26ページ目


リビングデッド 編集
Lv84/TARGET 9G 913EXP 通常:よごれたほうたい レア:黒ぶちメガネ角 ゾンビ系  
基本攻略 【炎の宝珠】不屈の闘志(さいだいHP+2)
【闇の宝珠】黄泉送りの極意(ゾンビ系への威力+35%)
【闇の宝珠】ヴァイパーファングの技巧(成功率+3%)
3.0後
ラニ大洞穴 そこそこ近い。こいつだけを狙うならこっちでもいいのだが、すっかりBOTの巣窟化。 2.2
ジュレリア地下廃坑 ちょっと遠め。生息域が広く密度が薄いので探しにくい。ホラービーストに大量にくっついてくるので、敢えて狩る必要はない。 2.3
ジュレイダ連塔遺跡 墓地にシンボルが複数。1~2匹構成。逃げられないがエモノ呼びは可能。アンクルホーンの待ち時間にでも倒そう。結晶作成可能なのも○。 3.0
魔女の森 C5に7シンボル前後密集しており、2~3PTなら許容範囲。2~3匹構成。 2.3
海風の洞くつ 試練の門を迂回した通路にうじゃうじゃいる。1~3匹構成でなげきの亡霊が1匹混成する。 2.0
真のナシームの洞くつ 通路部分に生息して最大3匹構成。レベル80でも絡んでくるのでこいつ以外が狙いの時は厄介。まおうのつかいに2匹までついてくることも。 2.3

シーザーレインボー 編集
Lv85/TARGET:2 12G 1311EXP 通常:にじいろの布きれ レア:黄色の宝石 虫系  
基本攻略 No.367(迷惑料を払いやがれ!:Ver2.3ストーリー)クエ対象モンスター(場所は問わない)
攻撃力も守備力も非常に高い上に、幻惑と攻撃力低下も仕掛けてくる。MPも吸えないのでコツコツやろう。
【光の宝珠】あんこくのきりの技巧(成功率+2%)
【闇の宝珠】ヒュプノスハントの極意(威力+5%)
【闇の宝珠】タナトスハントの極意(威力+3%)
3.0後
ポポリアきのこ山 No.239(超整理術の奥義:そうびぶくろ拡張50→75)クエ対象モンスター
2つ目の橋を渡った先にいる。2匹組で現れることが多め。一気にやるならばオススメ。
2.2
リャナ荒涼地帯 西部強敵ゾーンにわんさか。1~2匹構成でトリカトラプスが混成する。海岸部分の狭い通路に密集していることがあり、キラキラマラソンランナーからはトリカトラプスと共に邪魔者として嫌われ気味。 2.1
アラハギーロ地方 北部と南部をつなぐ高台のあたりにいる。周りの敵と比べて強いので邪魔。宿からは近い。 2.2
真のジャイラ密林 全体的に広く分布。最大3匹構成なのでおすすめ。名声も入りやすい。宿から遠くMPが切れやすいのでそこには注意。 2.2
王家の迷宮 ノーマルモードの9階扉前とアナザーモードの6階扉前に出現。 3.2

とげジョボー 編集
Lv85/TARGET:2 8G 1547EXP 通常:にじいろの布きれ レア:妖精の綿花 物質系  
基本攻略 アサシンアタックを高頻度で繰り出してくるため即死ガードは必須。攻撃力が高いため即死ガード100%でも割と死ねる。
その他行動:マホカンタ、ちからため、やいばのぼうぎょ
【炎の宝珠】鉄壁の即死ガード(即死ガード率+2%)
【水の宝珠】始まりの聖女の守り(開戦時2%で聖女の守り)
【光の宝珠】やいばのぼうぎょの極意(やいばのぼうぎょ中のダメージ-1%)
3.0
ダラリア砂岩遺跡 動力室から戻る途中に数シンボル。1~2匹湧きなのでリンジャの塔には劣るだろう。 3.0
真のリンジャの塔 シンボルは2~5階に湧き、3,5階は最大3匹構成で、2,4階は最大2匹構成。キラージャックサイコマスターにくっつく。サイコマスターには1~2匹くっつく。
同じく地域限定モンスターであるサイコマスターを狩っていれば討伐数は勝手に伸びていく。
2.1
王家の迷宮 アナザーモードの3階の扉前に出現する。 3.1

