偽りの海風の洞くつ

出現モンスター

アサシンクロー 編集
格下Lv 61 9G 341 EXP 特訓 0 通常:小さなうろこ レア:ほのおのツメの作り方 水系  

HP
884

攻略 こごえるふぶきやアサシンアタックを使う。怒り時はダブルクロー(2回攻撃)も。 5.5
宝珠 【なし】 5.4
装備 【ツメ】プラチナクロー[42] 5.4

フィールド
ブーナー熱帯雨林 密林の野営地北の橋を渡って西の広いところに湧く。(確か)最大3匹構成。
Ver1.1までは2シンボル即湧きだったが、Ver1.3で時間湧きの3シンボル、1.4で4シンボルとなったようだ。湧き具合から日替わり討伐はおすすめできない。
1.5
偽りの海風の洞くつ イーターに絡まれないレベルならばおすすめ。レビュール街道側から入って南に進んだところのイーター地帯にいる。1匹湧きだが再ポップが早い。 2.0
コンテンツエリア
魔法の迷宮 海神の大霊洞LV56~??に出現する。 1.5
王家の迷宮 ノーマルやアナザー8階に出現する。2シンボル固まっていることが多め。 3.1
不思議の魔塔 13階に出現する。ベホマスライムと混成する。こちらが即死を防ぐ手段が乏しいので注意。 3.2

アサシンブラッド 編集
格下Lv 75 13 G 743 EXP 特訓 1 通常:まほうの小ビン レア:セクシーライトの本 物質系  

HP
1,385

攻略 あやしいひかりで眠らせてくる。他にはドルモーアやさみだれうち。 5.5
宝珠 【闇】マジックアローの極意
【闇】サンダーボルトの極意
【闇】さみだれうちの極意
5.4
装備 【短剣】アサシンダガー[14] 5.4

フィールド
偽りのデフェル荒野 No.268(偽グランゼサブ)対象
ワルド水源からマップ中央の教会南西の橋の下、少々西までの街道沿いに分布。混成無しの最大2匹構成。リンクさせれば3匹になることもある。シンボル数はかなり多いが週替わり討伐の手近なターゲットであるためか、それなりに戦っている人がいる。
2.0
偽りの海風の洞くつ 入口側の床が石畳の部分に出現する。 2.0
業炎の聖塔 2階の広場に多数のシンボル。1~2匹構成。エンゼルアーマーを討伐していると、結構な頻度でぶつかってしまうと思われる。 3.2

スカルゴン 編集
格下Lv 76 16 G 588 EXP 特訓 1 通常:大きなホネ レア:ドラゴンのホネ ドラゴン系  

HP
1,555

攻略 こごえるふぶきを使う。 5.5
宝珠 【水】不滅の攻撃力アップ
【光】心頭滅却の瞬き
【闇】氷結らんげきの極意
5.4
装備 【体上】ヴァンガードコート[93]
【腕】ヴァンガードグラブ[93]
【足】ヴァンガードブーツ[93]
5.4

フィールド
ダズの岩穴 奥部に4シンボル。1匹構成で湧きも遅い。 5.4
ベコン渓谷 妖剣士の塚近くを巡回。1匹なのでおすすめしない。 1.3
カルデア山道の横穴 洞くつの奥のほうに数シンボル。ドラキーマがくっつく。デスプリーストに2匹までくっついてくることも。 4.2
デマトード高地 E-4、F-2、F-3、F-5の大きな骨の下に2匹ずつ。1匹構成。湧きは早い。 5.4
偽りの海風の洞くつ 試練の門を迂回する通路にシンボル。結構いるが、探すと見つからない程度のレベル。固定のものは獲物呼びPTに狩られていることもあるが、まものつかい2人だと湧きが間に合わない。2.4から北東部の通路にも出るようになった。 2.4
ドラクロン山地 第一層の洞窟内に出現。1~2匹構成でそれなりに密度は高い。おすすめ。 2.3
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー2階にて、扉前に出現する。 3.0
不思議の魔塔 11階以降の赤魔法陣のドラゴン系連戦パターンで、四番手に2匹出現する。 3.2

