陽光の空園アナザー

出現モンスター

スライム 編集
格下Lv 4 1 G 2 EXP 特訓 0 通常:やくそう レア:スライムゼリー スライム系  

HP
5

攻略 逃げる。まもの使いで仲間にできる。 5.4
宝珠 【なし】 5.4
装備 【片手剣】どうのつるぎ[1]
【短剣】ブロンズナイフ[1]
【棍】ものほしざお[1]
5.4

フィールド
ランガーオ山地 ランガーオ村からD-3の橋までの街道沿いに多数。1~2匹構成。ビッグハットにもつく。 5.4
ラニアッカ断層帯 アグラニの町周辺に多数。1匹構成。 5.4
ツスクル平野 村周辺~知恵の社に生息。1匹構成。 5.4
プクレット地方 川より南に生息。C-6より東側は1匹、西側は1~2匹構成でおむつっこりにもつく。おすすめ。 5.4
コルット地方 ほかの限定モンスターの数が多いので、つなぎに狩ることもないだろう。 1.4
アクロニア鉱山 入口周辺に多数。1匹構成。ツンドラキー探し中にぶつかることも。 5.4
偽りの育みの大地 村から出たところに大量にいるが、アクセスが悪いのであえてここで狩る必要もないだろう。 2.2
真の育みの大地 村から出たところに大量にいる。 2.3
サザミレ草原 ナルビアから出たところに大量におり、三匹構成のこともあるので一番のおすすめ。 2.3
古・エテーネ王国領 王都キィンベルから出てすぐのところにシンボル。1~3匹構成で悪くはないが、シンボルの数はそんなに多くない。 4.0
辺境の雪山 F2の南側の広場にシンボルが出現する。構成は現代のランガーオ村周辺のものと同じ。 4.2
現・エテーネ王国領   4.5後
天涙の大水源 スライム型の島に生息。1~3匹構成。 6.2
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー4階に出現する。一匹構成。逃げるので急いで倒すこと。 3.1
不思議の魔塔 1階のお題モンスター。 6.5



スライムタワー 編集
格下Lv 27 14 G 38 EXP 特訓 0 通常:やくそう レア:スラタワーのつぶやき スライム系  

HP
200

攻略 転生でももいろ三姉妹が出る。
固有技のスライムシャワーやメラストームを使う。
5.5
宝珠 なし 5.4
装備 【ステ】スラタワーステッキ[28] 5.4

フィールド
オルフェア地方西 線路の東側に分布。1~2匹構成でトンブレロがつく。 5.4
ラーディス王島 こちらもやや遠いが船着場から遠くない場所に群生しているのでイチオシだった。
だが、転生のももいろ三姉妹が出るようになったのをきっかけに、業者の格好のエモノに。
[2.1]では四六時中業者が棲み着いており討伐にも支障を来すレベルであったが、[2.2前期]中のVUによりシンボル数が大幅に削減され、単独もしくはスライムタワー1匹+シードッグ1匹の出現パターンとなり、2匹出現のパターンはなくなった模様。このため、大半の業者は撤退したようだ。(少数がしぶとく残っている)
業者撤退は結構なことだが、討伐数稼ぎという点では微妙になってしまった。
なお、業者を発見したら通報しておこう。地道な駆除が大事。
2.2
スイの塔 3階に生息。1~2匹であおだけ童子ホイミスライムがつく。4階ではあおだけ童子につく。 5.4
自然遺産保護区 アルウェーンの町周辺、E4~E5あたりに大量にシンボルがいる。2~3匹構成でトンブレロに1~2匹くっつくことも。 4.4
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマルやアナザーの4階に出現する。一匹構成。 3.2



ベホイミスライム 編集
格下Lv 35 7 G 99 EXP 特訓 0 通常:緑のコケ レア:緑の宝石 スライム系  

HP
350

攻略 ベホイミを使う。シンボルがカルデア山道にしかいないうえに、結構な確率で逃げ出す。 5.4
宝珠 【なし】 5.4
装備 【体下】まじないしローブ下[28] 6.4

