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スピリットフレイム 編集
Lv93/TARGET:2 12G 2578EXP 通常:暗黒の樹木 レア:緑の宝石 エレメント系  
基本攻略 ザラキーマを使うので即死ガードは準備しておきたい。また、サポのバトルマスターはアシッドブレスですてみループに陥ることがあるので注意。
【炎の宝珠】鉄壁のどくガード(毒ガード率+2%)
【水の宝珠】不滅の回復呪文強化(死亡時3%で呪文回復アップ残り)
【光の宝珠】魔導の書の技巧(成功率+8%)
3.3
闇の辺獄 D3~D2に多数のシンボル。1~3匹構成で、デスストーカーが混成する。また、ウドラーのシンボルにくっついてくることがある。デスストーカーのいるエリアとそれ以外とでは構成が異なり、前者では単体出現することがなく、後者ではデスストーカーが混成することがない。 3.3
翠嵐の聖塔 1階北側の回廊に2シンボルほど。2~3匹構成だが、再湧きには少し時間がかかるため狩るには微妙。 3.5

くびかりぞく 編集
Lv93/TARGET:2 13G 2555EXP 通常:大きな化石 レア:ナイトメアリーフ 怪人系  
基本攻略 【風の宝珠】復讐の聖女の守り(味方死亡時3%で聖女の守り)
【水の宝珠】始まりのバイシオン(開戦時2%でバイシオン)
【闇の宝珠】鉄甲斬の極意(威力+8%)
3.3
闇の辺獄 F4にかけて多数のシンボル。F6あたりは1~2匹構成。F5あたりでは3匹構成。亡者のひとだまに2匹までくっつくことがある。 3.3
神墟ナドラグラム 南部の都市部分の様々な場所にシンボルがある。1~2匹構成。 3.5

ジラフマスター 編集
Lv94/TARGET:2 15G 2666EXP 通常:みかわしそう レア:幻獣の皮 けもの系  
基本攻略 転生でジラフシスターが出る
【炎の宝珠】会心練磨(会心・暴走率+0.2%)
【闇の宝珠】黄泉送りの極意(ゾンビ系への威力+25%)
【闇の宝珠】なぎはらいの極意(威力+2%)
3.4
オーフィーヌの海 円盤の遺跡から少し進むとシンボルがまばらに存在。1~2匹構成。なお、北東部の石碑あたりはこいつのシンボルだけで湧きも早いのでおすすめ。 3.4

ダークオルニス 編集
Lv94/TARGET:2 19G 2379EXP 通常:大きな化石 レア:かぜきりのはね 鳥系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の攻撃呪文耐性(呪文ダメージ-1%)
【風の宝珠】禁断のこうげき魔力アップ(さいだいHP-3、こうげき魔力+1)
【闇の宝珠】シャイニングボウの極意(威力+2%)
3.5
天ツ風の原 南東部の浮島にシンボルそこそこ。1~2匹構成。 3.5

オーロラウンダー 編集
Lv94/TARGET:2 16G 2310EXP 通常:なないろのまゆ レア:マデュライト 物質系  
基本攻略 痛恨とメガンテもち。即死ガードがいいが、なくてもバトマス3人を連れて行ってごり押しも可能。
【炎の宝珠】鉄壁の即死ガード(即死ガード率+2%)
【風の宝珠】復讐のテンションアップ(味方死亡時3%でテンションアップ)
【風の宝珠】ザオラルの瞬き(詠唱速度+3%)
3.2
とこしえの氷原 アヴィーロ遺跡の近辺にごろごろ転がっている。2~3匹構成。結構メガンテを使うので対策を忘れずに。 3.2

ブリザードマン 編集
Lv94/TARGET:2 15G 2320EXP 通常:氷のけっしょう レア:ロイヤルチャーム エレメント系  
基本攻略 【炎の宝珠】鉄壁の氷耐性(氷ダメージ-1%)
【光の宝珠】ロストアタックの極意(威力+8%)
【光の宝珠】サプライズラッシュの技巧(成功率+1%)
3.2
カーレルの氷雪洞 1階のE~Gにかけて生息。2~3匹構成でメーダクインがくっつく。また、だいおうキッズメーダクインにくっついてくる。 3.2