こんぶ大将 編集
格下Lv 78 16 G 743 EXP 特訓 1 通常:ふしぎな海草 レア:ぶどうエキス 水系  

HP
1,503

攻略 転生でとろろ将軍が出る。
範囲バイシのたたかいのうたの他、マヒャドも使う。
5.5
宝珠 【炎】大賢者の御手
【風】果てなき攻撃力アップ
【闇】しばり打ちの極意
5.4
装備 【ステ】エンシェントタクト[85]
【ステ】リトルフェザー[93[
6.2

フィールド
偽りの海風の洞くつ 入口付近の地面が土の部分にかなりの数だが、一所で狩っていると涸れる。1~2匹構成。 2.0
真のコニウェア平原 No.328クエ対象
海岸部分に出現。ただし、やはりシンボル少なめ。1~2匹構成。
2.1後
闇の辺獄 C2に少数のシンボル。2~3匹構成。それなりにリポップは早い。密集度はここが一番。 3.3
古・残響の海蝕洞 下層の間欠泉から吹き飛んだ先に数シンボル。こいつ1体にヒョウモンダークが1~3匹くっつく。上層部は2匹登場することもあり、ヒョウモンダークと合わせて5匹構成になることも。 4.0
現・残響の海蝕洞    
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー6階や12階に出現。ベホマスライムがつく。12階ではくろカビこぞうに2匹までつく。 3.1

ブルーイーター 編集
格下Lv 81 10 G 722 EXP 特訓 1 通常:ガマのあぶら レア:赤い宝石 あくま系  

HP
1,881

攻略 イーターの体が赤い方。見かけの割に攻撃力が高く、怒ると威力の高いとびかかりも使う。たまにどちらかのイーターを呼ぶ。 5.4
宝珠 【風】始まりのバイシオン
【光】無念無想の奇跡
【光】スキルクラッシュの極意
5.2
装備 【頭】クリムゾンヘルム[75]
【体上】クリムゾンメイル上[75]
【腕】クリムゾングローブ[75]
5.2

フィールド
狩人のほら穴 中~奥部に生息。1匹構成でレッドイーターと互いに混成する。 5.4
ザグバン丘陵 各地のクレーターに生息。レッドイーターと混成する。1ヶ所で狩っていると枯れてしまう。 5.4
偽りの海風の洞くつ 入ってすぐの南側行き止まりと、グランゼドーラ城に続く通路にいる。道が狭いので回避しにくい。 2.0
宇宙船・立入禁止区画 2階のD4~D3の二部屋に数シンボル。1~3匹構成でレッドイーターが2匹までくっつく。 4.4
コンテンツエリア
闇の溢る世界 地下7階にシンボル。シンボルも少ないので、同盟なら一回戦う程度だろう。ここで数を稼ぐなどはありえない。 1.5

レッドイーター 編集
格下Lv 82 10 G 722 EXP 特訓 1 通常:へびのぬけがら レア:青い宝石 あくま系  

HP
1,881

攻略 イーターの体が青い方。猛毒攻撃、眠り攻撃を使う。 5.5
宝珠 【水】鉄壁の毒ガード
【風】復讐のテンションアップ
【光】やいばくだきの極意
5.4
装備 【体上】クリムゾンメイル上[75]
【体下】クリムゾンメイル下[75]
【足】クリムゾングリーブ[75]
5.5前

フィールド
狩人のほら穴 中~奥部に生息。1匹構成でブルーイーターと互いに混成する。 5.4
ザグバン丘陵 各地のクレーターに生息。ブルーイーターと混成する。1ヶ所で狩っていると枯れてしまう。 5.4
偽りの海風の洞くつ 入ってすぐの南側行き止まりと、グランゼドーラ城に続く通路にいる。道が狭いので回避しにくい。 2.0
宇宙船・立入禁止区画 2階のD4~D3の二部屋に数シンボル。1~3匹構成でブルーイーターが2匹までくっつく。 4.4
コンテンツエリア
闇の溢る世界 地下7階にシンボル。シンボルも少ないので、同盟なら一回戦う程度だろう。ここで数を稼ぐなどはありえない。 1.5
悔恨の園 道中に出現。ファンキードラゴのお供にも。 5.4