フィールド
カルデア山道 北から1番目と3番目の橋のあいだにいる。南部では1匹構成でマッドフィンガーに混成し、北部では1~2匹構成でバアラックに混成する。 5.4
ウルベア地下遺跡 あくま神官に高い確率で1~2匹くっつく。あくま神官が終わる前に終わる。 1.4
知恵の眠る遺跡 シンボルは無いが、あくま神官に高い確率で1~2匹くっつき、どくどくゾンビに稀に混成する。あくま神官はシンボル数4の2分~2分半固定湧きなので、競合がおらず、他の作業をしながらなら。 1.4
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマルやアナザーの4階に出現する。キングスライムのシンボルにくっついたり、マリンスライムがくっついてくる。 3.2



キングスライム 編集
格下Lv 48 11 G 166 EXP 特訓 0 通常:上やくそう レア:スライムトレイ物語 スライム系  

HP
570

攻略 No.418(体サイズ変更)クエ対象。
ベホマラーを使う。押し反でキングプレス。
5.5
宝珠 【なし】 5.4
装備 【オノ】キングアックス[35]
【両手剣】キングブレード[50]
5.4

フィールド
リンクル地方 アルウェ王妃の別荘跡の北東に1シンボルのみ。1匹構成で10分湧き。 5.4
ラーディス王島 北部の高台群のいずれかに湧く。一人で狩ると移動距離が長くなるのでエモノ呼びか分散狩り推奨。青宝箱も湧くので袋に余裕を持たせておくといい。クイーンスライムと湧き範囲が被るので狩れるならついでに狩ろう。なお、クイーンスライムと抽選ポップのようで、こいつのいる台座にはクイーンスライムはいない。3.3からさらに南西の強敵地帯にうじゃうじゃ出るようになった。おすすめ。 3.3
サザミレ草原 D-4の高台に1シンボル出現。エモノ呼びで狩るなら連続して狩れる上に移動距離も短いのでおすすめ。 3.0
とこしえの氷原 アヴィーロ遺跡の入り口の北側でクイーンスライムとデートをしている。戦闘は一匹ずつ。 3.2
自然遺産保護区 D-4の川の南岸でクイーンスライムと見つめ合っている。リンクル地方のオマージュ。1匹構成で湧きも1分以上かかるので討伐数稼ぎには使えない。 4.4
天涙の大水源 スライム型の島にクイーンスライムの隣に1シンボル。1匹構成。沸きには1分程かかる。 6.2
コンテンツエリア
魔法の迷宮 LVxx~xxに出現する。 1.2
王家の迷宮 ノーマル1階の扉前やノーマル・アナザーの4階に出現する。ノーマル4階では2匹出たりベホイミスライムがくっついてくる。アナザーでは一匹構成。 3.2



マリンスライム 編集
格下Lv 44 7 G 183 EXP 特訓 0 通常:赤いサンゴ レア:スライムピアス 水系  

HP
503

攻略 逃げる。スクルトを使う。怒り時はヒャダルコを使ったり、カラに閉じこもってダメージを大幅に軽減することも。 5.5
宝珠 【なし】 5.4
装備 【体上】初級魔法戦士服[14]
【体下】初級魔法戦士タイツ[14]
【足】初級魔法戦士のくつ[14]
5.4

フィールド
モガレの洞くつ 入口付近にいる。1~2匹構成でだいおうキッズと互いに混成する。 5.4
ヴェリナード領南 No.144(魔法戦士解放)クエ対象
おすすめ。海辺の交易所とヴェリナード城付近にいる。2~3匹構成。真のコニウェア平原に人が流れたため混雑は緩和されている。宿からは近い。
2.2
真のコニウェア平原 全体的に分布しており、最大4匹出現する。タコメットと一緒にレベル上げに使われている。 2.2
オーフィーヌ海底 和みの海にシンボル。2~3匹構成。シンボルは多いが、ここで狩る意味はあまりないか。 3.4
天涙の大水源 スライム型の島に生息。1~3匹構成。 6.2
コンテンツエリア
魔法の迷宮 海神の大霊洞LV??~??に出現する。 2.2
王家の迷宮 ノーマルの3階や4階、アナザーの4階に出現する。逃げられないよう注意。ノーマル3階ではじごくのハサミと互いに混成し最大3匹構成になる。4階では2シンボル固まることも多い。ノーマルではベホイミスライムにくっつくことも。 3.2