れんごくの番兵 編集
Lv94/TARGET:2 25G 2603EXP 通常:サンドフルーツ レア:まじゅうのツノ 怪人系  
基本攻略 非常にHPが高いので長期戦になりがち。痛恨持ちだが攻撃力は低いので5匹呼んでもなんとかなるだろう。
【炎の宝珠】鉄壁のブレス耐性(ブレスダメージ-1%)
【風の宝珠】スカラ系呪文の瞬き(詠唱速度+3%)
【風の宝珠】ズッシードの瞬き(詠唱速度+3%)
3.1
フェザリアス山 第二層E3の橋の上、第三層C3の熔岩のトンネルの前、C4の橋の上を通せんぼしている。おおよそ3分湧き。一匹構成なのでエモノ呼び推奨。なお、C3は2シンボルいるのでうっかり呼ぶ前に倒してしまっても継続して戦いやすい。 3.1

デスストーカー 編集
Lv94/TARGET:2 13G 2410EXP 通常:よごれたほうたい レア:赤い宝石 怪人系  
基本攻略 【水の宝珠】ベホイムの奇跡(回復量+2%)
【風の宝珠】奇跡の会心攻撃(会心、暴走時のダメージ+5)
【風の宝珠】復讐のテンションアップ(味方死亡時3%でテンションアップ)
3.3
闇の辺獄 D4あたりにシンボルが少数のほか、D2までの間を徘徊しているものもある。1~3匹構成。スピリットフレイムウドラーに混成する。 3.3
天ツ風の原 下層D7~E7の浮島に数シンボル。1~2匹構成。密集度と湧きはよい。 3.5

クイーンスライム 編集
Lv95/TARGET:3 19G 2166EXP 通常:ゆめみの花 レア:スライムトレイ物語2 スライム系  
基本攻略 【光の宝珠】スキャンダルの技巧(成功率+2%)
【光の宝珠】ヒャド系呪文の極意(威力+1%)
【闇の宝珠】スパークショットの極意(威力+2%)
3.0
リンクル地方 遠い上に再ポップまでの時間が約10分と長い。魔法戦士ならマホキテを使うことでこもれるが、MP切れたら鯖変えて戻ってくるほうが早い。なお、結構観光&討伐目的で人が来る。 1.3
ラーディス王島 キングスライムと同じく高台のどれかに湧いている。およそ10分湧き 端っこにキングスライムをまとめておくと全部の台を探しに行かなくて済むので楽。 3.0
セレドット山道 セレドの町南部の花畑の中にいる。およそ3~5分湧き 2.0
とこしえの氷原 アヴィーロ遺跡の入り口の北側でキングスライムとデートをしている。ただしこちらを発見すると向かってくる。 3.2
王家の迷宮 アナザーモードの4階扉前に出現する。HPの高さと、時間ギリギリにつかまらないように注意しよう。 3.1

ヒッポキング 編集
Lv95/TARGET:2 13G 1869EXP 通常:上やくそう レア:キングアックスの書 けもの系  
基本攻略 【光の宝珠】果てなきテンションバーン(効果時間+3秒)
【闇の宝珠】鉄甲斬の極意(威力+8%)
【闇の宝珠】真・オノむそうの極意(威力+3%)
3.0後
サーマリ高原 南部に大量に生息。1匹構成。 3.2
真のワルド水源 真のデフェル荒野へ向かう付近にシンボル。ダークパンサーが二匹もくっついてくるので、かなり危険。 2.1
ムストの町 南部と西部に多め。D4の噴水まわりや、錬金工房の南側などでそこそこ見かける。1~2匹構成。 3.5
王家の迷宮 アナザーモードの9階扉前に出現する。 3.1