リビングデッド 編集
格下Lv 85 9 G 548 EXP 特訓 1 通常:よごれたほうたい レア:黒ぶちメガネ角 ゾンビ系  

HP
2,214

攻略 呪い攻撃やもうどくのきり、のろいを使う。怒り時やけつくいき。同族を仲間呼びすることも。 5.5
宝珠 【炎】不屈の闘志
【闇】ヴァイパーファングの技巧
【闇】黄泉送りの極意
5.4
装備 【体上】やいばのよろい上[50]
【腕】やいばのこて[50]
5.5前

フィールド
ラニ大洞穴 奥部に生息。1~2匹構成。生息地が被るかげのきしがリンクしてしまう。 5.4
ジュレリア地下廃坑 ちょっと遠め。生息域が広く密度が薄いので探しにくい。ホラービーストに大量にくっついてくるので、敢えて狩る必要はない。 2.3
ジュレイダ連塔遺跡 墓地にシンボルが複数。1~2匹構成。逃げられないがエモノ呼びは可能。アンクルホーンの待ち時間にでも倒そう。結晶作成可能なのも○。 3.0
偽りの魔女の森 C-5に7シンボル前後密集しており、2~3PTなら許容範囲。2~3匹構成。 2.3
偽りの海風の洞くつ 試練の門を迂回した通路にうじゃうじゃいる。1~3匹構成でなげきの亡霊が1匹混成する。 2.0
真のナシームの洞くつ 通路部分に生息して最大3匹構成。レベル80でも絡んでくるのでこいつ以外が狙いの時は厄介。まおうのつかいに2匹までついてくることも。 2.3

なげきの亡霊 編集
格下Lv 87 16 G 791 EXP 特訓 1 通常:小さなホネ レア:マグマの杖のレシピ ゾンビ系  

HP
2,181

攻略 魔力覚醒→ドルマドンで500程度を与えてくる。のろいも使う。怒り時にはかげのきしを呼ぶことも。 5.5
宝珠 【炎】大賢者の御手
【光】ドルマ系呪文の極意
【闇】果てなき早詠みの杖
5.4
装備 【両手杖】不死者の魔杖[80] 5.5後

フィールド
呪われた大地 北西部の強敵エリアにわさわさいる。1匹構成。 5.4
ジュレイダ連塔遺跡 墓地に2シンボル。逃げられない上に一度に2匹出ることがあるのでその点だけは注意。湧き範囲が狭く、再湧きまでの時間も短いのは良いところ。前述のとおり、逃げられない場所なのでエモノ呼びをする際は注意。 3.1
偽りの海風の洞くつ 試練の門を迂回する通路にシンボル少数。リビングデッドにもくっつく。 2.0
真のコニウェア平原 大きめの難破船内部に出現する。ドルマージュが2匹までくっついてくることも。ただしシンボル数は少ない。 2.1
ねじれたる異形の大地 第四の魔峡の東側に少数存在する。1~2匹構成。 2.2
悠久の回廊 享楽の間道E-2に1匹出現。連戦の3波目。 5.4
ガイオス古海 海賊船から深海のほこらまでの間にシンボルがうろつく。1~2匹構成。 3.4
天ツ風の原 D5~E5の街道沿いにシンボル多数。F5までいくとほとんど見かけない。2~3匹構成。 3.5

たんすミミック 編集
格下Lv 102 21 G 1,560 EXP 特訓 3 通常:じょうぶな枝 レア:飾りタイルの家具の絵本 物質系  

HP
3,955

攻略 どうぐ使いで仲間にできる。
転生でパンプキャビネットが出る。
痛恨、ふしぎなおどりを使う。痛恨のダメージは500を超えないので、HPが十分あればそれほど恐れることはない。
5.5
宝珠 【風】勝ちどきMP回復
【光】ひゃくれつなめの技巧
【闇】マジックアローの技巧
5.4
装備 【弓】天使の弓[65] 6.1