ベホイムスライム 編集
格下Lv 48 6 G 219 EXP 特訓 0 通常:上やくそう レア:スライムおしゃれ花 スライム系  

HP
630

攻略 No.247(ヴェリナード外伝1話)クエ対象。
逃げる。ベホイムやMPパサーを使う。
5.5
宝珠 【なし】 5.2
装備 【体上】司祭のほうい[42]
【腕】司祭のてぶくろ[42]
5.2

フィールド
オルセコ高地 ゴールドオークライノソルジャーのお供のみ。2匹までつく。 5.4
ミュルエルの森 No.158(オルフェア外伝3話)クエ対象
F4辺りの通路だとこいつ単体で出るため、単体で狩りたいならそこがおすすめ。それ以外だとゴールドオークのお供でも出やすく、生息域も被るので一緒に伸ばすのも手か。
1.2
ヴェリナード領北 強敵エリア以外なら満遍なく広範囲に生息。1~2匹構成。デッドペッカーに一匹まで、ゴールドオークに二匹までくっついてくる。 1.3
永遠の地下迷宮 一階~二階のうみぼうずのいるエリアまで。1~2匹構成。即湧きで狩りやすかった1階最奥の広間には出なくなった模様。 1.4
神殿レイダメテス フレイムドックについてくるらしい。ここで狩る必要はないだろう。 1.5
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマル3階や6階、アナザー4階に出現する。ノーマル3階ではジェリーマンと混成し、最大3匹構成。ノーマル6階ではダーティラビッツと混成し、最大3匹構成。アナザー4階ではメタルライダーと混成し、マッシュスライムがつく。 3.2

メタルライダー 編集
格下Lv 54 8 G 267 EXP 特訓 0 通常:まほうの小ビン レア:グリーンアイ スライム系  

HP
728

攻略 ベホイミを使う、怒り時痛恨。メタルを名乗っているがそんなに固くはない。 5.5
宝珠 【なし】 5.4
装備 【小盾】メタスラの盾[60] 6.0

フィールド
エゼソル峡谷 E-6の橋に囲まれたエリアに生息。1~2匹構成。数は少ない。 5.4
砂岩の洞くつ 中~奥に1~2匹構成でドラゴンキッズが混成する。
湧き・数ともに海のとける洞くつのものに近いが、視界とアクセスの面で一歩劣るか。
2.3
落陽の草原 C-4に3シンボルのみ。1匹構成。神話篇実装前は光の河のほころび周辺にもいた。 5.4
海のとける洞くつ BOT対策か、間隔が離れた印象。1~2匹構成で、高確率でうみぼうずが混成する。 2.3
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマル1階や4階、アナザー4階に出現する。アナザー4階ではベホイムスライムと混成する。 3.2



ベホマスライム 編集
格下Lv 59 7 G 301 EXP 特訓 0 通常:まほうの小ビン レア:ハートのペンダント スライム系  

HP
1,009

攻略 ベホマ、いやしの雨を使う。怒り時スピンアタック。この系統で唯一逃げない。 5.5
宝珠 【炎】韋駄天の足
【風】禁断のかいふく魔力アップ
【風】ホイミ系呪文の瞬き
7.0
装備 【腕】聖者のてぶくろ[50]
【足】聖者のブーツ[50]
5.5前

