6匹出現。雑魚モンスターのお供としてもまれに出現する。 5.2

メタルスライム 編集
格下Lv 16 14 G 1,206 EXP 特訓 5 通常:スライムゼリー レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 メタル系モンスター。 5.4
宝珠 【光】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 5.4
装備 【なし】 5.4
フィールド
世界各地 お供限定モンスター
低レベル帯のモンスターのお供で出てくる。くちぶえでは17%程度で本来の敵に追加で出現。
5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階、メタルフロアで登場。
メタスラコインやメタボスコインで確実に出すことも出来る。値段も安いので資金がなくてもさほど厳しくはないだろう。
なお、ブーメラン4人でメタルウイングで確実に全部倒せるのでおすすめ。当然メタル迷宮招待券でもたくさん出て来る。
4.4
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。2匹構成のこともある。 3.0

メタルブラザーズ 編集
格下Lv 20 18 G 3,618 EXP 特訓 10 通常:スライムおしゃれ花 レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 メタル系モンスター。くちぶえで出現しないため他のメタル系より狙って狩るのは困難。 5.2
宝珠 【光】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 5.4
装備 【なし】 5.4
フィールド
世界各地 タコメット程度のモンスターからくっつくようになった。強めの敵には2~4匹くっついてくる。 バージョン5以降に登場するモンスターのお供にはならない。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階、メタルフロア、メタル迷宮招待券に出現。メタル迷宮招待券はそこそこの数を狩れるのでおすすめ。 5.4
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。 3.3
不思議の魔塔 11階以降でシンボルやお供に出現したり、赤魔法陣で出現したりする。 3.2

はぐれメタル 編集
格下Lv 18 21 G 12,060 EXP 特訓 15 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 メタル系モンスター。 5.4
宝珠 【光】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 5.4
装備 【なし】 5.4
フィールド
世界各地 お供限定モンスター。そこそこの強さの敵から現れるようになる。メタルな香水なら大幅に出現率を上げられる。どうぐ使いの証などの遭遇率アップ効果でもほんの少し上がる。これらの効果はシンボルに当たった人のものしか発動しない。また、くちぶえを使うと10%程度の確率で本来の敵に追加で出現する。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 メタルフロア、隠し階に出現。
メタスラよりさらに高価だがコインの力でなんとかすることも可能。また、メタル迷宮招待券では3匹出現。
5,4
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。たまに扉前にいることも。 3.0

メタルキング 編集
格下Lv 21 36 G 48,240 EXP 特訓 50 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  
基本攻略 メタル系モンスター。 5.4
宝珠 【光】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 5.4
装備 【なし】 5.4
フィールド
世界各地 バージョン5以降に登場するモンスターにまれに1匹くっつく。また、くちぶえで2%弱の確率で本来の敵に追加で出現。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 高Lv(50より上が目安)の隠し階に出現。実装開始の1.2ではレアすぎてその存在がまるで確認されなかった。
SPふくびきの景品や王家の迷宮、おでかけ便利ツールの牧場などでメタキンメダルが入手できるようになったため、かなり倒しやすくなっている。
レベル上げ需要で募集もたくさんあるので、100匹狩るのはそう難しくない。また、メタル迷宮招待券を使えば確実に一匹倒せるだろう。
5.4
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがあるが、ほとんど見ないのであまり期待はしないように。シンボルを期待するよりは金箱を取ってメタキンメダルが出ることを期待しよう。 5.4
いにしえのゼルメア 黄色の燭台で経験値を選ぶと次の階に出現することがある。 5.4

ゴールデントーテム 編集
格下Lv 16 504 G 84 EXP 特訓 0 通常:おうごんのかけら レア:ウルベア金貨 スライム系  
基本攻略   5.4
宝珠 【光】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 5.4
装備 【なし】 5.4
フィールド
ダラズ採掘場 お供限定モンスターヘルカッチャのお供で出る。 5.4
バドリー岩石地帯 ヘルジュラシックのお供にくっつく。トリカトラプスにもくっつくがこっちは強すぎるのでおすすめしない。ちなみに出現率は1/80程度。 1.5
真のリンジャハル海岸 ヘルカッチャのお供にくっつく。よそ見しながら狩れる相手ではないが宿からは一番近いのでありといえばあり。 2.1
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階でしか出ないが3匹出ることもあるので、狙ってみるのもいいかも。 1.4
王家の迷宮 輝き大臣のゴールドフロアで数匹出現するので一番のおすすめ。また、砂漠や空園の行き止まり部分にいることも。2匹構成まである。3.0からはドリームミミックにくっついてくることもある。 3.0
不思議の魔塔 メタル系モンスターと同様、通常のモンスターのかわりにお供やシンボルで出現する。 3.2
いにしえのゼルメア 黄色の燭台でゴールドを選ぶと次の階に出現する。 5.4

わらいぶくろ 編集
格下Lv 29 8 G 57 EXP 通常:まほうの小ビン レア:ウルベア銀貨 物質系  
基本攻略 転生でスウィートバッグが出る。マホトーンやマヌーサを使う。全属性弱点。 5.4
宝珠 【なし】 5.2
装備 【体上】ダンサーシャツ(Lv14)
【腕】ダンサーリスト(Lv14)
5.2
フィールド
スイの塔 地域限定モンスター。2階に生息。1~3匹でともしびこぞうと互いに混成する。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階と通常階に登場。通常、隠しどちらも転生が出る可能性あり。
隠し階で倒すと必ずちいさなメダルを落とす。(逃げられるとメダルは落とさないので要注意)
メダル王のコインを捧げれば確実に隠し階に出てきてくれる。
1.4