フィールド
謎の地下水路 第1層の各小部屋、第3層の小部屋(D-3,F-5,6)とE-6にシンボルが湧く。やや遠いがエモノ呼びしないならここがおすすめ。 2.0
偽りのリンジャの塔 2階のE-3の赤宝箱付近、3階のF-4,E-6のいずれかに1シンボル。エモノ呼びで12匹呼んでいる最中に次のシンボルが湧いている。 2.4
偽りの海風の洞くつ 2.4後期から新たに配置された。3.0よりレビュール北側の入り口から入ってすぐのA5小部屋1分湧きはなくなり、洞くつ内全域の湧きになってしまったのでおすすめできない。 3.0
真のリンジャの塔 シンボルが増加し、5Fまでのいろんな部屋のすみっこに湧いている。湧きも早くなっているようだ。 3.0
真の海風の洞くつ 2.4後期から新たに配置された。偽と同様、3.0よりレビュール北側の入り口から入ってすぐのA5小部屋1分湧きはなくなり、洞くつ内全域の湧きになってしまったのでおすすめできない。 3.0
氷晶の聖塔 成木の層の下層側F6に3シンボル。1~2匹構成。湧きは大変悪い。 3.2
ガイオス古海 沈没船のD4かE4に固定湧き。1~2匹構成。だいたい30秒くらいで湧く。 3.4

まかいじゅう 編集
格下Lv 100 14 G 1,493 EXP 特訓 3 通常:けものの皮 レア:げんませき けもの系  

HP
4,714

基本攻略 はげおたは押し合い反撃でしか使わないが、エモノ呼びする際は誘発しやすいので注意。地面攻撃のじひびきも使う。 5.5
宝珠 【水】忍耐のMP回復
【風】禁断のちからアップ
【風】始まりの重さダウン
5.4
装備 【頭】ヴァンガードハット[93]
【体上】ヴァンガードコート[93]
【足】ヴァンガードブーツ[93]
5.4

フィールド
呪われた大地 北西部の強敵エリアに1シンボルのみ、再ポップも5分と長くおすすめしない。 5.4
偽りの海風の洞くつ 試練の門を迂回する通路の広場部分にシンボルあり。やはり再ポップまで長いが呪われた大地よりマシ。 2.0
真の海風の洞くつ CD-34あたりの広い空間にいる。湧き待ちにデスプリーストクリムゾングレイブを狩れる。 2.1
迅雷の丘 嵐の領界に入ってすぐ、C-7~D-6にかけてシンボルをみかける。道に沿って歩いていけばそれなりに見つかるのでおすすめ。なお、2匹構成。 3.5
ガウシア樹海 E-5からF-4にシンボル2つ。キャタピラー・強が2匹までつく。G-4には2シンボルでパンプキッズ・強が2匹までつく。また、B-4には1シンボルでくらやみハーピーが2匹までつく。いずれも3分湧きと遅め。 5.5
コンテンツエリア
闇の溢る世界 地下10階に3シンボル。当初ほどの希少性はなくなったのでがっつく必要はない。 3.5

リザードファッツ 編集
格下Lv 123 18 G 2,799 EXP 特訓 5 通常:しんせんたまご レア:幻獣の皮 ドラゴン系  

HP
7,491

攻略 高いHPと攻撃力を持つレンダーシア有数の強敵。テールスイングやはげしいおたけびを使う。
攻撃力は下方修正されたが、それでも範囲攻撃はつらい。ローテーションであり、1T目と3T目はテールスイングか通常攻撃、2T目は必ずはげしいおたけびと覚えておくと楽。
ただし1~2回行動なので、1T目の打撃後にすぐ近づくとおたけびを食らう可能性があるので注意。
5.5
宝珠 【風】始まりのチャージタイム短縮
【光】果てなきウォークライ
【闇】真・オノむそうの極意
5.4
装備 【頭】シュバリエハット[99]
【体上】シュバリエメイル上[99]
【足】シュバリエグリーブ[99]
5.4