フィールド
ボロヌス溶岩流 No.126(美容院ストロベリー)クエ対象
光の河の北から洞窟や崖までの広い範囲にぽつぽついる。1~2匹構成。ボーンファイターには2匹までつく。
5.4
捨てられた城 北部全域に生息。1~2匹構成。オークキングライノスキングに2匹までつき、フレイムドックにもつく。 5.4
冥王の心臓 一の島、三の島の下層と中層全域に生息。遠すぎるのでお勧めしない。 1.3
偽りのコニウェア平原 南西部にそこそこの数。死のカラステングを狙う際に邪魔されないように。 2.4
悠久の回廊 望郷の間道の先のエレベーターに3匹出現。連戦の2波目。 5.4
オーフィーヌ海底 海底花畑にシンボル多数で、2~3匹構成。こいつだけ狙うのであればおすすめ。 3.4
オルセコ王国領 キラーアーマーに1~3匹くっついてくる。3匹拠点からも割と近いのでおすすめ。 4.2
コンテンツエリア
魔法の迷宮 夢幻の摩天楼LVxx~xxに出現する。 1.4
王家の迷宮 ノーマル4階やアナザー1階、4階、6階に出現する。1階では1~2匹構成で、サンダーフロッグと混成する。4階では2シンボル固まっていることが多い。6階ではこんぶ大将に混ざる。 3.1



マッシュスライム 編集
格下Lv 63 7 G 466 EXP 特訓 0 通常:うるわしキノコ レア:赤キノコ栽培日記 スライム系  

HP
1,107

攻略 転生でメタルトリュフが出る。
メダパニ、マヌーサを使う。
5.5
宝珠 【炎】深淵なる叡智
【水】メダパニ系呪文の技巧
【闇】スライムブロウの極意
5.4
装備 【体下】きじゅつしのズボン[42]
【足】きじゅつしのブーツ[42]
5.4

フィールド
偽りのローヌ樹林帯 低地や木の洞にいくつかシンボルがある。ひとところで狩っていると涸れるようだ。1~2匹構成。 2.0
真のローヌ樹林帯 出現場所、構成が偽と大体同じ。 2.1
ドランド平原 オルセコ王国領へ続く道以南の、川より西にシンボル。1~2匹構成。シンボルの数はそこそこ。 4.2
自然遺産保護区 北西エリアにシンボルそこそこ。サンダーフロッグよりは少ない。1~3匹構成で、サンダーフロッグがくっつく。 4.4
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマル4階扉前やアナザー4階・9階に出現する。4階ではベホイムスライムに、9階ではフォレストドラゴにくっつく。 3.1



ぬかどこスライム 編集
格下Lv 73 15 G 633 EXP 特訓 0 通常:げんこつダケ レア:ゴールドストーン スライム系  

HP
1,403

攻略 マヒ効果のあるキノコ爆弾、マヒ・猛毒・幻惑を引き起こすあやしいほうし、混乱のメダパニーマと状態異常技のオンパレード。装備を整えて行こう。 5.5
宝珠 【水】鉄壁の幻惑ガード
【光】ひゃくれつなめの技巧
【闇】ナイトメアファングの極意
6.2
装備 【体上】トレジャーコート上[50]
【腕】トレジャーグローブ[50]
5.5後

フィールド
偽りのゼドラ洞 試練の門を抜けた後、洞窟全体にまばらにシンボルあり。1~2匹構成でシャドーが混成する。 2.0
ドラクロン山地 第一層のC-3や第二層のG-5の滝が流れ落ちている洞窟の中に出現する。1~2匹構成。湧きが遅い上に両方でシンボル数が共有らしくとてもオススメできない。 2.3
ラゼアの風穴 洞窟内に出現する。あやしいかげと同じくらいのシンボル密度で洞窟全体で湧きを共有しているようだ。1~2匹構成。 2.3
コンテンツエリア
王家の迷宮 ノーマル4階の扉前やアナザー4階に出現する。あやしいほうしやキノコ爆弾によるサポの行動封じに注意。 3.1

じめじめバブル 編集
格下Lv 83 5 G 758 EXP 特訓 1 通常:まほうの小ビン レア:特どくけしそう スライム系  

HP
2,051

攻略 ラリホーマ、マヌーサ、マヒ効果のあるキノコ爆弾を使う。耐性なしだとハメられるおそれがあるので注意。 5.5
宝珠 【水】鉄壁の幻惑ガード
【光】あんこくのきりの技巧
【闇】スリープダガーの技巧
5.4
装備 【小盾】ルーンバックラー[50]
【小盾】みかがみの盾[50]
5.5後