ヘルカッチャ 編集
Lv85/TARGET 12G 1300EXP 通常:大きなこうら レア:マジックファンの本 マシン系  
基本攻略 【光の宝珠】天使の守りの瞬き(発動速度+5%)
【光の宝珠】ゴッドジャグリングの極意(威力+3%)
【闇の宝珠】裂鋼拳の極意(マシン系への威力+20%)
3.0
ダラズ採掘場 期間限定(鬼嫁への罪滅ぼし)クエ対象モンスター
しゃくねつとかがやくいきに要注意。シュプリンガーがよくお供でひっついてくる。
ゴールドマンゴールデントーテムがまれにくっついてくるので、これも狙いたい。日替わり討伐のために、入り口付近は数が少ないのが難点。
2.2
真のリンジャハル海岸 海岸遺跡以外の部分に広く分布。ゴールデントーテムゴールドマンキラーデーモンと混成する。D-4,5あたりは1匹出現が多く、E-5以東では2~3匹出現しやすく、こちらではホラービーストが最大2匹混成する。 2.3
ラゼアの風穴 屋外にシンボル多数。1~2匹構成。 2.3
王家の迷宮 ノーマルモードの11階扉前に出現する。 3.2

ベレス 編集
Lv85/TARGET 13G 1320EXP 通常:こうもりのはね レア:よるのとばり あくま系  
基本攻略 【光の宝珠】会心まいしんラップの瞬き(発動速度+5%)
【闇の宝珠】一閃突きの極意(会心率+2%)
【闇の宝珠】狼牙突きの極意(威力+3%)
3.0後
ジュレー島上層 強敵ゾーン東側の丘の上(G2・F4・E5)に4シンボル即湧き。3ヶ所あるが、湧きは連動しているようだ 1.5
リンジャの塔 3F中央の広いところにいる。1シンボルで再ポップに少し時間がかかる。 2.0
創生の邪洞 虚の産道西部に4シンボル。密集してはいるが遠い。また、リンクさせることはできない。ここでの戦闘は逃げることができないため、痛恨で事故らないように対策が必要。 3.1
真のリンジャの塔 偽と同じく、3F中央の広いところにいる。1シンボルで再ポップに少し時間がかかる。 2.1
王家の迷宮 アナザーモードの7階、12階に出現する。7階では扉前に配置されている。12階では普通にシンボルとしてうろついている。 3.1

ウコバック 編集
Lv85/TARGET 6G 1398EXP 通常:ガマのあぶら レア:赤い宝石 怪人系  
基本攻略 【水の宝珠】ディバインスペルの技巧(成功率+5%)
【水の宝珠】ラリホー系呪文の技巧(成功率+5%)
【風の宝珠】マヌーサの瞬き(詠唱速度+3%)
3.1
フェザリアス山 第一層~第二層の熔岩トンネル前までの場所に大量のシンボル。3匹固定なのでまものつかいがいなくても問題ないだろう。ただし、一箇所で狩っていると涸れるのと、グーシオンのリンクに注意。結晶作成している人が多いので、狩りに行く時間は考えよう。 3.1
天ツ風の原 D5から落ちた先の坑道にいる。シンボルは8つほど。邪魔は入らず、シンボルも密集気味だが、2~3匹構成なので多少効率は落ちる。 3.5

エリミネーター 編集
Lv85/TARGET:2 12G 1606EXP 通常:てっこうせき レア:ウルベア銀貨 怪人系  
基本攻略 【光の宝珠】もろば斬りの極意(威力+3%)
【光の宝珠】とうこん討ちの極意(威力+5%)
【光の宝珠】ためる弐の極意(1%でさらにテンションアップ)
3.0
真のワルド水源 橋の上に分布。 2.1
真のセレドット山道 北の橋の所にいる。最大2匹構成。 2.1
真のリャナ荒涼地帯 リャナ荒涼地帯ライノスキングがいる北部の橋の中継島に1シンボル。わざわざここで戦うこともないだろう。 2.1
真のロヴォス高地 ゼドラ洞手前のつり橋と樹天の連橋にいる。1匹湧き。シンボルが比較的密集していてやりやすい。宿からは遠いが、飛竜があれば勇者姫の石経由で割と早く来られる。 2.1