ガネーシャエビル 編集
Lv95/TARGET:2 11G 2531EXP 通常:ぎんのこうせき レア:幻獣の皮 けもの系  
基本攻略 転生でキングエレファントが出るようになった[2.3前]
【風の宝珠】気まぐれな追撃(1%の確率で2回攻撃する)
【光の宝珠】めいそうの奇跡(回復量+3%)
【闇の宝珠】超はやぶさ斬りの極意(威力+6%)
3.0後
ダラリア砂岩遺跡 動力室から戻ってくる線路上や、F4の円形状の通路にいる。湧きが遅い上に一度に二匹出るため危険。おすすめはできない。 3.0
真のアラハギーロ地方 地域限定・No.321(わかめ国王のなげき:真のアラハギーロストーリー2話)クエ対象モンスター
転生でキングエレファントが出るようになった[2.3前]。
南部の湖面上に分布。シンボルはまばらで1匹湧き。めいそうが異常に回復する。なぜかE4にも1シンボルいたりする。
2.3
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。シンボルはないので転生は出ない。 2.4
王家の迷宮 ノーマルモードの11階扉前に出現する。 3.2

ゲルバトロス 編集
Lv95/TARGET:3 13G 2587EXP 通常:するどい爪 レア:幻獣のホネ 鳥系  
基本攻略 【光の宝珠】ダークフォースの護り(ダークフォース時の土闇耐性+2%)
【光の宝珠】あんこくのきりの技巧(成功率+2%)
【光の宝珠】ドルマ系呪文の極意(威力+1%)
3.0
ねじれたる異形の大地 第三の魔峡に多数。エビルホークサイレスと異なり、1シンボルから2匹組が出ることがある。HPが相当に高いので、MP回復の手段がないとすぐに息切れしてしまう。 3.5
魔幻宮殿 青の照明のエリアに出現する。中庭をうろうろしている。1匹構成。遠くから襲ってくるのでかなりうざい。 2.3
悠久の回廊 ボスまで途中での固定戦闘。 2.4
翠嵐の聖塔 第5層の第一の招雷塔のまわりにいる。2~3匹構成で高度も低いのでおすすめ。 3.5
王家の迷宮 アナザーモードの12階扉前に出現する。非常にHPが高いうえ、やけつくいきの行動不能が危険。特に光る個体には注意。 3.1

マーズフェイス 編集
Lv95/TARGET:2 13G 2639EXP 通常:ホカホカストーン レア:げんませき 物質系  
基本攻略 ローテーション行動。一匹で出た場合、面倒な押しつぶしは2ターン目におこなうことと、怒ったときに怒った顔をすることを覚えていると戦いやすい。アイスフォースがあるなら使ってみよう。
【炎の宝珠】ふんばり魂(おもさ+2)
【風の宝珠】果てなき攻撃呪文威力アップ(効果時間+2秒)
【光の宝珠】メラ系とギラ系呪文の極意(威力+1%)
3.0
真のアラハギーロ地方 王国周辺に極少数シンボル。夜限定で、再湧きに少し時間がかかる。エモノよびなら一晩で3~4セット狩れるだろう。 2.3
真のデフェル荒野 砂漠地帯に夜限定で出現。アラハギーロ地方よりは多いものの、それでも結構間隔は広いので獲物呼びできるならそっちのほうがいいかも。 2.3
魔幻宮殿 赤の照明のエリアに出現。中庭噴水周囲にいる。 3.1
影の谷 C5付近とB3からD4にかけて少数のシンボルが徘徊。C5ではケミカルゼリーがくっつき、B3~B4では1~2匹構成でさらにホロゴーストがお供に1~2匹つくことが多い。 3.3
王家の迷宮 アナザーモードの11階扉前に出現する。 3.1

バジリスケイル 編集
Lv95/TARGET:2 17G 2487EXP 通常:どくどくヘドロ レア:幻獣の皮 水系  
基本攻略 【風の宝珠】気まぐれな追撃(1%の確率で2回行動)
【闇の宝珠】裂鋼拳の極意(マシン系への威力+20%)
【闇の宝珠】ライガークラッシュの極意(威力+1%)
3.5
天ツ風の原 ムストの町から出てすぐにシンボル多数。1~2匹構成。 3.5