フィールド
バカン山道   7.0
魔瘴調査区画 1FのE2~D2の通路に3シンボルほど存在する。1~3匹構成だが、あまりたくさんは出てこないし、湧きも2分くらいかかるのでいまいち。ベノムピードが1匹くっついてくることがある。 4.4
創生の邪洞 悪しき水の洞くつの全域と虚の産道の毒の沼地の中にいる。悪しき水の洞くつはシンボル数も多く、ここでは毒の沼地内で戦闘してもサポがキアリーを連発しないのでおすすめ。 3.1
ねじれたる異形の大地 第四の魔峡の西側に多数。1~2匹構成。シンボルは悪しき水の洞くつに劣り、出現数は海風の洞くつに劣る程度。 2.2
真の海風の洞くつ D-4からGにかけては1~3匹構成でうみぼうずが混成する。真レビュール街道北入口から試練の門までは1~2匹構成で、A-6でのみじごくのよろいが混成する。シンボルはややまばら。 2.1
未完のドラクロン山地 1層C3や2層G5のトンネルに生息。3~4匹構成。 5.3
天ツ風の原 E6~F6の、南東部の島に行く途中にシンボルが多く、3~4匹構成でおすすめ。D5~E5あたりにもいるが、シンボル少なめで2~3匹構成。 3.5
古・ティプローネ高地 3箇所あるトンネルにそれぞれ存在。自由人の集落へ続くトンネルは2~3匹構成で、ほかは1~2匹構成。 4.0
現・ティプローネ高地    
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー4階扉前に出現する。キノコ爆弾でアンルシアを近づけないようにする嫌な相手。 3.1



スライムベホマズン 編集
格下Lv 91 16 G 774 EXP 特訓 2 通常:上やくそう レア:スライムカーペットの本 スライム系  

HP
2,968

攻略 その名の通りベホマズンやベホマを使う。ふっとび効果のキングプレスも。 5.5
宝珠 【光】ホーリーライトの極意
【光】天使の守りの瞬き
【闇】果てなき早詠みの杖
5.4
装備 【頭】ポールスターハット[99]
【体下】ポールスターボトム[99]
【足】ポールスターのくつ[99]
5.4

フィールド
ポポリアきのこ山 シンボルは全体的に少なめ。橋を渡った先が若干多いか。 1.5
偽りのセレドット山道 セレドの町南部の花畑の周りに生息。おすすめ。 2.0
フォーリオン造成地 C-7にシンボルがそこそこ存在。1~2匹構成でスライムベスが1~2匹混成し、合わせて1~4匹構成。 6.2
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー4階扉前やノーマル10階扉前に出現する。無慈悲なベホマズンに注意しよう。 3.2

クイーンスライム 編集
格下Lv 96 19 G 1,300 EXP 特訓 3 通常:ゆめみの花 レア:スライムトレイ物語2 スライム系  

HP
4,690

装備 マヒャド、マジックバリアを使う。怒り時マヒャデドス。 5.5
宝珠 【光】スキャンダルの技巧
【光】ヒャド系呪文の極意
【闇】スパークショットの極意
5.4
装備 【ムチ】女王のムチ[60] 5.4

フィールド
リンクル地方 E-2に1シンボルのみ。1匹構成。遠い上に湧きも10分と長い。 5.4
ラーディス王島 キングスライムと同じく高台のどれかに湧いている。およそ10分湧き 端っこにキングスライムをまとめておくと全部の台を探しに行かなくて済むので楽。 3.0
偽りのセレドット山道 セレドの町南部の花畑の中にいる。およそ3~5分湧き 2.0
とこしえの氷原 アヴィーロ遺跡の入り口の北側でキングスライムとデートをしている。ただしこちらを発見すると向かってくる。約1分湧き。 4.0
自然遺産保護区 D-4の川の南岸でキングスライムと見つめ合っている。リンクル地方のオマージュ。一匹構成で湧きも1分以上かかるが、他も似たようなものなので悪くはない。 4.4
天涙の大水源 スライム型の島にキングスライムの隣に1シンボル。1匹構成。沸きには1分程かかる。 6.2
コンテンツエリア
王家の迷宮 アナザー4階扉前に出現する。HPの高さと、時間ギリギリにつかまらないように注意しよう。 3.1