ゴールドマン 編集
格下Lv 88 2,550 G 600 EXP 特訓 2 通常:ゴールドストーン レア:きんかい 物質系  
基本攻略 お供限定モンスター。魔法の迷宮や王家の迷宮などでのみシンボルエンカウントすることができる。 5.4
宝珠 【光】メタルトラップの技巧(成功率+6%) 5.4
装備 【なし】 5.4
フィールド
バドリー岩石地帯 ヘルジュラシックトリカトラプスにくっつく。 5.4
ダラズ採掘場 ヘルカッチャにくっつく。 1.4
真のリンジャハル海岸 ヘルカッチャにくっつく。 2.1
ダラズ大鉱脈 やはりヘルカッチャにくっつく。 4.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階に出現。ゴールデントーテムが大量にくっつくようだ。また、ゴールドフロアで高確率で扉前に出る。 5.4
王家の迷宮 扉前にランダムで出て来たり、輝き大臣のゴールドフロアに出現することがある。また、ドリームミミックを何回もフィーバーさせるとくっつくことも。 3.1
不思議の魔塔 16階以降にシンボルやお供で出現することがある。 3.2後
いにしえのゼルメア ゴールデントーテムのシンボルに当たったら出てくることがある。また、黄色い炎でゴールドを選ぶと次の階に出現する。 5.4

ゴールデンスライム 編集
格下Lv 26 10,080 G 1,520EXP 特訓 1 通常:ウルベア金貨 レア:きんかい スライム系  
基本攻略 強い相手ではないがHPが高い上にいきなり逃げるし、時間をかけすぎるとマダンテを使ってくることもあるので会心狙いがいい。100討伐自体は金のおたから花から出るゴルスラメダルを持ち寄るのが一番簡単だが、元気玉を使わないと赤字になるので注意。大体12個に1個程度出て来るので、オーブが高いときに溜めよう。また、元気玉の時間的には3枚や6枚単位で持ち寄るのが一番いい。 4.5後
宝珠 【光】パルプンテの閃き(必殺チャージ率+0.5%)
【光】マダンテの極意(威力+1%)
5.4
装備 【なし】 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 ver1.5中期より登場。メタキン同様、隠し階にごくごく稀に出現。ゴルスラメダルでも出現させることができる。 5.4
試練の門 プラチナキングのおともで出現する。倒すのに手間取ると逃げてしまうので注意。 5.4
ピラミッド霊廟 まれに雑魚として出現する。また、お手伝いでゴルスラメダルをもらえることも。 5.4
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがある。ゴールドフロアを出した場合そこそこの確率で扉前に陣取っている。 3.0
いにしえのゼルメア 黄色の燭台でゴールドを選ぶと次の階に出現することがある。 5.4

セキバーン 編集
格下Lv 43 100 G 0 EXP 特訓 1 通常:まほうの小ビン レア:まほうのせいすい 水系  
基本攻略   5.4
宝珠 【全種類】 5.4
装備 【なし】 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 Lv45以上の隠し階に出現。特に出にくいというわけではないが、魔法のカギ経由でないと出現しないため、ソロで数を稼ぐのは厳しい。 5.4

あくまのきし 編集
格下Lv 68 50 G 480 EXP 特訓 1 通常:メタスラコイン レア:メタルのカケラ あくま系  
基本攻略   5.4
宝珠 【ランダム】 5.4
装備 【なし】 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 迷宮Lv77↑に通路ボスタイプで出現。
迷宮限定かつ、コイン等で出会えないため、トップクラスの難関。普通に回るだけだとメタスラコインテロやカードテロをくらってしまうため、パーティを組んで行ったほうがよい。バトマス4人で挑み、出なければもろばぎりで自殺するのが一番早いだろう。
3.2

スウィートバッグ 編集
格下Lv 34 24 G 226 EXP 特訓 0 通常:お菓子なインテリアの本 レア:お菓子なイスと机の本 物質系 転生
基本攻略 わらいぶくろの転生モンスター。倒すと「甘味妖魔ハンター」の称号がもらえる。
大した攻撃手段を持ってないが、メダパニダンスで混乱させられている間にサポートが倒してしまうことはあるので注意。ちなみに魔法の迷宮の隠し階のわらいぶくろからも出る。
4.2
宝珠 【なし】 5.2
装備 【体上】ダンサーシャツ(Lv14)
【腕】ダンサーリスト(Lv14)
5.2
フィールド
スイの塔 シンボルも多く楽なほう。分散もおすすめ。わらいぶくろが割と散るので、なぎはらいのような出の早い範囲攻撃かタロットを持って行こう。なお、壁で生息地は区切られているが、戦闘範囲のサークルが壁の向こうまで伸びている場合はそちらに進入しても戦闘が始まる。分散狩りの際は合流までの時間を短縮できるので覚えておこう。 3.5
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階と通常階に登場。通常、隠しどちらも転生が出る可能性あり。
隠し階で倒すと必ずちいさなメダルを落とす。(逃げられるとメダルは落とさないので要注意)
メダル王のコインを捧げれば確実に隠し階に出てきてくれる。
1.4

  • このWiki全体で、海神の大霊洞の名前を間違っています --- (2013/08/31 21:02:37)
  • 隠し階・限定の項目を増やしました。 --- 管理人 (2013/10/01 15:07:37)
  • 公式ガイドブックから氷雪の牙城に出現するモンスターを整理・追加 --- (2013/10/05 13:45:42)

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  • 最終更新:2016-07-28 01:01:56

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