フィールド
偽りの海風の洞くつ 2.4より追加された東北部の通路に3シンボルほど。 2.4
未完のドラクロン山地 中層に2シンボル。1~2匹構成。 5.3
真の海風の洞くつ 東北部の通路に3シンボルほど。やや湧き範囲が広く、通路が狭いので背後を取りづらい。 4.0
赤熱の荒野 洞窟部分にシンボル。F5に2つ、C3に1つと思われる。即湧きではないが、ソロ&サポ構成なら一体を相手している間に次が湧く程度には早い。やはり道幅が狭いので背後を取りづらいことに注意が必要。 4.0
古・バントリユ地方 D-6、D-8の水辺に生息。D-6では1シンボルで1匹構成。D-8は2シンボルいるがとこよアゲハが2匹までつく。30秒湧き。 5.5
現・バントリユ地方    
コンテンツエリア
王家の迷宮 冥府の聖林扉前に出現する。時間次第では迂回も考えよう。 3.1

とろろ将軍 編集
格下Lv 83 80 G 2,969 EXP 特訓 5 通常:せいれいせき レア:マデュライトルアーの本 水系 転生

HP
7,515

攻略 こんぶ大将の転生モンスター。
まりょくのうた、マヒャデドスを使う。こんぶ大将を呼ぶことも。
大将より格下なような気もするがそうではないらしい。
5.5
宝珠 【光】サプライズラッシュの技巧 5.2
装備 【ステ】エンシェントタクト[85]
【ステ】リトルフェザー[93]
6.2

フィールド
偽りの海風の洞くつ 一箇所で狩ると涸れるものの、シンボル数が多いのでこちらのほうが断然楽。 2.1
真のコニウェア平原 拠点からは近いものの、シンボル数も少なくレベル上げしている人も多いのでやりづらいだろう。ただし分散狩りならこちらのほうがいいかも。 2.4
闇の辺獄 C-2に少数のシンボル。2~3匹構成。それなりにリポップは早い。密集度はここが一番。 3.3
古・残響の海蝕洞 湧きが微妙で、ヒョウモンダークがたくさんくっつくのでいまいち。 4.0
現・残響の海蝕洞    

パンプキャビネット 編集
格下Lv ?? 63 G 3,120 EXP 特訓 4 通常:黄色の宝石 レア:ハロウィンタンス 物質系 転生

HP
 

攻略 たんすミミックの転生モンスター。
痛恨(600程度)のほか、びっくりタンス(行動間隔増加、しばり)、たんすマグナム(3回攻撃)、ミステリーダンス(MPダメージ150)。怒り時死のおどり。
5.5
宝珠 【闇】ロストスナイプの極意 5.2
装備 【ステ】ペロリンステッキ[42] 6.2

フィールド
謎の地下水路 おすすめ。1階の小部屋のいずれかに湧くので、継続して狩り続けられる。おおよそ3階にもいるが、小部屋が離れているため非効率。たまに戦闘開始に失敗するのと、後ろから戦闘を開始しにくいため不意打ちしづらいのには注意しよう。ちなみに1階E1は2箇所に、1階D1は3箇所に湧き、湧きが連動している。1階E1に先客がいる場合、自分の2回目のターンで倒せない場合はC3に行くとお互いに擬即湧きになるのでおすすめ。なお、分散見逃しも可能だが合流途中にあやしいかげにぶつからないように。 4.5
偽りのリンジャの塔 何箇所かにシンボルはいるが、湧き場所の間隔が非常に広い上に見落としやすい位置にいるのでおすすめできない。 3.2
偽りの海風の洞くつ 湧きは洞窟全体であるうえ、シンボル少な目なのでおすすめできない。 3.2
真のリンジャの塔 何箇所かにシンボルはいるが、湧き場所の間隔が非常に広い上に見落としやすい位置にいるのでおすすめできない。 3.2
真の海風の洞くつ 湧きは洞窟全体であるうえ、シンボル少な目なのでおすすめできない。 3.2
氷晶の聖塔 たんすミミックが2匹出ることがある上にシンボルの湧きが非常に悪いのでおすすめできない。 3.2
ガイオス古海 移動はほとんどしなくていいが、たんすミミックが1~2匹構成なのが難点か。 3.4

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  • 最終更新:2021-10-09 01:38:37

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