メタルスライム 編集
格下Lv 16 14 G 1,206 EXP 特訓 5 通常:スライムゼリー レア:メタルのカケラ スライム系  

HP
4

攻略 メタル系モンスター。逃げるので早めに倒そう。 5.5
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
世界各地 お供限定モンスター
低レベル帯のモンスターのお供で出てくる。くちぶえでは17%程度で出現。
5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階、メタルフロアで登場。
メタスラコインやメタボスコインで確実に出すことも出来る。値段も安いので資金がなくてもさほど厳しくはないだろう。
なお、ブーメラン4人でメタルウイングで確実に全部倒せるのでおすすめ。当然メタル迷宮招待券でもたくさん出て来る。
4.4
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。2匹構成のこともある。 3.0

メタルブラザーズ 編集
格下Lv 20 18 G 3,618 EXP 特訓 10 通常:スライムおしゃれ花 レア:メタルのカケラ スライム系  

HP
6

攻略 メタル系モンスター。くちぶえで出現しないため他のメタル系より狙って狩るのは困難。
逃げるほか、メラストームを使う。
5.5
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
世界各地 タコメット程度のモンスターからくっつくようになった。強めの敵には2~4匹くっついてくる。 バージョン5以降に登場するモンスターのお供にはならない。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階、メタルフロア、メタル迷宮招待券に出現。メタル迷宮招待券はそこそこの数を狩れるのでおすすめ。 5.4
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。 3.3



はぐれメタル 編集
格下Lv 18 21 G 12,060 EXP 特訓 15 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  

HP
8

攻略 メタル系モンスター。逃げるほか、イオラを使う。 5.5
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
世界各地 お供限定モンスター。そこそこの強さの敵から現れるようになる。メタルな香水なら大幅に出現率を上げられる。どうぐ使いの証などの遭遇率アップ効果でもほんの少し上がる。これらの効果はシンボルに当たった人のものしか発動しない。また、くちぶえを使うと10%程度の確率で出現する。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 メタルフロア、隠し階に出現。
メタスラよりさらに高価だがコインの力でなんとかすることも可能。また、メタル迷宮招待券では3匹出現。
5,4
王家の迷宮 袋小路になっている部分に出現することがある。それなりに回り道になるので、輝きと相談しよう。たまに扉前にいることも。 3.0



ゴールデントーテム 編集
格下Lv 16 504 G 84 EXP 特訓 0 通常:おうごんのかけら レア:ウルベア金貨 スライム系  

HP
5

攻略 メタル系モンスター。逃げるほか、メラストームを使う。 5.5
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
ダラズ採掘場 お供限定ヘルカッチャのお供で出る。 5.4
バドリー岩石地帯 ヘルジュラシックのお供にくっつく。トリカトラプスにもくっつくがこっちは強すぎるのでおすすめしない。ちなみに出現率は1/80程度。 1.5
真のリンジャハル海岸 ヘルカッチャのお供にくっつく。よそ見しながら狩れる相手ではないが宿からは一番近いのでありといえばあり。 2.1
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階でしか出ないが3匹出ることもあるので、狙ってみるのもいいかも。 1.4
王家の迷宮 輝き大臣のゴールドフロアで数匹出現するので一番のおすすめ。また、砂漠や空園の行き止まり部分にいることも。2匹構成まである。3.0からはドリームミミックにくっついてくることもある。 3.0
いにしえのゼルメア まれにシンボルが出現。黄色の燭台でゴールドを選ぶと次の階に確定マスが出現。 5.4