ドルイド 編集
Lv85/TARGET:3 12G 2720EXP 通常:暗黒の樹木 レア:理性のリング 怪人系  
基本攻略 【炎の宝珠】大賢者の御手(こうげき魔力+3)
【水の宝珠】マホトーンの技巧(成功率+5%)
【光の宝珠】バギ系呪文の極意(威力+1%)
3.3
影の谷 B3からD4にかけてかなりのシンボルが徘徊。2~4匹構成であらわれる。奥のほうが一度に出る数は多い。 3.5
迅雷の丘 D1~D2の洞くつ部分に出現。2~3匹構成となっている。シンボルはかなり多い。 3.5

レジェンドホース 編集
Lv86/TARGET 18G 1625EXP 通常:ほしのかけら レア:幻獣の皮 けもの系  
基本攻略 【水の宝珠】始まりの移動速度アップ(開戦時1%で移動速度アップ)
【水の宝珠】始まりのチャージタイム短縮(開戦時2%でチャージ時間-10秒)
【闇の宝珠】シャイニングボウの極意(威力+2%)
3.0後
スイのやしろ 地域限定モンスター。参道の入り口、本殿入って右に曲がった突き当たり、聖なる水差しの旅の扉の手前にいる。いずれも3分ほどで湧く。本殿入ってすぐの個体が、賽銭箱で回復できるのでおすすめ。逆に、入り口は見破り目的のプレイヤーがよく来るのでおすすめできない。 3.0

エルダードラゴン 編集
Lv86/TARGET:2 5G 1686EXP 通常:小さな化石 レア:幻獣のホネ ドラゴン系  
基本攻略 よそ見しているといつの間にか全滅させられることも。特に次の2つの特技には注意。
たたきつぶす:高威力の範囲攻撃(吹き飛ばし+転び)。後衛サポを狙われると回避しづらい。
きあいの果実:テンション3段階アップ。このあとにたたきつぶすが来ると即死の恐れ。
他にはこごえる吹雪があるが、ラッキー攻撃。
【炎の宝珠】いつくしむ心(かいふく魔力+3)
【水の宝珠】始まりの重さダウン(開戦時2%で重さダウン)
【風の宝珠】勝ちどきMP回復(敵を倒すとMP1回復)
3.0
ロヴォス高地 北部には広範囲にごく少数で探しにくい。ブルーミンクスがくっつくことがある。南部のほうがよいが、そちらもあまり数が多いわけではない。 2.0
真のリャナ荒涼地帯 No.318(安らぎを求めて:真のセレドストーリー4話)クエ対象モンスター。おすすめ。真のセレドット山道から滝を臨む集落周辺にかけて分布。シンボル数は多く、1~2匹構成。同じところで狩り続けると涸れる。 2.1
真のレビュール街道南 中央の崖上やウドラーのいるエリアに出現する。一匹構成。ウドラーのいるエリアはかなりまばら。 2.1
真のレビュール街道北 東部に広く分布。てっこうまじんアックスドラゴンと混成する。 2.1
真のワルド水源 東側のエリアに出現する。小島にはこいつのみが密集しているが、ホネ狙いの盗賊だらけで狩りにならない。ヒッポキングがいるエリアは空いているがかなりまばら。 2.2
真のロヴォス高地 偽とシンボルの場所は同じ。北部はややシンボルが増えており、1~2匹構成になっている。 2.1
ねじれたる異形の大地 トロルキングのゾーンに数少なく存在。宿からも遠く、オススメできない。 2.2
ドラクロン山地 第二層や第三層に出現する。第三層の南東部の巣や西部の通路にいるが、数が少なくおすすめできない。 2.3
王家の迷宮 ノーマルモードの12階扉前に出現する。 3.2