トリカトラプス 編集
Lv96/TARGET:2 14G 1892EXP 通常:大きなこうら レア:レッドアイ けもの系  
基本攻略 2匹組は非常に強く、サポートでは全滅もありうるので覚悟を。
【光の宝珠】チャージタックルの極意(威力+5%)
【光の宝珠】プラズマリムーバーの瞬き(発動速度+5%)
【闇の宝珠】ランドインパクトの極意(威力+3%)
3.0後
サーマリ高原 全域におり、シンボルの多さは南部が上。北部はフォレスドンにリンクされやすいのが難点だが、地形上相撲をとりやすく戦いやすい。セルゲイナスの待ち時間にこっそり狩るのもあり。 1.4
バドリー岩石地帯 No.237(父と息子:どうぐかばん40→50種)クエ対象モンスター
スカラベキングの代わりに出てきたようだ。うじゃうじゃいる上に確実に2匹構成。バザックス同様硬いので魔法PTが無難。ゴールデントーテムゴールドマンがついてくることがある。2.4後期から闘戦聖母の小屋近くにルーラポイントが配置され、アクセスしやすくなった。
2.4
リャナ荒涼地帯 西部強敵ゾーンに生息。1~2匹構成。シーザーレインボーに混成する。海岸部分の狭い通路に密集していることがあり、キラキラマラソンランナーからはシーザーレインボーと共に邪魔者として嫌われ気味。 2.0
真のローヌ樹林帯 1匹~3匹まで出る上に、ブルサベージが混じることもある。しかし、飛竜に乗れれば拠点にルーラで飛んで5秒でいけるのは強み。 2.1
真のリャナ荒涼地帯 強敵ゾーンに大量に生息。オークキングとお互い混生する。 2.1
天ツ風の原 下層D7~E7の浮島に数シンボル。1~2匹構成。密集度と湧きはよい。 3.5
王家の迷宮 冥府の聖林に出現する。 3.1

ストーンマン 編集
Lv96/TARGET:3 12G 2002EXP 通常:つけもの石 レア:水晶のインテリアの本 物質系  
基本攻略 No.238(闘戦聖母の試練:Lv80解放)クエ対象モンスター(場所は問わない)
【風の宝珠】鉄壁の会心完全ガード(会心完全ガード+2%)
【光の宝珠】におうだちの極意(におうだち中のダメージ-1)
【闇の宝珠】シールドブレイクの技巧(成功率+10%)
3.0後
バドリー岩石地帯 バドリアル石室近くに数匹。昼間のみの出現で、夜はデスプリーストに代わるようだ。遠いので何かのついででない限りはここで狩る必要はないだろう。 1.3
ボロヌス溶岩流 ボロヌスの穴へ行く途中の細い小道に出現する。通行人に絡んだりもするので、ここでわざわざ狩る必要はないだろう。 1.3
チョッピ荒野 宿からそこそこの距離。シンボルはすぐ見つかる。エモノ呼び無しの乱獲ならここだろう。 1.3
ジュレー島上層 強敵エリア内の噴水(碁石を積み重ねたような、塔状の岩)の付近に湧く。宿から近いが生息域が広くなかなか見つからないことも。 2.0
ジュレイダ連塔遺跡 庭園近くの通路に2シンボル。他の通路のバロンナイトなどとは違いデュランダルに混成はしない。 3.1
セレドット山道 北東部の橋の近くに崩れている。シンボルごく少数。 2.0
ソーラリア峡谷 No.338(いにしえの遺跡探訪:Ver2.2ストーリー)クエ対象モンスター
C,D,E-4でがれきになっている。こちらもルーラ位置から近いが、湧き範囲内ではヘルビーストに混成する。
2.2
ランドン山脈(過去) ゲルト海峡からランドン山脈頂上へ向かう途中の通路脇で崩れている。ストーリーでの討伐対象になったため即湧きのようだが、討伐数をのばすためにわざわざ行く理由はない。 3.3
闇の溢る世界 地下9Fに2シンボル。数が少ないので、実際に戦うのは1シンボルだと思われる。 1.5
王家の迷宮 冥府の砂漠に出現する。2シンボルが近くにいることが多い。 3.1


  • 最終更新:2017-03-02 20:21:43

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