ゴールドマン 編集
格下Lv 88 2,550 G 600 EXP 特訓 2 通常:ゴールドストーン レア:きんかい 物質系  

HP
2,452

攻略 特定のモンスターと戦闘するとまれに出現するお供限定モンスター。魔法の迷宮や王家の迷宮などでのみシンボルエンカウントすることができる。
技はちからためしかない。
5.4
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
バドリー岩石地帯 ヘルジュラシックトリカトラプスにくっつく。 5.4
ダラズ採掘場 ヘルカッチャにくっつく。 1.4
真のリンジャハル海岸 ヘルカッチャにくっつく。 2.1
ダラズ大鉱脈 やはりヘルカッチャにくっつく。 4.4
ナドラガンドの混沌 まれにヘルジュラシックにつく。 6.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 隠し階に出現。ゴールデントーテムが大量にくっつくようだ。また、ゴールドフロアで高確率で扉前に出る。 5.4
王家の迷宮 扉前にランダムで出て来たり、輝き大臣のゴールドフロアに出現することがある。また、ドリームミミックを何回もフィーバーさせるとくっつくことも。 3.1
いにしえのゼルメア ゴールデントーテムのシンボルに当たったら出てくることがある。また、黄色い炎でゴールドを選ぶと次の階に出現する。 5.4



ゴールデンスライム 編集
格下Lv 26 10,080 G 1,520EXP 特訓 1 通常:ウルベア金貨 レア:きんかい スライム系  

HP
37

攻略 強い相手ではないがHPが高い上にいきなり逃げるし、時間をかけすぎるとマダンテを使ってくることもあるので会心狙いがいい。100討伐自体は金のおたから花から出るゴルスラメダルを持ち寄るのが一番簡単だが、元気玉を使わないと赤字になるので注意。大体12個に1個程度出て来るので、オーブが高いときに溜めよう。また、元気玉の時間的には3枚や6枚単位で持ち寄るのが一番いい。 4.5後
宝珠 【光】遊び人の閃き
【光】マダンテの極意
6.3
装備 【なし】 5.4

コンテンツエリア
魔法の迷宮 1.5中期より登場。メタキン同様、隠し階にごくごく稀に出現。ゴルスラメダルでも出現させることができる。 5.4
試練の門 プラチナキングのおともで出現する。倒すのに手間取ると逃げてしまうので注意。 5.4
ピラミッド霊廟 まれに雑魚として出現する。また、お手伝いでゴルスラメダルをもらえることも。 5.4
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがある。ゴールドフロアを出した場合そこそこの確率で扉前に陣取っている。 3.0
いにしえのゼルメア 黄色の燭台でゴールドを選ぶと次の階に出現することがある。 5.4



メタルキング 編集
格下Lv 21 36 G 48,240 EXP 特訓 50 通常:ヘビーメタル レア:メタルのカケラ スライム系  

HP
25

攻略 メタル系モンスター。逃げるほか、キングプレスも使う。 5.5
宝珠 【光】メタルトラップの技巧 5.4
装備 【なし】 5.4

フィールド
世界各地 バージョン5以降に登場するモンスターにまれに1匹くっつく。また、くちぶえで2%弱の確率で出現。 5.4
コンテンツエリア
魔法の迷宮 高Lv(50より上が目安)の隠し階に出現。実装開始の1.2ではレアすぎてその存在がまるで確認されなかった。
SPふくびきの景品や王家の迷宮、おでかけ便利ツールの牧場などでメタキンメダルが入手できるようになったため、かなり倒しやすくなっている。
レベル上げ需要で募集もたくさんあるので、100匹狩るのはそう難しくない。また、メタル迷宮招待券を使えば確実に1匹倒せるだろう。
5.4
王家の迷宮 ごくまれに扉前にいることがあるが、ほとんど見ないのであまり期待はしないように。シンボルを期待するよりは金箱を取ってメタキンメダルが出ることを期待しよう。 5.4
いにしえのゼルメア 黄色の燭台で経験値を選ぶと次の階に出現することがある。 5.4


  • 最終更新:2015-11-30 22:41:01

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