フォレスドン 編集
Lv86/TARGET 16G 1366EXP 通常:しんせんたまご レア:ビーストウィップの秘密 鳥系  
基本攻略 No.200(Lv70解放)クエ対象モンスター(場所は問わない)
ベホイミやザオリクを使いこなす癒し手。基本2匹組で出現するので、ザオリクループされないようにしよう。
なおザオリクで生き返るとエモノ呼びで呼べる数が減ってしまうので要注意。
【炎の宝珠】鉄壁のおびえガード(おびえガード率+2%)
【水の宝珠】始まりのチャージタイム短縮(開戦時2%でチャージ時間-10秒)
【光の宝珠】おたけびの技巧(成功率+2%)
3.0
ギルザッド地方 北東部に生息。湧きはまばらだが他のモンスターはいない。混んでいるとなかなか遭遇できないことも。 1.4
落陽の草原 北東部に生息。ギルザッドよりもさらに湧きが少なく、他のモンスターも多い。日替わり討伐でもなければここを選ぶ理由はないだろう。 1.4
サーマリ高原 北・西の全域に大量に生息。多少混んでいる程度なら問題なく狩れるため一番おすすめ。モガレ修道院から来るのが近い。 1.4
レビュール街道北 南部に出現。数が多い。2匹固定ではないので注意。 2.0
レビュール街道南 街道沿い全域にかけてうじゃうじゃいる。2匹固定ではないので注意。 2.0

いしにんぎょう 編集
Lv86/TARGET 12G 1267EXP 通常:つけもの石 レア:ブラックパール 物質系  
基本攻略 【水の宝珠】ルカニ系呪文の技巧(成功率+5%)
【水の宝珠】メダパニ系呪文の技巧(成功率+5%)
【風の宝珠】ザオラルの瞬き(詠唱速度+3%)
3.1
烈火の渓谷 マティルの村の東部から北部にかけてシンボル多数。1~2匹構成だが2匹で出ること多め。フェザリアス山に近いあたりになるといなくなる。 3.1
ガイオス古海 海賊船から深海のほこらまでの間にシンボルがうろつく。2~3匹構成なのでおすすめ。 3.4

ツイストーチ 編集
Lv86/TARGET 12G 1666EXP 通常:まほうの小ビン レア:きんかい 物質系  
基本攻略 メラゾーマを連発してくる。また、メダパニダンスをたまに放ってくるが成功率は低く、無耐性でもそんなに有害ではない。MPは吸収できない。
【光の宝珠】プラズマリムーバーの瞬き(発動速度+5%)
【光の宝珠】回復のララバイの瞬き(発動速度+5%)
【闇の宝珠】おうぎのまいの極意(威力+6%)
3.0
真のリンジャハル海岸 No.348(祈りの時は来たりて:Ver2.2ストーリー)クエ対象モンスター。
海岸遺跡にまばらに分布。西の方は1~2匹構成、東(強敵エリア)の方は3匹構成でセルゲイナスが混成する。どちらで狩るかはPTの総合力と相談。
2.2
魔幻宮殿 黄色の照明のエリアに出現。下層の通路(F-5)にいる。また、中層のエビルソーサラーのシンボルに混成する。 3.1
王家の迷宮 アナザーモードの11階の扉前に出現する。 3.1

なげきの亡霊 編集
Lv86/TARGET 16G 1318EXP 通常:小さなホネ レア:マグマの杖のレシピ ゾンビ系  
基本攻略 魔力覚醒→ドルマドンで500ダメージを叩き出してくるので何かしら対策をしていこう。
【炎の宝珠】大賢者の御手(こうげき魔力+3)
【光の宝珠】ドルマ系呪文の極意(威力+1%)
【闇の宝珠】果てなき早詠みの杖(効果時間+2秒)
3.0
呪われた大地 北西部の強敵ゾーンにわさわさいる。1匹構成。日替わり討伐の高額依頼で出てくるが、覚醒ドルマドンのためにエモノ呼びしにくいせいか空いている。 2.4
ジュレイダ連塔遺跡 墓地に2シンボル。逃げられない上に一度に2匹出ることがあるのでその点だけは注意。湧き範囲が狭く、再湧きまでの時間も短いのは良いところ。前述のとおり、逃げられない場所なのでエモノ呼びをする際は注意。 3.1
海風の洞くつ 試練の門を迂回する通路にシンボル少数。リビングデッドにもくっつく。 2.0
真のコニウェア平原 大きめの難破船内部に出現する。ドルマージュが2匹までくっついてくることも。ただしシンボル数は少ない。 2.1
ねじれたる異形の大地 第四の魔峡の東側に少数存在する。1~2匹構成。 2.2
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
ガイオス古海 海賊船から深海のほこらまでの間にシンボルがうろつく。1~2匹構成。 3.4
天ツ風の原 D5~E5の街道沿いにシンボル多数。F5までいくとほとんど見かけない。2~3匹構成。 3.5

ベルフェゴル 編集
Lv86/TARGET:2 15G 1374EXP 通常:こうもりのはね レア:はやてのリング あくま系  
基本攻略 メラ系最上級メラガイアーを放ってくる強敵。
【炎の宝珠】大賢者の御手(こうげき魔力+3)
【光の宝珠】メラ系とギラ系呪文の極意(威力+1%)
【光の宝珠】おたけびの技巧(成功率+2%)
3.0
ミュルエルの森 西端の北部と南部に1体ずつ。約5分湧き。エモノ呼び推奨。持っていない場合は湧きポイントを往復するといい。 2.0
ジュレイダ連塔遺跡 庭園手前に数シンボルで1匹出現。ただしセルゲイナスも同じ場所に湧く上、両方ともアクティブなのでリンクする可能性有り。エモノ呼びは可能だが逃げられないエリアなので注意。 3.1
ケラコーナ原生林 かなり数が少ない(おそらく2シンボル)うえに湧き範囲が広く、れんごくちょうが大量にからんできてやりづらい。また地形的にも複雑なので探しにくい。
再湧き自体は早いので、れんごくちょうとヘルシーサーカバリアーを狩るついでに数を伸ばしておこう。
1.5
真のジャイラ密林 湖周辺、G-3,5辺りにいる。シンボル数自体は他地域より多いものの密度は低い。1匹湧きだが、大量にいるシーザーレインボーエメラルドーンが絡みやすい。 2.1
天ツ風の原 D3~E3の高台側にそこそこのシンボル。2~3匹構成でそこまで遠くもないのでおすすめ。 3.5
王家の迷宮 ノーマルモードの7階扉前に出現する。 3.2

ジェイドフレア 編集
Lv86/TARGET 5G 1505EXP 通常:炎の樹木 レア:緑の宝石 エレメント系  
基本攻略 通常攻撃やイオグランデで攻撃してくるが、稀に「はじけとぶ」ことがある。ダメージ変動が大きいが、大きい時で600を超える。光耐性によるカットや、ダークフォースによる殲滅力向上を狙いたい。念のためせかいじゅの葉を用意しておくといいだろう。
【光の宝珠】イオ系呪文の極意(威力+1%)
【闇の宝珠】果てなき早詠みの杖(効果時間+2秒)
【闇の宝珠】かまいたちの極意(エレメント系への威力+35%)
3.0
ナシームの洞くつ 洞くつ全体に分布。通路にはこのモンスターのシンボルしかない。最大3匹構成でマミーと混成する。眠っている間に自爆に巻き込まれないようにしたい。また、まおうのつかいに2匹までくっつく。 2.4
古き神の遺跡 遺跡内部全域に分布。行くまでが面倒だが多数いる。1-2匹で他のモンスターが混ざらない。奥の方(サイコマスターのいるあたり)は3匹出ることもある。 3.0
スイのやしろ 地下水脈でいったん落とし穴に落ちたところで数匹うろついている。無視推奨。 3.0
煉獄の谷 中層に大量にシンボルあり。2匹構成固定のようだ。 3.1
王家の迷宮 ノーマルモードの12階の扉前やアナザーモードの11階に出現するほか、冥府の空園にも出現する。11階ではめいふのばんにんとの混成あり。冥府ではやつざきアニマルがくっついてくる。 3.1


  • 最終更新:2017-03-02 20:06:20

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード